Mastermind/de: Difference between revisions
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{{DISPLAYTITLE:Mastermind}} | {{DISPLAYTITLE:Mastermind}} | ||
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{{Infobox_Charaktere |name=Add |color={{ | {{Infobox_Charaktere |name=Add |color={{ColorSelDE|Character|Add}} |image=[[File:MMPortrait.png|450px]] |class=Mastermind |weapon= Nasod Dynamos, Elektrische Umleitungen, Nasodrüstung, Drohnen Installation |tree=[[Add/de|Add]] > [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] > [[Mastermind/de|Mastermind]]| AN=[[File:flag-kr.png]] 마스터마인드<br>[[Image:French_Flag.png|20px]] Machiavel<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 心灵操纵者<br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Geniusz | ||
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13. März 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29. Oktober 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 29. Oktober 2014<br>[[File:Europeanunion.png]] 26. November 2014 | |RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13. März 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29. Oktober 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 29. Oktober 2014<br>[[File:Europeanunion.png]] 26. November 2014 | ||
|stat= | |stat= | ||
{{CharStatsDE | {{CharStatsDE | ||
| Title=Mastermind | | Title=Mastermind | ||
| Color={{ | | Color={{ColorSelDE|CharStats|Add}} | ||
| HP=2 | | HP=2 | ||
| MATK=4 | | MATK=4 | ||
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<br> | <br> | ||
{{#Widget:AdsenseR}} | {{#Widget:AdsenseR}} | ||
=== Spezialität === | == {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} == | ||
Nach dem Add seine Klasse vom [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] noch mal gewechselt hat, erhaltet er eine neue Sammlung von Drohnen und mehrere Fähigkeiten für den Kampf.<br> | Nach dem Add seine Klasse vom [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] noch mal gewechselt hat, erhaltet er eine neue Sammlung von Drohnen und mehrere Fähigkeiten für den Kampf.<br> | ||
=== Hintergrund === | == {{Header/de|text=Hintergrund|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} == | ||
Add überwindet viele Prüfungen von der Transformierungstechnologie des Dynamos, aber es nervte ihm langsam, dass seine Gegner immer stärker wurden. | Add überwindet viele Prüfungen von der Transformierungstechnologie des Dynamos, aber es nervte ihm langsam, dass seine Gegner immer stärker wurden. | ||
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<br> | <br> | ||
== Zweiter Klassenwechsel == | == {{Header/de|text=Zweiter Klassenwechsel|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} == | ||
Auf Level 35, kann der [[Arc Tracer|KI-Tracker]] zum Mastermind werden. Die zweite Klassenwechsel quest kann von Aranka erhalten werden, der NPC, der in jeder Stadt zu finden ist. [[File:MMcash.png|50px|thumb|Der Klassen-wechsel '''Master-mind''' kann auch durch die Nutzung des Item-Shop Objekts: '''Kraft des Ver-standes''' voll-zogen werden.]] | Auf Level 35, kann der [[Arc Tracer|KI-Tracker]] zum Mastermind werden. Die zweite Klassenwechsel quest kann von Aranka erhalten werden, der NPC, der in jeder Stadt zu finden ist. [[File:MMcash.png|50px|thumb|Der Klassen-wechsel '''Master-mind''' kann auch durch die Nutzung des Item-Shop Objekts: '''Kraft des Ver-standes''' voll-zogen werden.]] | ||
===Mastermind=== | |||
=== {{Header/de|text=Mastermind|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} === | |||
#Spreche mit [[NPCs/de#Altera|Aron]] in [[Altera/de|Altera]]. | #Spreche mit [[NPCs/de#Altera|Aron]] in [[Altera/de|Altera]]. | ||
#Sammle 7 Drops von Nasod in [[Altera/de|Altera]]. | #Sammle 7 Drops von Nasod in [[Altera/de|Altera]]. | ||
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<br> | <br> | ||
== Skillbaum == | == {{Header/de|text=Skillbaum|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} == | ||
{{:Skill Tree: Mind Master}} | {{:Skill Tree: Mind Master}} | ||
<br> | <br> | ||
== Hinzugefügte Kombos == | == {{Header/de|text=Hinzugefügte Kombos|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
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<br> | <br> | ||
== | |||
== {{Header/de|text=Dynamo Betrieb|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} == | |||
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Dronen Beschwörung]] | [[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Dronen Beschwörung]] | ||
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Schaltung installieren]] | [[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Schaltung installieren]] | ||
Line 125: | Line 126: | ||
<br><br><br><br><br> | <br><br><br><br><br> | ||
== Skills == | == {{Header/de|text=Skills|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} == | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- | |- | ||
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<br> | <br> | ||
== Videos == | == {{Header/de|text=Videos|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} == | ||
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*[http://www.youtube.com/watch?v=Df_4KoLaqv4'''3-X Dungeon Run'''] | *[http://www.youtube.com/watch?v=Df_4KoLaqv4'''3-X Dungeon Run'''] | ||
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<br> | <br> | ||
== Galerie == | == {{Header/de|text=Galerie|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} == | ||
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<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
File:MMPortrait.png|'''Mastermind''''s Porträt | File:MMPortrait.png|'''Mastermind''''s Porträt | ||
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File:System_A.png|System A: Shooting Chaser or Pulse Gatling | File:System_A.png|System A: Shooting Chaser or Pulse Gatling | ||
File:System_B.png|System B: Starfall or Ultimate Fury | File:System_B.png|System B: Starfall or Ultimate Fury | ||
</ | </gallery> | ||
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</div> | |||
<br> | <br> | ||
== Trivia == | == {{Header/de|text=Trivia|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} == | ||
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*Obwohl das Release Poster diese Klasse als '''MasterMind''' bezeichnet, zeigt die in-game quest ihn als '''Mastermind''' an. | *Obwohl das Release Poster diese Klasse als '''MasterMind''' bezeichnet, zeigt die in-game quest ihn als '''Mastermind''' an. | ||
**Obwohl der offizielle Name der Klasse '''Mastermind''' ist, wird er im Skill-Baum von NA ihn als MasterMind bezeichnet. | **Obwohl der offizielle Name der Klasse '''Mastermind''' ist, wird er im Skill-Baum von NA ihn als MasterMind bezeichnet. | ||
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*Mastemind entwickelt die Zielsucheinrichtungen, die Add´s Attacken haben und besitzt die meisten zielsuchenden Skills von allen Klassen. Als ein Ergebnis, braucht er nur wenig Anstrengung, um effektiv seine Ziele zu treffen und fangen. | *Mastemind entwickelt die Zielsucheinrichtungen, die Add´s Attacken haben und besitzt die meisten zielsuchenden Skills von allen Klassen. Als ein Ergebnis, braucht er nur wenig Anstrengung, um effektiv seine Ziele zu treffen und fangen. | ||
*Mastermind haltet sein 'Katzen' Design aufrecht, indem er seine Katzenkapuze behält, die er seid seinen Base Job trägt. Während seinen Klassenwechsel Event, wurden den Spielern eine kleine mini-Katzen Version von [[Apocalypse/de|Apokalypse]] bei seinem Klassenwechsel gegeben. | *Mastermind haltet sein 'Katzen' Design aufrecht, indem er seine Katzenkapuze behält, die er seid seinen Base Job trägt. Während seinen Klassenwechsel Event, wurden den Spielern eine kleine mini-Katzen Version von [[Apocalypse/de|Apokalypse]] bei seinem Klassenwechsel gegeben. | ||
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{{Charaktere}} | {{Charaktere}} |