Titles/Varnimyr/zh-hans: Difference between revisions

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<noinclude>{{DISPLAYTITLE:帕尼米尔称号}}</noinclude>
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:帕尼米尔称号}}</noinclude>
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|- style="background-color: {{ColorSel|Village|12}};" class="textfloat"
|- style="background-color: {{ColorSel|Village|13}};" class="textfloat"
! width=10% | 图标(韩服)
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! width=10% | 图标(国服)
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| '''炮击开始'''
| '''炮击开始'''
| 躲避!混沌旋涡会进行齐射。
| 躲避!混沌旋涡会进行齐射。
| 混沌旋涡([[12-1/zh-hans|消失的迷宫]]) 0/50  
| 混沌旋涡([[Labyrinth of Ruin/zh-hans|消失的迷宫]]) 0/50  
| 混沌旋涡([[12-1/zh-hans|消失的迷宫]]) 0/700
| 混沌旋涡([[Labyrinth of Ruin/zh-hans|消失的迷宫]]) 0/700
| 攻击时5%几率在敌人位置生成'''''混沌旋涡的炮击''''',造成无硬直伤害,在10秒内使敌人陷入[[Status Effects/zh-hans|束缚]]状态(减少10%的动作速度)<font color=red>'''(冷却时间:30秒)'''</font>
| 攻击时,5%概率在敌人位置生成'''''混沌旋涡的炮击''''',造成无硬直伤害,在10秒内使敌人陷入[[Status Effects/zh-hans|束缚]]状态(减少10%的动作速度)<font color=red>'''(冷却时间:30秒)'''</font>
|-
|-
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle2.png]]
| align="center" colspan=2 rowspan=3 | [[Image:VarnimyrTitle2.png]]
| '''魔界的入口'''
| '''魔界的入口<br>(难度调整前)'''
| 这个迷宫的尽头存在着通往魔界的门。
| rowspan=3 | 这个迷宫的尽头存在着通往魔界的门。
| 同时满足以下条件通关[[12-1/zh-hans|消失的迷宫]]:
| 同时满足以下条件通关[[Labyrinth of Ruin/zh-hans|消失的迷宫]]:
*5被击以内
*5被击以内
*不使用复活石
*不使用复活石
*2分钟内通关
*2分钟内通关
| 同时满足以下条件通关[[12-1/zh-hans|消失的迷宫]] 0/100:
| 同时满足以下条件通关[[Labyrinth of Ruin/zh-hans|消失的迷宫]] 0/100:
*5被击以内
*5被击以内
*不使用复活石
*不使用复活石
*2分钟内通关
*2分钟内通关
| 适应力 +3%<br>MP消耗量 -3%<br>所有技能冷却时间 -3%(除超技能、姻缘技)
| rowspan=2 | 适应力 +3%<br>技能MP消耗 -3%<br>所有技能冷却时间 -3%
|-
|-
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle3.png]]
| '''魔界的入口<br><font color=red>(难度调整后)</font><br><font color=red>※国服目前版本</font>'''
| '''哨兵部队'''
| rowspan=2 | 同时满足以下条件通关[[Labyrinth of Ruin/zh-hans|消失的迷宫]]:
|  
*5被击以内
*不使用复活石
*4分30秒内通关
| rowspan=2 | 同时满足以下条件通关[[Labyrinth of Ruin/zh-hans|消失的迷宫]] 0/100:
*5被击以内
*不使用复活石
*4分30秒内通关
|-
| '''魔界的入口<br><font color=red>(适应力调整后)</font>
| 适应力 +2%<br>技能MP消耗 -3%<br>所有技能冷却时间 -3%
|-
| align="center" colspan=2 rowspan=3 | [[Image:VarnimyrTitle3.png]]
| '''哨兵部队<br>(难度调整前)'''
| rowspan=3 |  
哨兵是由暗精灵最强战斗精英组成的部队。
哨兵是由暗精灵最强战斗精英组成的部队。


她们的狙击、潜入、追击能力在魔界中也是数一数二的。
她们的狙击、潜入、追击能力在魔界中也是数一数二的。
| 同时满足以下条件通关[[12-2/zh-hans|守护者的森林]]:
| 同时满足以下条件通关[[Guardian's Forest/zh-hans|守护者的森林]]:
*获得S以上评价
*获得S以上评价
*不使用复活石
*不使用复活石
*2分钟内通关
*2分钟内通关
| 同时满足以下条件通关[[12-2/zh-hans|守护者的森林]] 0/100:
| 同时满足以下条件通关[[Guardian's Forest/zh-hans|守护者的森林]] 0/100:
*获得S以上评价
*获得S以上评价
*不使用复活石
*不使用复活石
*2分钟内通关
*2分钟内通关
| 适应力 +3%<br>攻击时3%几率造成'''''哨兵部队的弓箭攻击'''''
| rowspan=2 | 适应力 +3%<br>攻击时,3%概率造成'''''哨兵部队的弓箭攻击'''''
|-
| '''哨兵部队<br><font color=red>(难度调整后)</font><br><font color=red>※国服目前版本</font>'''
| rowspan=2 | 同时满足以下条件通关[[Guardian's Forest/zh-hans|守护者的森林]]:
*获得S以上评价
*不使用复活石
*3分30秒内通关
| rowspan=2 | 同时满足以下条件通关[[Guardian's Forest/zh-hans|守护者的森林]] 0/100:
*获得S以上评价
*不使用复活石
*3分30秒内通关
|-
| '''哨兵部队<br><font color=red>(适应力调整后)</font>'''
| 适应力 +2%<br>攻击时,3%概率造成'''''哨兵部队的弓箭攻击'''''
|-
|-
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle4.png]]
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle4.png]]
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那个果实是魔界最高级的天然觉醒剂。
那个果实是魔界最高级的天然觉醒剂。
| 芙露齐奈尔([[12-2/zh-hans|守护者的森林]]) 0/1
| 芙露齐奈尔([[Guardian's Forest/zh-hans|守护者的森林]]) 0/1
| 芙露齐奈尔([[12-2/zh-hans|守护者的森林]]) 0/200
| 芙露齐奈尔([[Guardian's Forest/zh-hans|守护者的森林]]) 0/200
| 被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态'''<font color=red>(冷却时间:180 秒) 无法重复(副本)</font>'''<br>被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态,所有技能进入冷却时间'''<font color=red>(冷却时间:180 秒) 无法重复(对战)</font>'''
| 被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态'''<font color=red>(冷却时间:180 秒) 无法重复(副本)</font>'''<br>被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态,所有技能进入冷却时间'''<font color=red>(冷却时间:180 秒) 无法重复(对战)</font>'''
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|-  
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle5.png|105px]]
| colspan=2 align="center" rowspan=2 | [[Image:VarnimyrTitle5.png|105px]]
| '''必胜战略'''
| '''必胜战略<br>(适应力调整前)'''
|  
| rowspan=2 |
必胜战略?
必胜战略?


看破敌人的弱点,生存下来,就是必胜战略。
看破敌人的弱点,生存下来,就是必胜战略。
| 哨兵守护者([[12-3/zh-hans|暗精灵的前哨基地]])
| rowspan=2 | 哨兵守护者([[Dark Elves' Outpost/zh-hans|暗精灵的前哨基地]])
| 哨兵守护者([[12-3/zh-hans|暗精灵的前哨基地]]) 0/50
| rowspan=2 | 哨兵守护者([[Dark Elves' Outpost/zh-hans|暗精灵的前哨基地]]) 0/50
| 给Boss怪物造成的伤害 +10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>恢复道具效果 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''
| 给Boss怪物造成的伤害 +10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>恢复道具效果 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''
|-
| '''必胜战略<br><font color=red>(适应力调整后)</font>'''
| 给Boss怪物造成的伤害 +10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>恢复道具效果 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>适应力 +2%'''<font color=red>(副本)</font>'''
|-
|-
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle6.png|105px]]
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle6.png|105px]]
| '''致命存在感'''
| '''致命存在感'''
| 给因破坏陷阱或掉入陷阱展现存在感的冒险家赋予的称号
| 给因破坏陷阱或掉入陷阱展现存在感的冒险家赋予的称号
| 通关[[12-3/zh-hans|暗精灵的前哨基地]] 0/3
| 通关[[Dark Elves' Outpost/zh-hans|暗精灵的前哨基地]] 0/3
| 陷阱装置([[12-3/zh-hans|暗精灵的前哨基地]]) 0/1000
| 陷阱装置([[Dark Elves' Outpost/zh-hans|暗精灵的前哨基地]]) 0/1000
| 暴击 +5%<br>暴击伤害 +5%<br>所受暴击伤害 +10%
| 暴击 +5%<br>暴击伤害 +5%<br>所受暴击伤害 +10%
|-
|-
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现在连魔界的山也征服了。
现在连魔界的山也征服了。
| 通关[[12-4/zh-hans|荒芜的精灵安息处]]
| 通关[[Forsaken Spirit Asylum/zh-hans|荒芜的精灵安息处]]
| 通关[[12-4/zh-hans|荒芜的精灵安息处]] 0/50
| 通关[[Forsaken Spirit Asylum/zh-hans|荒芜的精灵安息处]] 0/50
| 减少伤害 +3%<br>被击时100%概率在2秒内增加2%的击倒数值(最多25重)
| 减少伤害 +3%<br>被击时100%概率在2秒内增加2%的击倒数值(最多25重)
|-
|-
Line 89: Line 118:


你是友军?敌人?
你是友军?敌人?
| 通关[[12-4/zh-hans|荒芜的精灵安息处]] 0/3
| 通关[[Forsaken Spirit Asylum/zh-hans|荒芜的精灵安息处]] 0/3
| 通关[[12-4/zh-hans|荒芜的精灵安息处]] 0/100
| 通关[[Forsaken Spirit Asylum/zh-hans|荒芜的精灵安息处]] 0/100
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>持有200 MP以上时,物理/魔法攻击力 +5%
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>持有200 MP以上时,物理/魔法攻击力 +5%
|-
|-
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle9.png|105px]]
| colspan=2 align="center" rowspan=2 | [[Image:VarnimyrTitle9.png|105px]]
| '''浇灭火焰的人'''
| '''浇灭火焰的人<br>(适应力调整前)'''
| 让这不灭的火焰,瞬间消退的存在
| rowspan=2 | 让这不灭的火焰,瞬间消退的存在
| 通关[[12-5/zh-hans|红炎哭喊的塔]]第1阶段
| rowspan=2 | 通关[[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hans|红炎哭喊的塔]]第1阶段
| 通关[[12-5/zh-hans|红炎哭喊的塔]]
| rowspan=2 | 通关[[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hans|红炎哭喊的塔]]
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>武器火属性触发几率 +5%<br>(需要赋予火属性后才有效)<br>火属性抗性 +200
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>武器火属性触发几率 +5%<br>(需要赋予火属性后才有效)<br>火属性抗性 +200
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| '''浇灭火焰的人<br><font color=red>(适应力调整后)</font>'''
| 适应力 +2%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>武器火属性触发几率 +5%<br>(需要赋予火属性后才有效)<br>火属性抗性 +200
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|-
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle10.png|105px]]
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle10.png|105px]]
| '''火焰的形象'''
| '''火焰的形象'''
| 像拥有了自我一样,变化多种形态的火焰
| 像拥有了自我一样,变化多种形态的火焰
| 通关[[12-5/zh-hans|红炎哭喊的塔]] 0/10
| 通关[[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hans|红炎哭喊的塔]] 0/10
| 通关[[12-5/zh-hans|红炎哭喊的塔]] 0/300
| 通关[[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hans|红炎哭喊的塔]] 0/300
| 物理攻击力 +5%<br>魔法攻击力 +5%<br>使用特殊活性技能时,召唤攻击近距离敌人的'''''火焰的形象'''''<br>召唤第5个'''''火焰的形象'''''时,解除所有已生成的'''''火焰的形象''''',发射'''''燃烧的红炎'''''
| 物理攻击力 +5%<br>魔法攻击力 +5%<br>使用特殊活性技能时,召唤攻击近距离敌人的'''''火焰的形象'''''<br>召唤第5个'''''火焰的形象'''''时,解除所有已生成的'''''火焰的形象''''',发射'''''燃烧的红炎'''''
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| '''尖刺之舞'''
| '''尖刺之舞'''
| 无尽升起的尖刺之舞
| 无尽升起的尖刺之舞
| 通关[[12-6/zh-hans|无法回归的黑暗]]第1阶段
| 通关[[Never-Ending Darkness/zh-hans|无法回归的黑暗]]第1阶段
| 通关[[12-6/zh-hans|无法回归的黑暗]]
| 通关[[Never-Ending Darkness/zh-hans|无法回归的黑暗]]
| 攻击MP恢复 +5%<br>被击MP恢复 +5%<br>攻击时3%概率召唤'''''黑色尖刺'''''<br>攻击时3%概率召唤'''''红色尖刺'''''
| 攻击MP恢复 +5%<br>被击MP恢复 +5%<br>攻击时3%概率召唤'''''黑色尖刺'''''<br>攻击时3%概率召唤'''''红色尖刺'''''
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|-
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle12.png|105px]]
| colspan=2 align="center" rowspan=3 | [[Image:VarnimyrTitle12.png|105px]]
| '''黑暗的视线'''
| '''黑暗的视线<br>(适应力调整前)'''
| 在黑暗中感受到的视线,会越来越压迫对象的身体。
| rowspan=3 | 在黑暗中感受到的视线,会越来越压迫对象的身体。
| 通关[[12-6/zh-hans|无法回归的黑暗]] 0/10
| rowspan=3 | 通关[[Never-Ending Darkness/zh-hans|无法回归的黑暗]] 0/10
| 不使用复活石通关[[12-6/zh-hans|无法回归的黑暗]] 0/30
| rowspan=3 | 不使用复活石通关[[Never-Ending Darkness/zh-hans|无法回归的黑暗]] 0/30
| 适应力 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>两极化:攻击/被击伤害 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>减少伤害 +5%<br>受到Boss怪物的伤害 -10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>所有属性抗性 +50
| 适应力 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>两极化:攻击/被击伤害 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>减少伤害 +5%<br>受到Boss怪物的伤害 -10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>所有属性抗性 +50
|-
| '''黑暗的视线<br><font color=red>(适应力调整后)</font>'''
| 适应力 +2%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>两极化:攻击/被击伤害 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>减少伤害 +5%<br>受到Boss怪物的伤害 -10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>所有属性抗性 +50
|-
| '''黑暗的视线<br><font color=red>(2次调整后)</font>'''
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>两极化:攻击/被击伤害 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>减少伤害 +5%<br>受到Boss怪物的伤害 -10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>所有属性抗性 +50
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|-
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle13.png|105px]]
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle13.png|105px]]
| '''火与暗的叙事诗'''
| '''火与暗的叙事诗'''
| 火与暗挥洒的战斗,就仿佛是一篇叙事诗。
| 火与暗挥洒的战斗,就仿佛是一篇叙事诗。
| 通关[[12-7/zh-hans|红炎的摇篮]]第1阶段
| 通关[[Crimson Cradle of Flames/zh-hans|红炎的摇篮]]第1阶段
| 通关[[12-7/zh-hans|红炎的摇篮]]
| 通关[[Crimson Cradle of Flames/zh-hans|红炎的摇篮]]
| 攻击时10%几率在10秒内进入[[Status Effects/zh-hans|'''''火的叙事诗''''']] 状态(暴击增加5%)<br>攻击时10%几率在10秒内进入[[Status Effects/zh-hans|'''''暗的叙事诗''''']] 状态(极大化增加5%)<br>[[Status Effects/zh-hans|'''''火的叙事诗''''']] 与[[Status Effects/zh-hans|'''''暗的叙事诗''''']] 同时存在时,追加赋予[[Status Effects/zh-hans|'''''火与暗的叙事诗''''']]状态(暴击伤害增加10%)
| 攻击时,10%概率在10秒内进入[[Status Effects/zh-hans|'''''火的叙事诗''''']] 状态(暴击增加5%)<br>攻击时,10%概率在10秒内进入[[Status Effects/zh-hans|'''''暗的叙事诗''''']] 状态(极大化增加5%)<br>[[Status Effects/zh-hans|'''''火的叙事诗''''']] 与[[Status Effects/zh-hans|'''''暗的叙事诗''''']] 同时存在时,追加赋予[[Status Effects/zh-hans|'''''火与暗的叙事诗''''']]状态(暴击伤害增加10%)
|-
|-
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle14.png|105px]]
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle14.png|105px]]
Line 132: Line 170:
| 经历了长久的时间后,冲破黑暗,再次燃烧。
| 经历了长久的时间后,冲破黑暗,再次燃烧。
| 获得“火焰的形象”称号<br>获得“黑暗的视线”称号
| 获得“火焰的形象”称号<br>获得“黑暗的视线”称号
| 不使用复活石通关[[12-7/zh-hans|红炎的摇篮]] 0/10
| 不使用复活石通关[[Crimson Cradle of Flames/zh-hans|红炎的摇篮]] 0/10
| HP增加 +10%<br>动作速度 +10%<br>攻击时5%几率召唤攻击敌人的'''''火焰镰刀''''',并进入[[Status Effects/zh-hans|'''''白闪''''']] 状态(暴击伤害增加5%)'''<font color=red>(冷却时间:10秒)</font>'''<br>被击时5%几率召唤减少伤害的'''''火焰铠甲''''',并进入[[Status Effects/zh-hans|'''''炎甲''''']] 状态(减少伤害增加10%)'''<font color=red>(冷却时间:10秒)</font>'''<br>使用特殊活性技能时,5%几率召唤消灭敌人的'''''陨石''''',并进入[[Status Effects/zh-hans|'''''红玉''''']] 状态(所有技能伤害增加5%)'''<font color=red>(冷却时间:10秒)</font>'''<br>[[Status Effects/zh-hans|'''''白闪''''']] 、[[Status Effects/zh-hans|'''''炎甲''''']] 与[[Status Effects/zh-hans|'''''红玉''''']] 同时存在时,解除上述所有状态,追加赋予[[Status Effects/zh-hans|'''''太初的火焰''''']]状态<br><br>[[Status Effects/zh-hans|'''''太初的火焰''''']]:<br>所有技能伤害 +10%,减少伤害 +20%,暴击伤害 +10%,攻击时吸收造成伤害15%的HP
| HP增加 +10%<br>动作速度 +10%<br>攻击时,5%概率召唤攻击敌人的'''''火焰镰刀''''',并进入[[Status Effects/zh-hans|'''''白闪''''']] 状态(暴击伤害增加5%)'''<font color=red>(冷却时,间:10秒)</font>'''<br>被击时5%概率召唤减少伤害的'''''火焰铠甲''''',并进入[[Status Effects/zh-hans|'''''炎甲''''']] 状态(减少伤害增加10%)'''<font color=red>(冷却时,间:10秒)</font>'''<br>使用特殊活性技能时,5%概率召唤消灭敌人的'''''陨石''''',并进入[[Status Effects/zh-hans|'''''红玉''''']] 状态(所有技能伤害增加5%)'''<font color=red>(冷却时间:10秒)</font>'''<br>[[Status Effects/zh-hans|'''''白闪''''']] 、[[Status Effects/zh-hans|'''''炎甲''''']] 与[[Status Effects/zh-hans|'''''红玉''''']] 同时存在时,解除上述所有状态,追加赋予[[Status Effects/zh-hans|'''''太初的火焰''''']]状态<br><br>[[Status Effects/zh-hans|'''''太初的火焰''''']]:<br>所有技能伤害 +10%,减少伤害 +20%,暴击伤害 +10%,攻击时吸收造成伤害15%的HP
|-
|-
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle15.png|105px]]
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle15.png|105px]]
| '''徘徊者'''
| '''徘徊者'''
| 在不知道能得到什么的情况下,在暗影矿脉里徘徊着。
| 在不知道能得到什么的情况下,在暗影矿脉里徘徊着。
| 通关[[12-8/zh-hans|暗影矿脉]]
| 通关[[Shadow Vein/zh-hans|暗影矿脉]]
| 通关[[12-8/zh-hans|暗影矿脉]] 0/50
| 通关[[Shadow Vein/zh-hans|暗影矿脉]] 0/50
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>觉醒时MP +100'''<font color=red>(冷却时间:30秒)(副本)</font>'''<br>觉醒时MP +10'''<font color=red>(冷却时间:30秒)(对战)</font>'''<br>MP消耗量 -5% '''<font color=red>(副本)</font>'''
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>觉醒时MP +100'''<font color=red>(冷却时间:30秒)(副本)</font>'''<br>觉醒时MP +10'''<font color=red>(冷却时间:30秒)(对战)</font>'''<br>技能MP消耗 -5% '''<font color=red>(副本)</font>'''
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|-
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle16.png|105px]]
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle16.png|105px]]
Line 148: Line 186:


只有神秘而美丽的宝石。
只有神秘而美丽的宝石。
| 不使用复活石通关[[12-8/zh-hans|暗影矿脉]] 0/5
| 不使用复活石通关[[Shadow Vein/zh-hans|暗影矿脉]] 0/5
| 30被击以内通关[[12-8/zh-hans|暗影矿脉]] 0/100
| 30被击以内通关[[Shadow Vein/zh-hans|暗影矿脉]] 0/100
| HP增加 -10%<br>最大MP +50
| HP增加 -10%<br>最大MP +50
|}
|}