Guided Arrow/zh-hans: Difference between revisions

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! colspan=4 | 强化的引导箭 !! colspan=4 | 逆向思维引导箭
! colspan=4 | 强化的导引箭 !! colspan=4 | 逆向思维导引箭
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! colspan=3 | 强化的引导箭
! colspan=3 | 强化的导引箭
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! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
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== 细节与贴士  ==
== 细节与贴士  ==
[[Image:GuidedArrowOld.png|thumb|right|最初的'''引导箭'''图标]]
[[Image:GuidedArrowOld.png|thumb|right|最初的'''导引箭'''图标]]
*当[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]时使用'''引导箭''',释放出的箭矢可以穿透敌人但伤害会有所减少。
*当[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]时使用'''导引箭''',释放出的箭矢可以穿透敌人但伤害会有所减少。
*卡屏可以延迟'''引导箭'''命中目标的时间,所以卡屏可以让'''引导箭'''无效。
*卡屏可以延迟'''导引箭'''命中目标的时间,所以卡屏可以让'''导引箭'''无效。
*'''引导箭'''会随机瞄准场上的目标,当场上只有一个敌人时,所有箭都将攻击那个敌人。
*'''导引箭'''会随机瞄准场上的目标,当场上只有一个敌人时,所有箭都将攻击那个敌人。
*'''引导箭'''在对战中十分实用,因为它可以追踪很长一段距离。
*'''导引箭'''在对战中十分实用,因为它可以追踪很长一段距离。
*当'''引导箭'''在8秒内没有碰到任何目标的话,它会自动消失。
*当'''导引箭'''在8秒内没有碰到任何目标的话,它会自动消失。
*如果可以最好预判断魔,当被追踪后断魔时,箭矢会围绕在身边直到无敌时间结束。
*如果可以最好预判断魔,当被追踪后断魔时,箭矢会围绕在身边直到无敌时间结束。
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