Photon Flash/es: Difference between revisions

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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|6FvHNSsDBos|300}}</div>
__NOTOC__{{Languages|Photon Flash}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|iQJ4SJFisEc|400}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 0px;" rowspan="1" | [[Image:PhotonBlink.png]]  
| [[File:PhotonBlink.png]]  
| style="border-style: solid; border-width: 0px;" colspan="2" | '''[Activa]''' Al esquivar el ataque retrocedes y en su lugar dejas un señuelo de plasma de ti mismo. Si un adversario lo toca, genera una explosión.
| '''[Activa]''' Esquivas hacia atrás (eres invulnerable mientras lo haces) dejando en tu lugar un señuelo de plasma.
|-
|
| '''Habilidad de activación de núcleo:'''
-Durante un ataque exitoso en modo PP se activa el ataque de núcleo.
 
'''Refuerza:'''
-Creas dos señuelos pequeños adicionales. (no tienen hit stun)
|}
|}
<br>  
<br>  


== Requisitos ==
== Requisitos==
<tabber>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-|
ES=
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| '''Clase'''
! Class !! Nivel !! [Fuerte] Nivel !! Atributo 1 !! Atributo2
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| '''Dominio'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| '''PH requeridos'''
|-
|-
| [[Eve/es|Eve]]
| [[Eve]] || 1 || 72 || 13 || 19
| <center>Nv3</center>
| <center>0 PH</center>
|}
|}
|-|
<br>
KR=
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
== Información de la habilidad ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-
|-
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Clase'''</center>
! Nivel !! Explosión (Mágico) !! Nº Máximo de golpes !! Duración de la trampa !! Maná usado !! Tiempo de espera
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Dominio'''</center>
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Nivel requerido'''</center>
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Coste de PH por nivel'''</center>
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Alternativa'''</center>
|-
|-
|[[Code Architecture/es|Esperanza nasod]]
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 437% || 1 || rowspan=2 | 4 Segundos || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 6 Segundos
| align=center {{!}} Nv.20
|-
| align=center {{!}} 15
| align="left" | [Fuerte] 72 || 3
| align=center {{!}} 2
| align=center {{!}} [[Cloaking/es|Abrigo de sombra]]
|}
|}
</tabber>
<br>


== Información ==
== Atributos ==
<tabber>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-|
ES=
{{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
{{!}}-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Nivel de habilidad'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Daño mágico'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Distancia de retroceso'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Duración'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''MP usado'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Tiempo de espera'''
{{!}}-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 1
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 200%
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 125
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 2 Segundos
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="4" {{!}} 30 MP
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 10 Segundos
{{!}}-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 2
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 250%
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 250
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 3 Segundos
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 8 Segundos
{{!}}-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 3(M)
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 300%
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 400
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 4 Segundos
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 6 Seconds
{{!}}-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 4
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 350%
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 425
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 5 Segundos
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 5 Segundos
{{!}}}
|-|
KR=
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Skill Level'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Level Required'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Magic Damage'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Backstep Distance'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Dummy Duration'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | ''' MP Usage'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Cooldown'''
|-
| 1
| 15
| align=center | 266%
| align=center rowspan=21 | 300
| align=center | 3.5 Seconds
| align=center rowspan=21 | 30 MP
| align=center rowspan=21 | 5 Seconds
|-
| 2
| 17
| align=center | 272%
| align=center | 3.7 Seconds
|-
| 3
| 19
| align=center | 278%
| align=center | 3.9 Seconds
|-
| 4
| 21
| align=center | 284%
| align=center | 4.1 Seconds
|-
| 5
| 23
| align=center | 290%
| align=center | 4.3 Seconds
|-
| 6
| 25
| align=center | 296%
| align=center | 4.5 Seconds
|-
| 7
| 27
| align=center | 302%
| align=center | 4.7 Seconds
|-
| 8
| 29
| align=center | 308%
| align=center | 4.9 Seconds
|-
| 9
| 31
| align=center | 314%
| align=center | 5.1 Seconds
|-
| 10
| 33
| align=center | 320%
| align=center | 5.3 Seconds
|-
| 11
| 35
| align=center | 326%
| align=center | 5.5 Seconds
|-
|-
| 12
! colspan=3 | Regenerador (1) Trampa de luz !! colspan=3 | Regenerador (2) Trampa de luz
| 37
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
| align=center | 332%
! rowspan=2 | Nivel !! rowspan=2 | Efecto de atributo !! Details !! rowspan=2 | Nivel !! rowspan=2 | Efecto de atributo !! Details
| align=center | 5.7 Seconds
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! Mana recuperado !! Tiempo de espera
|-
|-
| 13
| 13 || Al usar la habilidad hay un 33% de probabilidad de recuperar el 100% del maná utilizado || 30 MP || 19 || Al usar la habilidad hay un 33% de probabilidad de que el tiempo de espera se reduzca a 0 || 0 Segundos
| 39
| align=center | 338%
| align=center | 5.9 Seconds
|-
| 14
| 41
| align=center | 344%
| align=center | 6.1 Seconds
|-
| 15
| 43
| align=center | 350%
| align=center | 6.3 Seconds
|-
| 16
| 45
| align=center | 356%
| align=center | 6.5 Seconds
|-
| 17
| 47
| align=center | 362%
| align=center | 6.7 Seconds
|-
| 18
| 49
| align=center | 368%
| align=center | 6.9 Seconds
|-
| 19
| 51
| align=center | 374%
| align=center | 7.1 Seconds
|-
| 20 (M)
| 53
| align=center | 380%
| align=center | 7.3 Seconds
|-
| 21
| 55
| align=center | 386%
| align=center | 7.5 Seconds
|}
|}
</tabber>
<br>


== Consejos y detalles ==
== Consejos y detalles ==
* [[Photon Flash/es|Trampa de luz]] permanece por un tiempo y explotará con el contacto enemigo, causando daño y retroceso.
*'''Trampa de luz''' Si la trampa no es tocada por ningún enemigo esta explotará sola a los 4 segundos (también causa daño si hay un enemigo cerca).
*Esta es una nueva habilidad que es parte de la actualización del personaje.<br>Reemplaza a [[Cloaking/es|Abrigo de sombra]] como técnica predeterminada de inicio. Con esta actualización, abrigo de sombra fue renovado para ser una habilidad adicional.
*Esta habilidad es crucial para eve en pvp ya que le ayuda a salir de situaciones muy peliagudas.
*Esperanza nasod puede atrapar a su enemigo usando esta técnica y el escudo de Oberon por unos segundos.
*Trampa de luz también es un catch facil para eve dado que si el rival toca la trampa central se queda "paralizado" un gran periodo de tiempo.
*Las dos trampas pequeñas NO hacen hit stun.
<br>


{{tabs
== Actualizaciones==
|name=s
*04/20/2015 KR
|tab1=ES
**hitbox de la habilidad cambiado de acuerdo a la trampa visual.
|contents1={{EvSkillsES}}
*04/21/2016 (KR) / 05/18/2016 (NA)
|tab2=KR
**Duración disminuida.
|contents2={{EvSkillsKR}}
**trampas adicionales del atributo [Fuerte] ya no causan hitstunt.
*06/30/2016 (KR) / 07/13/2016 (NA)
**Los atributos fueron cambiados a Regeneracion (1) / (2)
<br>
 
== Nombres alternativos ==
{{AlternateLanguages
|Color={{ColorSel|CharLight|Eve}}
|KR=???          |KRName=Photon Flash
|FR=Illusion d'optique |FRName=Optical illusion
|DE= Lichtfalle  |DEName= Light Trap
|JP=フォトンブリンク      |JPName=Photon Blink
|CN=闪烁 |CNName=Flicker
|ES= Trampa de luz |ESName= plasma trap
}}
}}
 
<br>
[[Category:Eve Skills]]
{{SkillNav - Eve}}
[[Category: Active Skills]]