Attributing Equipment/zh-hans: Difference between revisions

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*未鉴定结晶可以在各城镇的炼金术士处制作成属性随机的水晶球袋。零散的水晶球也可以在各副本中随机获得。投掷水晶球后可对敌方造成伤害并附加各种状态。
*未鉴定结晶可以在各城镇的炼金术士处制作成属性随机的水晶球袋。零散的水晶球也可以在各副本中随机获得。投掷水晶球后可对敌方造成伤害并附加各种状态。
*现版本部分技能可以利用投掷水晶球来取消自身的硬直,例如[[Junk Break/zh-hans|风暴之钻]]。
*部分技能可以利用投掷水晶球来取消自身的硬直,例如[[Junk Break/zh-hans|风暴之钻]]。


赋予属性后的武器可以在攻击时给敌方附加各种状态,同时武器本身也会附加对应属性的发光特效。给防具赋予属性后可获得对应的抗性。装备上可以同时附加不同的属性,这方面的内容将在下文中详细说明。<br/>
赋予属性后的武器可以在攻击时给敌方附加各种状态,同时武器本身也会附加对应属性的发光特效。给防具赋予属性后可获得对应的抗性。装备上可以同时附加不同的属性,这方面的内容将在下文中详细说明。<br/>
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