Missions aléatoires de donjon
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Missions
- Ne peut effectuer qu'une seule mission par donjon et les missions n'apparaissent pas dans les donjons Ruben/Elder, Henir, l'île d'Ereda et le Seuil des ténèbres.
Récompenses
- En accomplissant ces missions, vous obtiendrez un certain nombre d'EXP supplémentaires. Les joueurs peuvent obtenir jusqu'à 5 fois plus d'EXP ainsi qu'un buff spécial (Aléatoire) qui dure 30 minutes.
- Les récompenses de la mission ne peuvent être obtenues qu'après avoir terminé le donjon. (Elles ne seront pas attribuées en quittant le donjon).
Effet
- L'effet peut se cumuler 3 fois (ex. : attaque augmente de 5% + attaque augmente de 5% + attaque augmente de 5% = attaque augmente de 15%).
- Si le même bonus est réactivé alors qu'il est encore actif, son effet est triplé et sa durée prolongée de 30 minutes.
- La durée de l'effet est utilisée même en se déconnectant.
- Les effets ne marchent pas en JcJ.
Types de missions aléatoires
- Attaquer X fois à la suite.
- Attaquer X fois à la suite en un temps déterminé.
- Infliger X % de dégâts au boss.
- Encaisser moins de X coups.
- Terminer le donjon en un temps déterminé.
- Terminer le niveau en un temps déterminé.
- Utiliser X objets des cases raccourci.
- Ressusciter X fois un membre du groupe (ou soi-même).
- Utiliser X PM avant la fin du donjon.
- Utiliser X PM en un temps déterminé.
- Utiliser X compétences actives en un temps déterminé.
- Utiliser X compétences spéciales actives en un temps déterminé.
- Utiliser X hyper compétences avant la fin du donjon.
Effets possibles
Effets possibles pour les personnages de niveau maximal :
- Attaque, attaque magique, défense et résist. magie +2 %.
- Rapidité, vitesse de déplacement, capacité de saut, chances de toucher et esquive +3 %.
- Régénération de PM +3 %.
- Toutes les résistances aux attributs +50.
- Chances de double attaque +3 %.
- Régénération de PV +0,1 %.
Effets possibles pour les autres personnages :
- Attaque, attaque magique, défense et résist. magie +2 %.
- Rapidité +2 %.
- Vitesse de déplacement et capacité de saut +3 %.
- Chances de toucher et esquive +2 %.
- Régénération de PM +2 %.
- Toutes les résistances aux attributs +25.
Source