Archenemy/id: Difference between revisions

24 bytes removed ,  23 February 2014
no edit summary
(Change to ID Version (skill name))
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
{{Languages|Archenemy}}
{{DISPLAYTITLE:Arch Enemy}}
{{DISPLAYTITLE:Arch Enemy}}
{{Languages|Archenemy}}
__NOTOC__
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|9dxWFnS9f0M|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|9dxWFnS9f0M|300}}</div>
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
Line 13: Line 13:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:lightgrey;"
|- style="background:lightgrey;"
! Kelas !! Maksimal !! Dibutuhkan Level !! Penggunaan SP Per Level !! Alternatif
! Job !! Master !! Syarat Level !! Biaya SP Per Level !! Alternatif
|-
|-
| [[Reckless Fist/id|Reckless Fist]] || Lv. 20 || 55            || 5                || [[X Crash/id|X Crash]]
| [[Reckless Fist/id|Reckless Fist]] || Lv. 20 || 55            || 5                || [[X Crash/id|X Crash]]
Line 22: Line 22:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#D3D3D3"
|- style="background:#D3D3D3"
! rowspan=2 | Level Skill !! rowspan=2 | Dibutuhkan Level !! colspan=2 | Damage (Magis) !! rowspan=2 | Maks Pukulan !! rowspan=2 | Durasi !! rowspan=2 | Penggunaan MP !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Level Skill !! rowspan=2 | Syarat Level !! colspan=2 | Damage (Magic) !! rowspan=2 | Maks Pukulan !! rowspan=2 | Durasi !! rowspan=2 | Pemakaian MP !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:#D3D3D3"
|- style="background:#D3D3D3"
! Normal !! Awakening
! Normal !! Awakening
|-
|-
| 1 || rowspan="2" | 55 || 411% || 525% || rowspan="20" | 4 || rowspan="20" | 30 Detik || rowspan="20" | 150 || rowspan="20" | 15 Detik
| 1 || rowspan="2" | 55 || 411% || 525% || rowspan="9" | 4 || rowspan="9" | 30 Detik || rowspan="9" | 150 MP || rowspan="9" | 15 Detik
|-
|-
| 2 || 442% || 564%
| 2 || 442% || 564%
Line 49: Line 49:
'''Nama:''' Blaster Master
'''Nama:''' Blaster Master


'''Penjelasan:''' Setiap tombak meledak (seperti versi awakening) dan memukul dua kali.
'''Keterangan:''' Setiap tombak meledak (seperti versi awakening) dan memukul dua kali.
<br>
<br>


== Tips dan Detail ==
== Penjelasan ==
*Dalam mode awakening, tombak meledak pada sentuhan, meningkatkan total damage.
*Dalam mode awakening, tombak meledak pada sentuhan, meningkatkan total damage.
*Dengan empat tempat, kamu dapat menggunakan combo XX>XX dan dibatalkan setelah pukulan keempat, karena tombak akan melumpuhkan musuh cukup lama bagimu untuk melanjutkan combomu.
*Dengan empat tempat, kamu dapat menggunakan combo XX>XX dan dibatalkan setelah pukulan keempat, karena tombak akan melumpuhkan musuh cukup lama bagimu untuk melanjutkan combomu.
2,480

edits