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Undo revision 914017 by Ritsu (talk)
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(Undo revision 914017 by Ritsu (talk))
Tag: Undo
 
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Line 13: Line 13:
         end
         end
     end
     end
    local isForceNav = args.forcenav ~= nil;


     -- Prepare a table of skill types to display in the navigation.
     -- Prepare a table of skill types to display in the navigation.
     local skill_types = {
     local skill_types;
         [1] = {
    if (not isForceNav) then
             ['name'] = 'Hyper Active',
         skill_types = {{
             ['name'] = args.l_hyper, -- 'Hyper Active',
             ['abbr'] = 'HA'
             ['abbr'] = 'HA'
         },
         }, {
        [2] = {
             ['name'] = args.l_secret, -- 'Secret Art',
             ['name'] = 'Secret Art',
             ['abbr'] = 'SeA'
             ['abbr'] = 'SeA'
         },
         }, {
        [3] = {
             ['name'] = args.l_special, -- 'Special Active',
             ['name'] = 'Special Active',
             ['abbr'] = 'SA'
             ['abbr'] = 'SA'
         },
         }, {
        [4] = {
             ['name'] = args.l_active, -- 'Active',
             ['name'] = 'Active',
             ['abbr'] = 'A'
             ['abbr'] = 'A'
         },
         }, {
        [5] = {
             ['name'] = args.l_mod, -- 'Force Mod',
             ['name'] = 'Force Mod',
             ['abbr'] = 'FC'
             ['abbr'] = 'FC'
         },
         }, {
        [6] = {
             ['name'] = args.l_buff, -- 'Buff',
             ['name'] = 'Buff',
             ['abbr'] = 'B'
             ['abbr'] = 'B'
         },
         }, {
        [7] = {
             ['name'] = args.l_passive, -- 'Passive',
             ['name'] = 'Passive',
             ['abbr'] = 'P'
             ['abbr'] = 'P'
         },
         }, {
        [8] = {
             ['name'] = args.l_demon, -- 'Manic Demon',
             ['name'] = 'Manic Demon',
             ['abbr'] = 'MD'
             ['abbr'] = 'MD'
         },
         }, {
        [9] = {
             ['name'] = '[[File:ForceIcon.png|16px]] ' .. args.l_demon, -- 'Manic Demon',
             ['name'] = '[[File:ForceIcon.png|16px]] Manic Demon',
             ['abbr'] = 'MDF'
             ['abbr'] = 'MDF'
         },
         }, {
        [10] = {
             ['name'] = args.l_master, -- 'Master Skill',
             ['name'] = 'Master Skill',
             ['abbr'] = 'MS'
             ['abbr'] = 'MS'
         },
         }, {
        [11] = {
             ['name'] = args.l_couple, -- 'Couple Skill',
             ['name'] = 'Couple Skill',
             ['abbr'] = 'Wed'
             ['abbr'] = 'Wed'
         },
         }, {
         -- Force Skill Nav
            ['name'] = args.l_row1, -- 'Row 1',
         [12] = {
            ['abbr'] = 'row1'
             ['name'] = 'Force Active',
        }, {
            ['name'] = args.l_row2, -- 'Row 2',
            ['abbr'] = 'row2'
        }, {
            ['name'] = args.l_row3, -- 'Row 3',
            ['abbr'] = 'row3'
        }, {
            ['name'] = args.l_row4, -- 'Row 4',
            ['abbr'] = 'row4'
        }}
    else
         -- Force Nav called, change skill types
         skill_types = {{
             ['name'] = args.l_force_active, -- 'Force Active',
             ['abbr'] = 'FA3',
             ['abbr'] = 'FA3',
             ['type'] = 'third'
             ['type'] = 'third'
         },
         }, {
        [13] = {
             ['name'] = args.l_force_passive, -- 'Force Passive',
             ['name'] = 'Force Passive',
             ['abbr'] = 'FP3',
             ['abbr'] = 'FP3',
             ['type'] = 'third'
             ['type'] = 'third'
         },
         }, {
        [14] = {
             ['name'] = args.l_force_active, -- 'Force Active',
             ['name'] = 'Force Active',
             ['abbr'] = 'FAM',
             ['abbr'] = 'FAM',
             ['type'] = 'master'
             ['type'] = 'master'
         },
         }, {
        [15] = {
             ['name'] = args.l_force_passive, -- 'Force Passive',
             ['name'] = 'Force Passive',
             ['abbr'] = 'FPM',
             ['abbr'] = 'FPM',
             ['type'] = 'master'
             ['type'] = 'master'
         }
         }}
     }
     end


     -- For backward compatibility. Do not remove until all pages are changed.
     -- For backward compatibility. Do not remove until all pages are changed.
Line 87: Line 90:
         args.name = args.Name;
         args.name = args.Name;
     end
     end
     -- Needed this to make a custom toggle.
     -- Needed this to make a custom toggle.
     local char_name_sanitized = '';
     local char_name_sanitized = '';
     for w in args.name:gmatch("%w+") do
    local char_name = args.name;
    if (isForceNav and args.parent_name ~= nil) then
        char_name = args.parent_name;
    end
     for w in char_name:gmatch("%w+") do
         char_name_sanitized = char_name_sanitized .. w;
         char_name_sanitized = char_name_sanitized .. w;
    end
    if (isForceNav and args.parent_name ~= nil) then
        char_name_sanitized = 'ForceSkills-' .. char_name_sanitized;
     end
     end


     -- Main block
     -- Main block
     local skill_nav = mw.html.create('div'):addClass('skill-nav');
     local skill_nav = mw.html.create('div'):addClass('skill-nav');
     if (args.forcenav ~= nil) then
     if (isForceNav) then
         skill_nav:addClass('force-nav');
         skill_nav:addClass('force-nav');
     end
     end
Line 102: Line 112:
     -- Header
     -- Header
     local header = skill_nav:tag('div'):addClass('skill-nav-header');
     local header = skill_nav:tag('div'):addClass('skill-nav-header');
     local colors = frame:expandTemplate{
     local colors;
        title = 'ColorSel',
        args = {'Character', args.char}
    };
     if (args.color ~= nil) then
     if (args.color ~= nil) then
         colors = args.color;
         colors = args.color;
    else
        colors = frame:expandTemplate{
            title = 'ColorSel',
            args = {'Character', args.char}
        };
    end
    -- Redirect to language subpages if provided.
    local is_localized = args.lang ~= nil;
    local lang_suffix = '';
    if (is_localized) then
        lang_suffix = '/' .. args.lang;
     end
     end
     header:attr('style', 'background-color:' .. colors)
 
     if (args.forcenav == nil) then
     colors = colors:gsub('#', '#')
   
    header:css('background-color', colors);
 
     if (args.is_guild ~= nil) then
        header:css({
            ['justify-content'] = 'center',
            ['background-color'] = colors
        });
    end
   
    if (not isForceNav and not args.is_guild) then
         header:wikitext(frame:expandTemplate{
         header:wikitext(frame:expandTemplate{
             title = 'Face',
             title = 'Face',
Line 117: Line 147:
                 args.pic,
                 args.pic,
                 link = args.name,
                 link = args.name,
                 scale = '0.75'
                lang = lang_suffix,
                 scale = '0.85'
             }
             }
         })
         })
     end
     end
     -- Header text with a link
     -- Header text with a link
     if (args.forcenav == nil) then
     if (args.l_name == nil) then
         header:tag('span'):wikitext('[[' .. args.name .. ']] - Skills');
         args.l_name = args.name;
    end
    local headerText = header:tag('span'):addClass('skill-nav-title');
    if (not isForceNav) then
        headerText:wikitext('[[' .. args.name .. lang_suffix .. '|' .. args.l_name .. ']] - ' .. args.l_skills);
     else
     else
         header:tag('span'):wikitext(args.name);
         headerText:wikitext(args.name);
     end
     end
   
 
     -- Generate the navigation's body
     -- Generate the navigation's body
     local skill_nav_wrap = skill_nav:tag('div'):addClass('skill-nav-inner-wrap border-color')
     local skill_nav_wrap = skill_nav:tag('div'):addClass('skill-nav-inner-wrap border-color')
Line 134: Line 169:
     end
     end
     -- Make it collapsible if needed.
     -- Make it collapsible if needed.
     if (args.type ~= nil and string.find(args.type, 'mw%-collapsible') ~= nil) then
     if ((args.type ~= nil and string.find(args.type, 'mw%-collapsible') ~= nil) or args.collapsible ~= nil) then
         skill_nav_wrap:attr('id', 'mw-customcollapsible-' .. char_name_sanitized);
         skill_nav_wrap:attr('id', 'mw-customcollapsible-' .. char_name_sanitized);
         header:tag('div'):addClass('mw-customtoggle-' .. char_name_sanitized);
         header:tag('div'):addClass('mw-customtoggle-' .. char_name_sanitized);
    end
    if (args.collapsible ~= nil) then
        skill_nav_wrap:addClass('mw-collapsible');
    end
    if (args.collapsed ~= nil) then
        skill_nav_wrap:addClass('mw-collapsed');
     end
     end


Line 145: Line 186:
         local type = v2['type'];
         local type = v2['type'];
         if (inArgs(abbr)) then
         if (inArgs(abbr)) then
            -- Syntax: [image.extension]; [name]; [image.extension]; [name]; (...)
             local skills = split(args[abbr], ';');
             local skills = split(args[abbr], ';');
             if (abbr == 'Wed') then
             if (abbr == 'Wed') then
                 skills = {'CSZE.png', 'Extreme Heavenly Love'}
                 skills = {
                    'RelationSkill1.png', 'Extreme Heavenly Love' .. lang_suffix .. '|' .. args.l_couple_skill_name,
                    'RelationSkill2.png', 'Extreme Heavenly Bond' .. lang_suffix .. '|' .. args.l_soulmate_skill_name
                }
             end
             end
             -- Separate syntax for Master Skills: [Stage 1 image]; [Stage 2 image]; [Stage 3 image]; [Stage 4 image]; [skill name];
             -- Separate syntax for Master Skills: [Stage 1 image]; [Stage 2 image]; [Stage 3 image]; [Stage 4 image]; [skill name];
Line 154: Line 199:
             if (abbr == 'MS') then
             if (abbr == 'MS') then
                 mc_skill_name = skills[5];
                 mc_skill_name = skills[5];
                 mc_skill_name_head = '<br/>- ' .. mc_skill_name;
                mc_skill_name = mc_skill_name:gsub('ä', 'a');
                local l_mc_skill_name = skills[5];
                if (args.l_mc_skill_name ~= nil and is_localized) then
                    l_mc_skill_name = args.l_mc_skill_name;
                end
                 mc_skill_name_head = '<br/>- ' .. l_mc_skill_name;
                 skills[7] = skills[4];
                 skills[7] = skills[4];
                 skills[5] = skills[3];
                 skills[5] = skills[3];
                 skills[3] = skills[2];
                 skills[3] = skills[2];
                 skills[8] = mc_skill_name .. '/Stage 4|Stage 4';
                 skills[8] = mc_skill_name .. '/Stage 4' .. lang_suffix .. '|' .. args.l_stage .. ' 4';
                 skills[6] = mc_skill_name .. '/Stage 3|Stage 3';
                 skills[6] = mc_skill_name .. '/Stage 3' .. lang_suffix .. '|' .. args.l_stage .. ' 3';
                 skills[4] = mc_skill_name .. '/Stage 2|Stage 2';
                 skills[4] = mc_skill_name .. '/Stage 2' .. lang_suffix .. '|' .. args.l_stage .. ' 2';
                 skills[2] = mc_skill_name .. '/Stage 1|Stage 1';
                 skills[2] = mc_skill_name .. '/Stage 1' .. lang_suffix .. '|' .. args.l_stage .. ' 1';
             end
             end
             local i = 1;
             local i = 1;
Line 170: Line 220:
                     'skill-nav-sub-head skill-nav-extra-head border-color tone-7 color-normal-force-link');
                     'skill-nav-sub-head skill-nav-extra-head border-color tone-7 color-normal-force-link');
                 if (type == 'third') then
                 if (type == 'third') then
                     extra_head:wikitext('[[3rd Jobs|3rd Job]]');
                     extra_head:wikitext('[[3rd Jobs' .. lang_suffix .. '|' .. args.l_third_job .. ']]');
                 elseif (type == 'master') then
                 elseif (type == 'master') then
                     extra_head:wikitext('[[Master Class]]');
                     extra_head:wikitext('[[Master Class' .. lang_suffix .. '|' .. args.l_master_class .. ']]');
                 end
                 end
             end
             end


             -- Append header fields on the left.
             -- Append header fields on the left.
             skill_nav_wrap:tag('div'):addClass('skill-nav-sub-head border-color tone-4'):wikitext(name .. mc_skill_name_head);
             skill_nav_wrap:tag('div'):addClass('skill-nav-sub-head border-color tone-4'):wikitext(name ..
                                                                                                      mc_skill_name_head);
 
            -- Get localized names
            local l_display_names = nil;
            if (abbr ~= 'MS' and args['l_' .. abbr] ~= nil) then
                l_display_names = split(args['l_' .. abbr], ";");
            end


             -- Append skill fields on the right.
             -- Append skill fields on the right.
Line 185: Line 242:
                     return
                     return
                 end
                 end
                -- Remove stuff like (Elesis) or (Elsword) in skill display name
                local v_display_name = v:gsub("%s%(%w+%)", "");
                 -- Fetch skills every 2 table elements, since we don't want doubles.
                 -- Fetch skills every 2 table elements, since we don't want doubles.
                 if (i % 2 == 0) then
                 if (i % 2 == 0) then
                    -- The display name of skills
                    local v_display_name = v;
                    if (is_localized and abbr ~= 'MS' and l_display_names ~= nil) then
                        v_display_name = l_display_names[i / 2];
                    end
                    -- Remove stuff like (Elesis) or (Elsword) in skill display name
                    v_display_name = v_display_name:gsub("%s%([%w%s%/]+%)", "");
                     -- Append the actual skills.
                     -- Append the actual skills.
                     local skill_entry = content:tag('div'):addClass(
                     local skill_entry = content:tag('div'):addClass(
Line 195: Line 258:
                     if (abbr == 'FC' or abbr == 'MDF') then
                     if (abbr == 'FC' or abbr == 'MDF') then
                         -- [Mod] case
                         -- [Mod] case
                         skill_entry:wikitext('[[' .. v .. '/ModA|' .. v_display_name .. ']]');
                         skill_entry:wikitext('[[' .. v .. '/ModA' .. lang_suffix .. '|' .. v_display_name .. ']]');
                         skill_icon:wikitext(frame:expandTemplate{
                         skill_icon:wikitext(frame:expandTemplate{
                             title = 'Force',
                             title = 'Force',
Line 201: Line 264:
                                 trim(skills[i - 1]), -- closest smaller odd element will be the icon
                                 trim(skills[i - 1]), -- closest smaller odd element will be the icon
                                 link = v,
                                 link = v,
                                language = args.lang,
                                 size = '3'
                                 size = '3'
                             }
                             }
Line 206: Line 270:
                     else
                     else
                         -- Normal skill case
                         -- Normal skill case
                         if (abbr == 'MS') then
                         if (abbr == 'MS' or abbr == 'Wed') then
                             -- Master Skill case
                             -- Master Skill/Wedding Skill case
                             skill_entry:wikitext('[[' .. v_display_name .. ']]');
                             skill_entry:wikitext('[[' .. v_display_name .. ']]');
                         else
                         else
                             skill_entry:wikitext('[[' .. v .. '|' .. v_display_name .. ']]');
                             skill_entry:wikitext('[[' .. v .. lang_suffix .. '|' .. v_display_name .. ']]');
                         end
                         end


                         skill_icon:wikitext('[[File:' .. trim(skills[i - 1]) .. '|30px|link= ' .. v .. ']]');
                         skill_icon:wikitext('[[File:' .. trim(skills[i - 1]) .. '|30px|link= ' .. v .. lang_suffix ..
                                                ']]');
                     end
                     end
                 end
                 end
Line 225: Line 290:
     if (args.FS == 'true') then
     if (args.FS == 'true') then
         force_nav = frame:expandTemplate{
         force_nav = frame:expandTemplate{
             title = 'ForceSkillNav',
             title = 'ForceSkillNav' .. lang_suffix,
             args = {
             args = {
                 type = 'mw-collapsible mw-collapsed',
                 type = 'mw-collapsible mw-collapsed',
                 char = colors,
                 char = colors,
                 Color = args.color
                 Color = args.color,
                parent_name = args.name
             }
             }
         }
         }