Seal of Time/fr: Difference between revisions
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | ||
! rowspan=3 | Niveau du<br>personnage!! colspan=4 | [[Status Effects/fr| | ! rowspan=3 | Niveau du<br>personnage!! colspan=4 | [[Status Effects/fr|Défier le temps]] !! rowspan=3 | Durée de [[Status Effects/fr|Retour dans le temps]] !! rowspan=3 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | ||
! rowspan=2 | Réduction du temps <br>de rechargement !! colspan=2 | PV sauvegardés !! rowspan=2 | Durée | ! rowspan=2 | Réduction du temps <br>de rechargement !! colspan=2 | PV sauvegardés !! rowspan=2 | Durée | ||
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*Contrairement à [[Resurrection/fr|Dernier rayon de soleil]], si le personnage meurt, les dégâts pris ne seront pas reportés sur la barre de PV sauvegardée. | *Contrairement à [[Resurrection/fr|Dernier rayon de soleil]], si le personnage meurt, les dégâts pris ne seront pas reportés sur la barre de PV sauvegardée. | ||
**Ce bonus temporaire fonctionne même si vous mourrez par un DoT infligé par l'[[Elements/fr|enchantement des armes]]. | **Ce bonus temporaire fonctionne même si vous mourrez par un DoT infligé par l'[[Elements/fr|enchantement des armes]]. | ||
*Comme les autres passives de résurrection, vous ne serez pas à terre si ''' | *Comme les autres passives de résurrection, vous ne serez pas à terre si '''Défier le temps''' s'active après avoir reçu un étourdissement. | ||
*Après être mort avec l'effet ''' | *Après être mort avec l'effet '''Défier le temps''', le malus [[Status Effects/fr|Retour dans le temps]] est ajouté. Avec ce malus, vous ne serez plus capable de revivre avec cette compétence mais la réduction de temps de rechargement restera toujours. | ||
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