[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V +
Incendies 1 balle du premier revolver, 2 balles de la deuxième revolver et tire un coup final. Capable de changer d'armes au cours des combos (nécessite ECP).
200% Mag. Damage (4MP) [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + 200% Mag. Damage (4MP) [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + 200% Mag. Damage (4MP) 300% Mag. Damage (4MP)(10ECP)
Each bullet deal 10% Phy. Damage
First deal 100% Phy. Damage when contact
[Auto-guns] A combo used while holding Auto-guns.
[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V +
Incendies 3 coups d'auto-gun et tire pouvant aller jusqu'aux nombre de 7.
40% Mag. Damage x3 (2MP) [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + 40% Mag. Damage x3 (2MP) [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + 40% Mag. Damage x3 (2MP) [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + 40% Mag. Damage x3 (2MP) [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + 40% Mag. Damage x3 (2MP) 30% Mag. Damage x6 (2MP)(10ECP)
Each bullet deal 10% Phy. Damage
First deal 100% Phy. Damage when contact
[Muskets] A combo used while holding Muskets.
[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V +
Incendies 2 balles avec le premier fusil puis un coup final avec le deuxième. Capable de changer d'armes au cours des combos (nécessite ECP)
370 % Mag. Damage (7MP) [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + 370% Mag. Damage (7MP) 600% Mag. Damage (7MP)(10ECP)
Each bullet deal 10% Phy. Damage
First deal 100% Phy. Damage when contact
[Hand Cannons] A combo used while holding hand cannons.
[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V +
Explosion en avant suivi d'une explosion finale repousse les ennemis en arrière.Capable de changer d'armes au cours des combos (nécessite ECP)
[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + 678% Phy. Damage (2MP)(100% Phy. Damage only when contact ) 1016% Phy. Damage (2MP)(120% x 2 Phy. Damage only when contact ) (10ECP)
Slide to kick and launch the target.
145% Phy. Damage 180% Phy. Damage
Slide to kick and dodge behind enemies and toss a frag grenade.
Le Livre des secrets de Camille (débutants) est requis pour débloquer cette compétence, il est obtenable en complétant La formation de base de Camille ou en l'achetant à l'Elromarché.
Poster de conférence montrant le robot de Rose, Zéro.
Anecdotes
Comme le Flingueur et Ciel, les armes de Rose infligeront des dégâts physiques à courte portée.
Chaque balle des armes est capable de traverser les adversaires une fois à l'exception de celle des canons à mains, qui n'a aucune limite.
Les balles des revolvers et des mousquets sont capables d'"exploser" et d'infliger des dégâts additionnels.
Rose est le premier personnage-collaboration dans Elsword. Elle est un crossover du MMO Dungeon Fighter Online, où elle est appelée "female Gunner".
Techniquement, elle n'est pas le premier personnage "crossover". Elesis venait originellement de Grand Chase, le précédent MMO de KoG, qui, sans être une collaboration (comme c'est la même compagnie), est toujours un crossover.
Rose est le premier personnage à avoir 4 classes différentes pour refléter ses 4 sous-classes dans son jeu originel.
La bande-annonce montre Rose utilisant plusieurs armes telles que des revolvers, des mousquets, des fusils d'assaut et un canon à main dual, probablement pour différencier son style de jeu de celui du Flingueur et de Ciel.
Certaines compétences sont aussi transférées de son jeu originel telles que Spriggan, Gatling Gun, Barbecue et Flame Thrower.
Elsword n'est pas le premier jeu où Rose est un personnage-collaboration. Elle est présente en tant que personnage jouable dans des MMO comme Cyphers Online et Sudden Attack.