Random Mission System/fr: Difference between revisions

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{{Languages|Random Mission System}}
{{Languages|Random Mission System}}
{{DISPLAYTITLE:Missions aléatoires de donjon}}


== Missions ==  
== Missions ==  
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<br>
<br>


== Buff ==
== Effet ==
*Buff Effects can stack up to 3 times. (EX, Attack power increase 5% + Attack power increase 5% + Attack power increase 5% = Attack power increase 15%)
*L'effet peut  se cumuler 3 fois (ex. : attaque augmente de 5% + attaque augmente de 5% + attaque augmente de 5% = attaque augmente de 15%).
*Buff duration is not stacked however and the buff timer is reset to max. (It is not reset during Max 3 stacks)
*Si le même bonus est réactivé alors qu'il est encore actif, son effet est triplé et sa durée prolongée de 30 minutes.
*Buff timer is consumed even when logged off
*La durée de l'effet est utilisée même en se déconnectant.
*Buffs do not work in PvP
*Les effets ne marchent pas en JcJ.


<br>
<br>
== Types of Missions ==
 
{| class="wikitable" border="1" style="border-collapse: collapse;
== Types de missions aléatoires ==
|-
* Attaquer X fois à la suite.
! width=50% | Korean Text
* Attaquer X fois à la suite en un temps déterminé.
! width=50% | Translation
* Infliger X % de dégâts au boss.
|-
* Encaisser moins de X coups.
|
* Terminer le donjon en un temps déterminé.
[30번] 연속으로 적을 공격하라!<br>
* Terminer le niveau en un temps déterminé.
[50번] 연속으로 적을 공격하라!<br>
* Utiliser X objets des cases raccourci.
[100번] 연속으로 적을 공격하라!
* Ressusciter X fois un membre du groupe (ou soi-même).
| [xx Times] Continuously attack enemy!
* Utiliser X PM avant la fin du donjon.
|-
* Utiliser X PM en un temps déterminé.
|
* Utiliser X compétences actives en un temps déterminé.
[보스몬스터] 에게 [10%] 데미지를 입혀라!<br>
* Utiliser X compétences spéciales actives en un temps déterminé.
[보스몬스터] 에게 [20%] 데미지를 입혀라!<br>
* Utiliser X hyper compétences avant la fin du donjon.
[보스몬스터] 에게 [30%] 데미지를 입혀라!
| Deal [xx %] Damage to the boss monster!
|-
|
던전 클리어까지 [적에게20번이상] 맞지마라!<br>
던전 클리어까지 [적에게10번이상] 맞지마라!<br>
던전 클리어까지 [적에게5번이상] 맞지마라!
| Don’t get hit [xx times] until dungeon clear!
|-
|
[8분]이내로 던전을 클리어하라!<br>
[5분]이내로 던전을 클리어하라!<br>
[3분]이내로 던전을 클리어하라!
| Clear the dungeon within [x minutes] !
|-
|
[60초] 이내로 [다음서브스테이지] 를 클리어하라!<br>
[40초] 이내로 [다음서브스테이지] 를 클리어하라!<br>
[20초] 이내로 [다음서브스테이지] 를 클리어하라!
| Clear the next sub-stage within [xx seconds]!
|-
|
던전 클리어까지 [퀵슬롯아이템을5회] 사용하라!<br>
던전 클리어까지 [퀵슬롯아이템을7회] 사용하라!<br>
던전 클리어까지 [퀵슬롯아이템을10회] 사용하라!
| Use quick-slot item [xx times] until dungeon clear!
|-
|
파티원을(자신포함) [1번] 부활시켜라!<br>
파티원을(자신포함) [3번] 부활시켜라!<br>
파티원을(자신포함) [5번] 부활시켜라!
| Resurrect Party members (including self) [x times]!
|-
|
[2분] 안에[50번 연속]으로 적을 공격하라!<br>
[1분] 안에[30번 연속]으로 적을 공격하라!
| Within [x minutes] continuously attack enemy [xx times]!
|-
|
던전 클리어까지 [MP를 1500]만큼 사용하라!<br>
던전 클리어까지 [MP를 2100]만큼 사용하라!<br>
던전 클리어까지 [MP를 3000]만큼 사용하라!
| Use [xxxx MP] until dungeon clear!
|-
|
[120초]이내로 [MP 1500]만큼 사용하라!<br>
[90초]이내로 [MP 1500]만큼 사용하라!<br>
[90초]이내로 [MP 2000]만큼 사용하라!
| Within [xxx seconds] use [xxxx MP]!
|-
| 던전 클리어까지 [엑티브스킬]을 [10회] 사용하라!
| Use [Active Skill] [10 times] until dungeon clear!
|-
|
[45초] 이내로 [엑티브] 스킬을 [3회] 사용하라!<br>
[30초] 이내로 [엑티브] 스킬을 [3회] 사용하라!
| Within [xx seconds] use [ActiveSkill] [x times]!
|-
| 던전 클리어까지 [스페셜 엑티브] 스킬을 [5회] 사용하라!
| Use [Special Active] skill [5 times] until dungeon clear!
|-
|
[1분]이내로 [스페셜 엑티브] 스킬을 [3회] 사용하라!<br>
[45초]이내로 [스페셜 엑티브] 스킬을 [3회] 사용하라!
| Within [xx min/sec] use [Special Active] Skill [3 times]!
|-
| 던전 클리어까지 [하이퍼 엑티브] 스킬을 [2회] 사용하라!
| Use [Hyper Active] Skill 2 times until dungeon clear!
|}


<br>
<br>
== Types of Buffs ==  
 
{| class="wikitable" border="1" style="border-collapse: collapse;
== Effets possibles ==  
|-
=== Effets possibles pour les personnages de niveau maximal : ===
! width=50% | Korean Text
* Attaque, attaque magique, défense et résist. magie +2 %.
! width=50% | Translation
* Rapidité, vitesse de déplacement, capacité de saut, chances de toucher et esquive +3 %.
|-
* Régénération de PM +3 %.
| 물리/마법 공격력 증가
* Toutes les résistances aux attributs +50.
| Phys/Mag Attack increase
* Chances de double attaque +3 %.
|-
* Régénération de PV +0,1 %.
| 물리/마법 방어력 증가
 
| Phys/Mag Defense increase
=== Effets possibles pour les autres personnages : ===
|-
* Attaque, attaque magique, défense et résist. magie +2 %.
| 동작속도/이동력/점프력 증가
* Rapidité +2 %.
| Attack/Movement/Jump Speed increase
* Vitesse de déplacement et capacité de saut +3 %.
|-
* Chances de toucher et esquive +2 %.
| 명중/회피 증가
* Régénération de PM +2 %.
| Accuracy/Evasion increase
* Toutes les résistances aux attributs +25.
|-
| 타격시 MP 회수율 증가
| MP gain increase when hitting
|-
| 피격시 MP 회수율 증가
| MP gain increase when being hit
|-
|
모든 속성 방어력 증가
| Elemental Resistance Increase (Fire,Water,Nature,Wind,Light,Dark in order)
|-
| 더블 어택 확률 증가
| Double Attack chance increase
|-
| 자연회복량 증가
| Natural recovery increase.
|}


== Source ==
== Source ==
ElEditors
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