Template:Heroic Equipment EffectsDE

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đ‘„ Wert Begrenzung
11 ~ 15 Einzigartige Waffe
6 ~ 10 ElitĂ€re Waffe, Einzigartige RĂŒstung
1 ~ 5 ElitĂ€re RĂŒstung
Effekt Begrenzung
Bei Treffer 10 Sek. lang alle Resistenzen -đ‘„ (10 Stapel) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit đ‘„% Wahrscheinlichkeit EiswĂŒste (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit đ‘„% Wahrscheinlichkeit Giftnebel (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit đ‘„% Wahrscheinlichkeit Flammenmeer (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit đ‘„% Wahrscheinlichkeit Gust (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei 10 Treffern: Schaden des nĂ€chsten Angriffs +đ‘„% (Dungeon) Waffe
Bei Treffer/erlittenem Treffer: Schaden Â±đ‘„% (Dungeon) Oberteil
Gruppe: Attacke +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Magie-Attacke +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Abwehr +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Magie-Abwehr +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Krit. Treffer +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Verherrung +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Schadensbonus +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Schadensresistenz +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Angriffsgeschwindigkeit +đ‘„% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Bei Verwendung eines FlexibilitĂ€ts-Skills: Schaden von FlexibilitĂ€ts-Skills 15 Sek. lang +đ‘„% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei Verwendung eines ZĂ€higkeits-Skills: Schaden von ZĂ€higkeit-Skills 15 Sek. lang +đ‘„% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei Verwendung eines StĂ€rke-Skills: Schaden von StĂ€rke-Skills 15 Sek. lang +đ‘„% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei Verwendung eines Transzendenz-Skills: Schaden von Transzendenz-Skills 15 Sek. lang +đ‘„% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei 10 Treffern: Cooldown -đ‘„% (Dungeon) nur RĂŒstung
Cooldown von FlexibilitĂ€ts-Skills -đ‘„% (max -20%) (Dungeon) nur RĂŒstung
Cooldown von ZĂ€higkeits-Skills -đ‘„% (max. -20%) (Dungeon) nur RĂŒstung
Cooldown von StĂ€rke-Skills -đ‘„% (max. -20%) (Dungeon) nur RĂŒstung
Transzendenz-Skills Cooldown -đ‘„% (max. -20%) (Dungeon) nur RĂŒstung
Abwehr ignorieren đ‘„% (max 20%) (Dungeon) -
Magie-Abwehr ignorieren đ‘„% (max 20%) (Dungeon) -
MP-Verbrauch - đ‘„% (Max: 20%) (Dungeon) -
Wirkung von Regenerationsitems +đ‘„% (Dungeon) -
Item-Droprate +đ‘„% (Dungeon) -
Debuff-Effektdauer -đ‘„% (Dungeon) -
Bei Angriff auf Gegner, der weniger als 30% HP besitzt: Schaden +đ‘„% (Dungeon) -
Bei erlittenem Treffer, wĂ€hrend eigene HP unter 30: Schaden -đ‘„% (Dungeon) -
Bei Erledigung von Herrscher-Monstern: Skill-Cooldown -đ‘„% (Dungeon) -
Schaden gegen Bossmonster +đ‘„% (Dungeon) -
Durch Bossmonster erlittener Schaden -đ‘„% (Dungeon) -
Dein Schaden steigt um +đ‘„% deiner verlorenen HP (Dungeon) -