Random Mission System/fr: Difference between revisions

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== Buff ==
== Effet ==
*Buff Effects can stack up to 3 times. (EX, Attack power increase 5% + Attack power increase 5% + Attack power increase 5% = Attack power increase 15%)
*L'effet peut  se cumuler 3 fois (ex. : attaque augmente de 5% + attaque augmente de 5% + attaque augmente de 5% = attaque augmente de 15%).
*Buff duration is not stacked however and the buff timer is reset to max. (It is not reset during Max 3 stacks)
*Si le même bonus est réactivé alors qu'il est encore actif, son effet est triplé et sa durée prolongée de 30 minutes.
*Buff timer is consumed even when logged off
*La durée de l'effet est utilisée même en se déconnectant.
*Buffs do not work in PvP
*Les effets ne marchent pas en JcJ.


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== Types de missions aléatoires ==
== Types de missions aléatoires ==
* Attaquer X fois à la suite.
* Attaquer X fois à la suite.
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== Types of Buffs ==  
== Effets possibles ==  
{| class="wikitable" border="1" style="border-collapse: collapse;
=== Effets possibles pour les personnages de niveau maximal : ===
|-
* Attaque, attaque magique, défense et résist. magie +2 %.
! width=50% | Korean Text
* Rapidité, vitesse de déplacement, capacité de saut, chances de toucher et esquive +3 %.
! width=50% | Translation
* Régénération de PM +3 %.
|-
* Toutes les résistances aux attributs +50.
| 물리/마법 공격력 증가
* Chances de double attaque +3 %.
| Phys/Mag Attack increase
* Régénération de PV +0,1 %.
|-
 
| 물리/마법 방어력 증가
=== Effets possibles pour les autres personnages : ===
| Phys/Mag Defense increase
* Attaque, attaque magique, défense et résist. magie +2 %.
|-
* Rapidité +2 %.
| 동작속도/이동력/점프력 증가
* Vitesse de déplacement et capacité de saut +3 %.
| Attack/Movement/Jump Speed increase
* Chances de toucher et esquive +2 %.
|-
* Régénération de PM +2 %.
| 명중/회피 증가
* Toutes les résistances aux attributs +25.
| Accuracy/Evasion increase
|-
| 타격시 MP 회수율 증가
| MP gain increase when hitting
|-
| 피격시 MP 회수율 증가
| MP gain increase when being hit
|-
|
모든 속성 방어력 증가
| Elemental Resistance Increase (Fire,Water,Nature,Wind,Light,Dark in order)
|-
| 더블 어택 확률 증가
| Double Attack chance increase
|-
| 자연회복량 증가
| Natural recovery increase.
|}


== Source ==
== Source ==
ElEditors
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