Effekt |
Begrenzung
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Bei Treffer 10 Sek. lang alle Resistenzen -𝑥 (10 Stapel) (Dungeon) |
Waffe
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Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Eiswüste (Nicht stapelbar) (Dungeon) |
Waffe
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Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Giftnebel (Nicht stapelbar) (Dungeon) |
Waffe
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Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Flammenmeer (Nicht stapelbar) (Dungeon) |
Waffe
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Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Gust (Nicht stapelbar) (Dungeon) |
Waffe
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Bei 10 Treffern: Schaden des nächsten Angriffs +𝑥% (Dungeon) |
Waffe
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Bei Treffer/erlittenem Treffer: Schaden ±𝑥% (Dungeon) |
Oberteil
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Gruppe: Attacke +𝑥% (Nicht stapelbar) |
Beinkleid
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Gruppe: Magie-Attacke +𝑥% (Nicht stapelbar) |
Beinkleid
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Gruppe: Abwehr +𝑥% (Nicht stapelbar) |
Beinkleid
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Gruppe: Magie-Abwehr +𝑥% (Nicht stapelbar) |
Beinkleid
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Gruppe: Krit. Treffer +𝑥% (Nicht stapelbar) |
Beinkleid
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Gruppe: Verherrung +𝑥% (Nicht stapelbar) |
Beinkleid
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Gruppe: Schadensbonus +𝑥% (Nicht stapelbar) |
Beinkleid
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Gruppe: Schadensresistenz +𝑥% (Nicht stapelbar) |
Beinkleid
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Gruppe: Angriffsgeschwindigkeit +𝑥% (Nicht stapelbar) |
Beinkleid
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Bei Verwendung eines Flexibilitäts-Skills: Schaden von Flexibilitäts-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) |
Handschuhe
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Bei Verwendung eines Zähigkeits-Skills: Schaden von Zähigkeit-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) |
Handschuhe
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Bei Verwendung eines Stärke-Skills: Schaden von Stärke-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) |
Handschuhe
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Bei Verwendung eines Transzendenz-Skills: Schaden von Transzendenz-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) |
Handschuhe
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Bei 10 Treffern: Cooldown -𝑥% (Dungeon) |
nur Rüstung
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Cooldown von Flexibilitäts-Skills -𝑥% (max -20%) (Dungeon) |
nur Rüstung
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Cooldown von Zähigkeits-Skills -𝑥% (max. -20%) (Dungeon) |
nur Rüstung
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Cooldown von Stärke-Skills -𝑥% (max. -20%) (Dungeon) |
nur Rüstung
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Transzendenz-Skills Cooldown -𝑥% (max. -20%) (Dungeon) |
nur Rüstung
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Abwehr ignorieren 𝑥% (max 20%) (Dungeon) |
-
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Magie-Abwehr ignorieren 𝑥% (max 20%) (Dungeon) |
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MP-Verbrauch - 𝑥% (Max: 20%) (Dungeon) |
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Wirkung von Regenerationsitems +𝑥% (Dungeon) |
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Item-Droprate +𝑥% (Dungeon) |
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Debuff-Effektdauer -𝑥% (Dungeon) |
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Bei Angriff auf Gegner, der weniger als 30% HP besitzt: Schaden +𝑥% (Dungeon) |
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Bei erlittenem Treffer, während eigene HP unter 30: Schaden -𝑥% (Dungeon) |
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Bei Erledigung von Herrscher-Monstern: Skill-Cooldown -𝑥% (Dungeon) |
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Schaden gegen Bossmonster +𝑥% (Dungeon) |
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Durch Bossmonster erlittener Schaden -𝑥% (Dungeon) |
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Dein Schaden steigt um +𝑥% deiner verlorenen HP (Dungeon) |
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