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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align:center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align:center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
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! Spécialisation        !! Niveau requis
! Spécialisation        !! Niveau requis
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=== {{Donjon}} ===
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! Niveau de la<br>compétence !! Niveau requis !! Attaque physique
! Niveau de la<br>compétence !! Niveau requis !! Attaque physique
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=== {{JcJ}} ===
=== {{JcJ}} ===
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! Niveau de la<br>compétence !! Niveau requis !! Attaque physique
! Niveau de la<br>compétence !! Niveau requis !! Attaque physique
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
[[File:CommandActivationSkillGuide.png|right|thumb|200px|La première partie montre des cases de compétence activée par combo vides au-dessus d'une barre de compétences normale.<br>La deuxième partie montre la barre de compétence après l'assignation de [[Kapow Punch/fr|Poing puissant]], le nombre d'utilisations et la durée restante y sont indiqués.<br>La troisième partie montre l'activation de la compétence à partir d'un combo.]]
[[File:CommandActivationSkillGuide.png|right|thumb|200px|La première partie montre des cases de compétence activée par combo vides au-dessus d'une barre de compétences normale.<br>La deuxième partie montre la barre de compétence après l'activation de [[Kapow Punch/fr|Poing puissant]], le nombre d'utilisations et la durée restante y sont indiqués.<br>La troisième partie montre l'activation de la compétence à partir d'un combo.]]
*L'augmentation de l'attaque physique est bien indiquée dans le menu du personnage mais l'affichage indique que l'augmentation est environ 1% plus basse que ce qu'elle est au niveau 4.
*L'augmentation de l'attaque physique est bien indiquée dans le menu du personnage mais l'affichage indique que l'augmentation est environ 1% plus basse que ce qu'elle est au niveau 4.
*Les compétences magiques devenues physiques comprennent la [[Sentimental Point System/fr|compétence de booster]], [[Splashy Splashy/fr|Splish, splash]] et [[Crunch N' Munch/fr|Croc, croc]]. Les combos infligeant des dégâts magiques n'y sont pas affectés.
*Les compétences magiques devenues physiques comprennent la [[Sentimental Point System/fr|compétence de booster]], [[Splashy Splashy/fr|Splish, splash]] et [[Crunch N' Munch/fr|Croc, croc]]. Les combos infligeant des dégâts magiques n'y sont pas affectés.
*L'assignation d'une <font color="#fe2d87">'''compétence activée par combo'''</font> consommera les PM et activera le temps de rechargement. Cependant, le temps de rechargement ne s'activera pas tant que toutes les utilisations n'ont pas été lancées.
*L'activation d'une <font color="#fe2d87">'''compétence activée par combo'''</font> consommera les PM et activera le temps de rechargement. Cependant, le temps de rechargement ne s'activera pas tant que toutes les utilisations n'ont pas été lancées.
**Les cases de compétence de la [[Transcendence/fr|transcendance]] peuvent réduire le temps de rechargement des <font color="#fe2d87">'''compétences activées par combo'''</font> déjà présentes dans les cases spéciales mais vous ne pourrez pas les activer de nouveau tant que toutes les utilisations n'ont pas été lancées.
**Les cases de compétence de la [[Transcendence/fr|transcendance]] peuvent réduire le temps de rechargement des <font color="#fe2d87">'''compétences activées par combo'''</font> déjà présentes dans les cases spéciales mais vous ne pourrez pas les activer de nouveau tant que toutes les utilisations n'ont pas été lancées.
*Une <font color="#fe2d87">'''compétence activée par combo'''</font> assignée affichera le nombre d'utilisations et le temps restants avant que la compétence ne disparaisse des cases spéciales.
*Une <font color="#fe2d87">'''compétence activée par combo'''</font> activée affichera le nombre d'utilisations et le temps restants avant que la compétence ne disparaisse des cases spéciales.
*Le combo pour activer la compétence et le nombre d'utilisations varient en fonction des compétences. Après avoir lancé toutes les utilisations ou quand la durée restante est écoulée, la compétence sera retirée des cases spéciales et entrera en temps de rechargement.
*Le combo pour activer la compétence et le nombre d'utilisations varient en fonction des compétences. Après avoir lancé toutes les utilisations ou quand la durée restante est écoulée, la compétence sera retirée des cases spéciales et entrera en temps de rechargement.
*Les <font color="#fe2d87">'''compétences activées par combo'''</font> comprennent [[Kapow Punch/fr|Poing puissant]] [[Kapow Punch/ModA/fr|(force)]], [[Super Laby Bomb/fr|Sphère de Laby]] [[Super Laby Bomb/ModA/fr|(force)]], [[Mixsys/fr|Mixis]], [[Laby Thunder/fr|Éclair de Laby]] et [[Mont Blanc/fr|Mont blanc]] ([[Mont Blanc/ModA/fr|force]]).
*Les <font color="#fe2d87">'''compétences activées par combo'''</font> comprennent [[Kapow Punch/fr|Poing puissant]] [[Kapow Punch/ModA/fr|(force)]], [[Super Laby Bomb/fr|Sphère de Laby]] [[Super Laby Bomb/ModA/fr|(force)]], [[Mixsys/fr|Mixis]], [[Laby Thunder/fr|Éclair de Laby]] et [[Mont Blanc/fr|Mont blanc]] ([[Mont Blanc/ModA/fr|force]]).
*Si le bonus de la transcendance est actif lors de l'assignation d'une compétence activée par combo présente dans une case de compétence de la transcendance, le bonus sera consommé et toutes les utilisations (y compris les utilisations supplémentaires de [[Just a Club/fr|Soutien de Nisha]]) verront leurs dégâts augmenter et ce, même si la durée du bonus est écoulée. Si le bonus s'active après avoir déjà assigné la compétence, le bonus ne sera pas pris en compte.
*Si le bonus de la transcendance est actif lors de l'activation d'une compétence activée par combo présente dans une case de compétence de la transcendance, le bonus sera consommé et toutes les utilisations (y compris les utilisations supplémentaires de [[Just a Club/fr|Soutien de Nisha]]) verront leurs dégâts augmenter et ce, même si la durée du bonus est écoulée. Si le bonus s'active après avoir déjà activé la compétence, le bonus ne sera pas pris en compte.
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==Mises à jour==
==Mises à jour==
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Laby"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- class="charlight-Laby"
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- class="charlight-Laby"
! KR !! EU !! Donjon !! JcJ
! KR !! EU !! Donjon !! JcJ
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| 27/12/2018 || - || colspan=2 align="left" |  
| 27/12/2018 || - || colspan=2 align="left" |  
{{nerf|Augmentation de l'attaque physique réduite.}}
*{{nerf|Augmentation de l'attaque physique réduite.}}
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| 21/02/2019 || - || colspan=2 align="left" |  
| 21/02/2019 || - || colspan=2 align="left" |  
*Correction d'un bug à cause duquel les cases de compétence de la transcendance n'augmentaient pas les dégâts des Compétences activées par combo sous certaines conditions.
*Correction d'un bug à cause duquel les cases de compétence de la transcendance n'augmentaient pas les dégâts des compétences activées par combo sous certaines conditions.
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