Subliminal Rage/zh-hans: Difference between revisions

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**魔法攻击力增加量减少。
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**觉醒聚气速度增加量减少。
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**再次觉醒持续时间减少。
**再次觉醒时觉醒持续时间增加量减少。
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Revision as of 07:27, 5 February 2015


[被动技] 增加雷文的魔法攻击力和觉醒聚气速度,并赋予雷文在觉醒模式中再次觉醒的能力。
回避启动
  • 在觉醒展开纳斯德觉醒体之盾时可以再次觉醒。
  • 由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 分支技能 技能需求
末日武者 Lv. 20 60 5 暗影惩戒者 Lv60 锁技任务


技能信息

技能等级 所需等级 魔法攻击力增加 觉醒聚气速度增加 再次觉醒时觉醒持续时间增加
1 60 +1% +2% +4 秒
2 +2% +3.5% +7 秒
3 63 +3% +5% +10 秒
4 67 +4% +6.5% +13 秒
5 71 +5% +8% +16 秒
6 75 +6% +9.5% +19 秒
7 79 +7% +11% +22 秒
8 83 +8% +12.5% +25 秒


细节与贴士

  • 觉醒模式下,无论你有多少颗觉醒珠,再次觉醒时只消耗1颗觉醒珠,其余暂时消失的觉醒珠会在再次觉醒完毕后归还。
  • 当再次觉醒的瞬间拾取觉醒密药或者队伍士气爆发,你会失去所有的觉醒珠。
  • 再次觉醒与一般觉醒没什么区别,所以在觉醒持续时间高的情况下,当隐藏副本套装的冷却时间结束后用来提前触发效果。


更新

  • 2014年10月6日 韩服
    • 修复在觉醒结束瞬间再次觉醒时,只消耗1颗觉醒珠却获得了全部觉醒珠消耗时的觉醒效果的BUG。
  • 2015年1月22日 韩服
    • 修复骑乘骑宠时再次觉醒,会固定增加30秒觉醒持续时间的BUG。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 魔法攻击力增加量减少。
    • 觉醒聚气速度增加量减少。
    • 再次觉醒时觉醒持续时间增加量减少。