G-Extension/zh-hans: Difference between revisions

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! 射程增加 !! MP恢复增加 !! ECP消耗增加 !! 反弹子弹触发几率 !! 攻击力增加 !! G-核心技能冷却时间减少 !! 最大堆叠层数
! 射程增加 !! MP恢复增加 !! ECP消耗增加 !! 反弹子弹触发几率 !! 攻击力增加 !! G-核心技能冷却时间减少 !! 最大堆叠层数
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| align="left" | 1 || 35 || 2% || 35% || 35% || 20% || 10% || 3% || rowspan=4 | 1 秒 || rowspan=4 | 5
| align="left" | 1 || 35 || 3% || 5% || 5% || 20% || 10% || 1% || rowspan=4 | 1 秒 || rowspan=4 | 5
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| align="left" | 2 || 51 || 4% || 40% || 40% || 30% || 15% || 4%
| align="left" | 2 || 51 || 4% || 10% || 10% || 30% || 15% || 2%
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| align="left" | 3 || 59 || 6% || 45% || 45% || 50% || 20% || 5%
| align="left" | 3 || 59 || 5% || 15% || 15% || 50% || 20% || 3%
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| align="left" | 4 || 93 || 8% || 50% || 50% || 60% || 25% || 6%
| align="left" | 4 || 93 || 6% || 20% || 20% || 60% || 25% || 4%
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**自动手枪MP恢复增加量减少。
**自动手枪MP恢复增加量减少。
**修复攻击力增加量异常的BUG。
**修复攻击力增加量异常的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**所有速度增加量减少。
**自动手枪射程增加量减少。
**自动手枪MP恢复增加量减少。
**攻击力增加量减少。
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{{OptSkillsCN}}
{{OptSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]
[[Category:2转被动技]]
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