Seal of Time/fr: Difference between revisions

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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*La réduction du temps de rechargement ne s'applique aussi pas aux autres bonus temporaires et les autres passives comme [[Flexible Movement/fr|indestructible]] et [[Resurrection/fr|dernier rayon de soleil]].
*La réduction du temps de rechargement ne s'applique pas aux hypers compétences, compétences de partenaire, sceau temporel et compétences de [[Pet Guide/Mounting System/fr|montures]].
*Contrairement à '''dernier rayon de soleil''', si le personnage meurt, les dégâts pris ne seront pas reportés sur la barre de PV sauvegardé.
**[[Flexible Movement/fr|Indestructible]] et [[Resurrection/fr|Dernier rayon de soleil]] ne sont pas non plus affectés car leur temps de rechargement est sous forme de malus.
**Ce bonus temporaire marche même si vous mourrez par un DoT infligé par l'[[Elements/fr|enchantement des armes]].
*Contrairement à [[Resurrection/fr|Dernier rayon de soleil]], si le personnage meurt, les dégâts pris ne seront pas reportés sur la barre de PV sauvegardée.
*Comme les autres passives de résurrection, vous ne serez pas à terre si '''défier le temps''' s'active après avoir reçu un étourdissement.
**Ce bonus temporaire fonctionne même si vous mourrez par un DoT infligé par l'[[Elements/fr|enchantement des armes]].
*Comme les autres passives de résurrection, vous ne serez pas à terre si '''Dompter le temps''' s'active après avoir reçu un étourdissement.
*Après être mort avec l'effet '''Dompter le temps''', le malus [[Status Effects/fr|Retour dans le temps]] est ajouté. Avec ce malus, vous ne serez plus capable de revivre avec cette compétence mais la réduction de temps de rechargement restera toujours.
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