Story/Velder/de: Difference between revisions

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*Erreiche Lv. 48
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*[[6-4/de|Brennende Brücke]], mind. 'normal' betreten
*[[Burning Hope Bridge/de|Brennende Brücke]], mind. 'normal' betreten
*Brennende Brücke, mind. 'normal' durchqueren  
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*Irrer Puppenmeister (Brennende Brücke, mind 'normal') 0/1
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*Erreiche Lv. 48
*Erreiche Lv. 48
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*[[6-4/de|Brennende Brücke]], mind. 'schwer' betreten
*[[Burning Hope Bridge/de|Brennende Brücke]], mind. 'schwer' betreten
*Baradon (Brennende Brücke, mind. 'schwer') 0/1
*Baradon (Brennende Brücke, mind. 'schwer') 0/1
|Description= Auf dem Rückzug stellt sich euch ein riesiger Vargo in den Weg. Die Belder-Schutztruppe ist nicht in der Lage, ihn zu besiegen. Geh zur <font color=red>Brennenden Hoffnungsbrücke</font> und <font color=blue>mach den Weg frei</font>!
|Description= Auf dem Rückzug stellt sich euch ein riesiger Vargo in den Weg. Die Belder-Schutztruppe ist nicht in der Lage, ihn zu besiegen. Geh zur <font color=red>Brennenden Hoffnungsbrücke</font> und <font color=blue>mach den Weg frei</font>!
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*Erreiche Lv. 48
*Erreiche Lv. 48
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*[[6-4/de|Brennende Brücke]], mind. 'schwer' betreten
*[[Burning Hope Bridge/de|Brennende Brücke]], mind. 'schwer' betreten
*Belagerungsturm (Brennende Brücke, mind. 'schwer') 0/3
*Belagerungsturm (Brennende Brücke, mind. 'schwer') 0/3
|Description= Vanessa befiehlt den Rückzug, doch die verstreuten Soldaten haben nicht mehr genug Kampfkraft, um durch die Reihen der Dämonen zu brechen. Geh zur <font color=red>Brennenden Hoffnungsbrücke</font> und <font color=blue>beseitige die Belagerungstürme</font>, damit die Soldaten zurückkehren können!
|Description= Vanessa befiehlt den Rückzug, doch die verstreuten Soldaten haben nicht mehr genug Kampfkraft, um durch die Reihen der Dämonen zu brechen. Geh zur <font color=red>Brennenden Hoffnungsbrücke</font> und <font color=blue>beseitige die Belagerungstürme</font>, damit die Soldaten zurückkehren können!
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*Erreiche Lv.49
*Erreiche Lv.49
|Objectives=
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*[[6-4/de|Brennende Brücke]], 'Experte' betreten
*[[Burning Hope Bridge/de|Brennende Brücke]], 'Experte' betreten
*Seelenstück des Puppenmeisters (Glöckchen-Puppe, Brennende Brücke, 'Experte') 0/2
*Seelenstück des Puppenmeisters (Glöckchen-Puppe, Brennende Brücke, 'Experte') 0/2
|Description= Gral und Noel haben eine Idee, wie man dem Irren Puppenmeister das Handwerk legen könnte. Geh zur <font color=red>Brennenden Hoffnungsbrücke</font>, kämpfe nach Grals Methode gegen den Irren Puppenmeister und bring ein <font color=blue>Seelenstück des Puppenmeisters</font> zurück!
|Description= Gral und Noel haben eine Idee, wie man dem Irren Puppenmeister das Handwerk legen könnte. Geh zur <font color=red>Brennenden Hoffnungsbrücke</font>, kämpfe nach Grals Methode gegen den Irren Puppenmeister und bring ein <font color=blue>Seelenstück des Puppenmeisters</font> zurück!

Revision as of 02:59, 19 December 2019

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Belder

Nur über das Tal von Peita erreichbar, liegt die Hauptstadt Belder am Äquator von Rurensia. Die Quelle der Dunkelheit, die in Peita vorherrscht, scheint von Belder aus zu kommen. Das Königreich wurde fast vollständig von den Mächten der Dunkelheit erobert. Resultierend daraus floh die Bevölkerung Belders an den Rand des Königreiches. Dort hoffen sie, im Kampf gegen die dunklen Mächte ihr Königreich zurückerobern zu können.

Kapitel 10: Krise in Belder

Der Fall der Hauptstadt Belder
[Dungeon] Kleine Risse
[Dungeon] Dämonen in der Gasse
[Dungeon] Kriegsmusik
[Dungeon] Eine neue Hoffnung
[Dungeon] Versperrte Hoffnung
[Dungeon] Ein mühsamer Weg
[Dungeon] Lumpengesindel

Kapitel 11: Die eroberte Hauptstadt

[Dungeon] Der brennende Palast
[Dungeon] Der Ruf der Flammen
[Dungeon] Der Weg des Kriegers
[Dungeon] Vargo-Alchemie
[Dungeon] Rückzug
[Dungeon] Du kannst nicht vorbei
[Dungeon] Freie Wege
[Dungeon] Seelenfeuer
[Dungeon] Spriggan, Dämonenritter
[Dungeon] Gefährliche Alchemie
[Dungeon] Dämonen schlafen nicht
[Dungeon] Der perfekte Fluchtweg
[Dungeon] Erkundung am Südtor
[Dungeon] In die Falle
[Dungeon] Unter Beschuss
[Dungeon] Das Nephil-Medium
Hilfe für Belder


Guides
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Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
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