Wolf Stance 2: Wind Wedge/zh-hans: Difference between revisions
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | ||
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! | ! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! rowspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|出血]]触发几率 !! colspan=2 | 最大连击数 !! colspan=2 | 气力 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间 | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | ||
! 连续刺击 !! 深刺 !! 触发几率 !! 初始堆叠层数 !! 初始每秒伤害 !! 每层每秒伤害增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 连续刺击 !! 深刺 !! 消耗 !! 转换 | ! 连续刺击 !! 深刺 !! 触发几率 !! 初始堆叠层数 !! 初始每秒伤害 !! 每层每秒伤害增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 连续刺击 !! 深刺 !! 消耗 !! 转换 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 15 || 429% || 486% || rowspan=2 | 20% | | align="left" | 15 || 429% || 486% || rowspan=2 | 20% || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | -2 || rowspan=2 | +2 || rowspan="2" | 40 MP || rowspan=2 | 6 秒 | ||
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| align="left" | [真] 76 || 515% || 583% | | align="left" | [真] 76 || 515% || 583% | ||
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**当学习[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]后,连续按下'''狼牙2式:疾风刺'''会自动释放[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]。 | **当学习[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]后,连续按下'''狼牙2式:疾风刺'''会自动释放[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]。 | ||
*就算取消最后的深刺也能造成大量的伤害,但由于'''狼牙2式:疾风刺'''的Y轴判定不佳,敌人很容易跳过或躲过攻击。 | *就算取消最后的深刺也能造成大量的伤害,但由于'''狼牙2式:疾风刺'''的Y轴判定不佳,敌人很容易跳过或躲过攻击。 | ||
*[[Status Effects/zh-hans|出血]]效果只支援连续刺击,不支援最后的深刺。 | *'''狼牙2式:疾风刺'''造成的[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态持续5秒,默认为1层,伤害基于平均攻击力。在1层时每秒会造成50%的伤害,此后每层会增加60%的伤害,最多可堆叠至3层。 | ||
**[[Status Effects/zh-hans|出血]]效果只支援连续刺击,不支援最后的深刺。 | |||
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