Evoke/zh-hans: Difference between revisions
no edit summary
m (Text replacement - "刺击要害" to "直击要害") |
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 15: | Line 15: | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! 职业 !! | ! 职业 !! 所需等级 !! 左侧特性所需等级 !! 右侧特性所需等级 | ||
|- | |- | ||
| [[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]] || | | [[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]] || 40 || 46 || 47 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 24: | Line 24: | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理) !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 陷阱持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间 | |||
|- style="background | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! 埃兰迪斩击 !! | ! 埃兰迪斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸 !! 埃兰迪斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸 | ||
|- | |- | ||
| align= | | align=left | 40 || 100% || 71% || 740% || 1 || ? || 1 || 5 秒 || 30 MP || 6 秒 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
{| cellpadding=5 border=1 style=border-collapse:collapse;text-align:center | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background- | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! rowspan= | ! colspan=6 | 厚重的召魂曲 !! colspan=8 | 有用的召魂曲 | ||
|- style="background | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! | ! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=4 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=6 | 细节 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |||
! colspan=3 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间 !! colspan=3 | 伤害 !! colspan=3 | 最大连击数 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |||
! 埃兰迪斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸 !! 埃兰迪斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸 !! 埃兰迪斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸 | |||
|- | |- | ||
| | | 46 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 100% || 99.4% || 1036% || 9 秒 || 47 || {{SkillTextCN|有用|70}} || 100% || 49.7% || 518% || 1 || ? || 1 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*由于BUG的缘故,'''召魂曲'''依旧可以消耗1NF。 | |||
*当[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]触发时,'''召魂曲'''召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]限定的必定暴击次数上限。 | *当[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]触发时,'''召魂曲'''召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]限定的必定暴击次数上限。 | ||
*'''召魂曲'''被攻击(无论何种攻击)时会自动触发。 | *'''召魂曲'''被攻击(无论何种攻击)时会自动触发。 | ||
Line 108: | Line 58: | ||
== 花絮 == | == 花絮 == | ||
*在[[ | *在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之后,这个技能一度被翻译为“招魂曲”。在后续更新中,翻译又被改回了[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]前的“召魂曲”。 | ||
<br> | <br> | ||
Line 126: | Line 76: | ||
{{TRSkillsCN}} | {{TRSkillsCN}} | ||
[[Category: | [[Category:1转MP0]] |