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{{DISPLAYTITLE:Cañón giratorio - Disparo explosivo}} | {{DISPLAYTITLE:Cañón giratorio - Disparo explosivo}} | ||
__NOTOC__{{Languages|Revolver Cannon - HE Bomb}} | __NOTOC__{{Languages|Revolver Cannon - HE Bomb}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|SchwMQv-a_w| | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|SchwMQv-a_w|400}}</div> | ||
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
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| [[Image:RCHE.png]] | | [[Image:RCHE.png]] | ||
| '''[Especial activa]''' Raven alista su brazo nasod y dispara 4 balas hacia sus enemigos. <br> | | '''[Especial activa]''' Raven alista su brazo nasod y dispara 4 balas hacia sus enemigos. <br> | ||
No como su contraparte:[[Revolver Cannon | No como su contraparte:[[Revolver Cannon/es|Cañon giratorio - Rompearmaduras]], las balas de esta habilidad no pueden perforar. En cambio, esta hacen mas daño. | ||
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== Requerimientos == | == Requerimientos == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
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! Clase !! Maestro !! Nivel requerido !! Costo de PH por nivel !! Alternativa | ! Clase !! Maestro !! Nivel requerido !! Costo de PH por nivel !! Alternativa | ||
|- | |- | ||
| [[Weapon Taker/es|Portador del destino]] || Nv. 20 || 35 || 3 || [[Revolver Cannon | | [[Weapon Taker/es|Portador del destino]] || Nv. 20 || 35 || 3 || [[Revolver Cannon/es|Cañon giratorio - Rompearmaduras]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Información == | == Información == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
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! rowspan="3" | Nivel de la habilidad !! rowspan="3" | Nivel requerido !! colspan="2" rowspan=2 | Daño (Mágico) !! colspan=3 | Golpes !! rowspan="3" | Costo de PM !! rowspan="3" | Enfriamiento | ! rowspan="3" | Nivel de la habilidad !! rowspan="3" | Nivel requerido !! colspan="2" rowspan=2 | Daño (Mágico) !! colspan=3 | Golpes !! rowspan="3" | Costo de PM !! rowspan="3" | Enfriamiento | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" |