Wolf Stance 2: Wind Wedge/zh-hans: Difference between revisions

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! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=6 | [[Status Effects/zh-hans|出血]] !! colspan=2 | 最大连击数 !! colspan=2 | 气力 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! rowspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|出血]]触发几率 !! colspan=2 | 最大连击数 !! colspan=2 | 气力 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
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! 连续刺击 !! 深刺 !! 触发几率 !! 初始堆叠层数 !! 初始每秒伤害 !! 每层每秒伤害增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 连续刺击 !! 深刺 !! 消耗 !! 转换  
! 连续刺击 !! 深刺 !! 触发几率 !! 初始堆叠层数 !! 初始每秒伤害 !! 每层每秒伤害增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 连续刺击 !! 深刺 !! 消耗 !! 转换  
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| align="left" | 15 || 429% || 486% || rowspan=2 | 20% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 50% 平均攻击力 || rowspan=2 | 60% 平均攻击力 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 5 秒 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | -2 || rowspan=2 | +2 || rowspan="2" | 40 MP || rowspan=2 | 6 秒
| align="left" | 15 || 429% || 486% || rowspan=2 | 20% || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | -2 || rowspan=2 | +2 || rowspan="2" | 40 MP || rowspan=2 | 6 秒
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| align="left" | [真] 76 || 515% || 583%
| align="left" | [真] 76 || 515% || 583%
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**当学习[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]后,连续按下'''狼牙2式:疾风刺'''会自动释放[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]。
**当学习[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]后,连续按下'''狼牙2式:疾风刺'''会自动释放[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]。
*就算取消最后的深刺也能造成大量的伤害,但由于'''狼牙2式:疾风刺'''的Y轴判定不佳,敌人很容易跳过或躲过攻击。
*就算取消最后的深刺也能造成大量的伤害,但由于'''狼牙2式:疾风刺'''的Y轴判定不佳,敌人很容易跳过或躲过攻击。
*[[Status Effects/zh-hans|出血]]效果只支援连续刺击,不支援最后的深刺。
*'''狼牙2式:疾风刺'''造成的[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态持续5秒,默认为1层,伤害基于平均攻击力。在1层时每秒会造成50%的伤害,此后每层会增加60%的伤害,最多可堆叠至3层。
**[[Status Effects/zh-hans|出血]]效果只支援连续刺击,不支援最后的深刺。
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