Tactical Field/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:战斗场景 - 耐力}}
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{{Languages|Tactical Field - Endurance}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|c4_XCV9hzls|300}}</div>
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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:TactField.png]]<br>  
| [[Image:TactField.png]]<br>  
| '''[特殊活性]''' 澄展开防御型战斗领域并装填所有的蓝色弹药,防御型战斗领域内友方的所受伤害会有所减少并处于霸体状态。
| '''[特殊活性]''' 澄展开有利于战斗的战术领域并装填所有的蓝色弹药,战术领域内友方的攻击力会有所增加,所受伤害会有所减少,同时每隔1.6秒会恢复一定MP,并处于霸体状态。
|}
|}
<br>
<br>


== 需求 ==
== 需求 ==
{{tabs
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|divclass=forceland
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|name=SkillRequire
! 职业 !! 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
|tab1=国服
|-
|contents1=
| [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] || 45 || 52 || 61
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|}
{{!}}- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 职业                !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
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{{!}} [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]  {{!}}{{!}} Lv. 20 {{!}}{{!}} 45            {{!}}{{!}} 4                {{!}}{{!}} [[Tactical Field - Raid/zh-hans|战斗场景 - 突袭]]
{{!}}}
|tab2=韩服
|contents2=
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! 职业           !! 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
{{!}}-
{{!}} [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] {{!}}{{!}} 45 {{!}}{{!}} ? {{!}}{{!}} ?
{{!}}}
}}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{{tabs
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|divclass=forceland
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|name=SkillTable
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=5 | [[Status Effects/zh-hans|战斗场景]] !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|tab1=国服
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|contents1=
! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复 !! MP恢复间隔 !! 持续时间
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-  
{{!}}- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
| align="left" | 45 || 1562% || +10 MP || 30% || 40% || 1.6 || 10 秒 || 150 MP || 12 秒
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 伤害减少 !! 持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
|}
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} rowspan=2 {{!}} 45 {{!}}{{!}} 760% {{!}}{{!}} 20% {{!}}{{!}} rowspan=12 {{!}} 8 秒 {{!}}{{!}} rowspan=12 {{!}} 150 MP {{!}}{{!}} rowspan=12 {{!}} 17 秒
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{{!}}-
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{{!}}-
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{{!}}-
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{{!}}-
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{{!}}-
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{{!}}-
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{{!}}-
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{{SkillTextCN|等级限制|11}}
|tab2=韩服
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! colspan=3 | 证实(1)战斗场景 - 耐力 !! colspan=2 | 巨大化的战斗场景 - 耐力
! colspan=3 | 证实(1)战斗场景 - 耐力 !! colspan=2 | 巨大化的战斗场景 - 耐力
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 {{!}} 所需等级 !! rowspan=2 {{!}} 特性效果
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
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! 持续时间
! 持续时间
|-
|-
| || 持续时间增加到130% || 13 秒 || || 范围增加到120%
| 52 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 13 秒 || 61 || {{SkillTextCN|巨大化|120}}
|}
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“机动领域”。那时的“机动领域”包含了'''战斗场景 - 耐力'''的霸体效果以及[[Tactical Field - Raid/zh-hans|战斗场景 - 突袭]]的MP恢复效果。
*'''战斗场景 - 耐力'''是唯一一个给予范围内友方霸体状态的技能。
**'''战斗场景 - 耐力'''的图标更适合[[Tactical Field - Raid/zh-hans|战斗场景 - 突袭]],因为后者有MP恢复的效果。而后者的图标更适合'''战斗场景 - 耐力''',因为技能图示中带有霸体,而且图标内有红色的守护纹样。
*{{SkillTextCN|名称变更|2013|机动领域}}
*2014年5月15日的韩服更新意图防止'''战斗场景 - 耐力'''触发“被攻击时恢复MP”的效果,但最终事与愿违。
**讽刺的时,改动后的'''战斗场景 - 耐力'''总共能够造成19次“攻击”判定,被击效果的触发几率变得比以前大得多。
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***每秒恢复10 MP。
***每秒恢复10 MP。
*2015年9月24日 韩服
*2015年9月24日 韩服
**修复“证实(1)”特性无效的BUG。
**修复“'''证实(1)'''”特性无效的BUG。
*2015年10月8日 韩服
*2015年10月8日 韩服
**更名为[[Tactical Field/zh-hans|机动领域]]
**更名为'''战斗场景'''
**伤害增加量减少。
**伤害增加量减少。
**伤害减少量减少。
**伤害减少量减少。
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