Temple of Frozen Water/de: Difference between revisions

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| LvFit=47
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|'''Marine-Schattenläufer''' - Eine stärkere Version des '''Schattenläufers''' aus vorherigen Hamel-Dungeons. Er verwendet dieselben Attacken, doch diese sind nun stärker und schneller als zuvor.
|'''Marine-Schattenläufer''' - Eine stärkere Version des '''Schattenläufers''' aus vorherigen Hamel-Dungeons. Er verwendet dieselben Attacken, doch diese sind nun stärker und schneller als zuvor.
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|[[File:ChillingHedgehog_Head.jpg|60px]]
|[[File:ChillingHedgehog_Head.jpg|60px]]
|'''Frost-Igel''' - Ein kleiner Igel-artiger Gegner. Er kann sich zum Angreifen in seine Feinde rollen oder Eisstachel um sich herum auslösen (diese verursachen ''Kälteschock''). Er erhält während der Eisstachel einen K.O.-Schutz.
|'''Frost-Igel''' - Ein kleiner Igel-artiger Gegner. Er kann sich zum Angreifen in seine Feinde rollen oder Eisstachel um sich herum auslösen (diese verursachen ''Kälteschock''). Er erhält während der Eisstachel einen K.O.-Schutz.
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:GiantLinker_Head.jpg|60px]]
|[[File:GiantLinker_Head.jpg|60px]]
|'''Machtbinder''' - Ein riesiger Binder, der nur in diesem Dungeon existiert. Er erscheint auf jedem Schwierigkeitsgrad.
|'''Machtbinder''' - Ein riesiger Binder, der nur in diesem Dungeon existiert. Er erscheint auf jedem Schwierigkeitsgrad.
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|[[File:IceStinger_Head.jpg|60px]]
|[[File:IceStinger_Head.jpg|60px]]
|'''Frostdorn''' - Der Frostdorn ist eine verbesserte Version des [[7-1/de|Schattenstachels]]. Er verwendet dieselben Attacken, mit dem Unterschied, dass diese nun ''Kälteschock'' verursachen.
|'''Frostdorn''' - Der Frostdorn ist eine verbesserte Version des [[Resiam Outskirts/de|Schattenstachels]]. Er verwendet dieselben Attacken, mit dem Unterschied, dass diese nun ''Kälteschock'' verursachen.
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-''Vortwärts-Stachel:'' Der Frostdorn sticht den Spieler mit ein paar Stacheln, wenn er sich vor ihm befindet. Diese treffen mehrfach und stoßen den Spieler etwas zurück. Verursacht ''Kälteschock''.  
-''Vortwärts-Stachel:'' Der Frostdorn sticht den Spieler mit ein paar Stacheln, wenn er sich vor ihm befindet. Diese treffen mehrfach und stoßen den Spieler etwas zurück. Verursacht ''Kälteschock''.  
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-Der Frostdorn erscheint nur auf den Schwierigkeitsgraden Schwer und Experte.<br>
-Der Frostdorn erscheint nur auf den Schwierigkeitsgraden Schwer und Experte.<br>
-Hat einen Schwellenwert von ? Treffern.
-Hat einen Schwellenwert von ? Treffern.
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:Ice_Trap.jpg|60px]]
|[[File:Ice_Trap.jpg|60px]]
|'''Eisfalle''' - Im gesamten Dungeon befinden sich viele Fallen auf dem Boden. Wenn man auf eine tritt, aktivieren sie sich und sperren den Spieler ein. Dieser wird dabei eingefroren und kann von Gegnern angegriffen werden.
|'''Eisfalle''' - Im gesamten Dungeon befinden sich viele Fallen auf dem Boden. Wenn man auf eine tritt, aktivieren sie sich und sperren den Spieler ein. Dieser wird dabei eingefroren und kann von Gegnern angegriffen werden.
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|'''Fallgrube''' - Ein klaffendes Loch im Boden, in das ein Spieler hineinfallen und geringfügig HP verlieren kann. Gegner, die hineinfallen, sterben.
|'''Fallgrube''' - Ein klaffendes Loch im Boden, in das ein Spieler hineinfallen und geringfügig HP verlieren kann. Gegner, die hineinfallen, sterben.
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|[[File:Avalanche.jpg|60px]]
|[[File:Avalanche.jpg|60px]]
|'''Avalanche'''
|'''Avalanche'''
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'''Beachte:'''
'''Beachte:'''
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-Wie [[7-5/de|Magmanta]] besitzt Avalanche absolute Immunität gegen das Wasser-Attribut. Er kann weder ''Kälteschock'' oder einfrierende Effekte von Skills oder Items erleiden.
-Wie [[Magmanta's Cave/de|Magmanta]] besitzt Avalanche absolute Immunität gegen das Wasser-Attribut. Er kann weder ''Kälteschock'' oder einfrierende Effekte von Skills oder Items erleiden.
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-Hat einen Schwellenwert von ? Treffern. Anstelle der normalen Reaktion bei Erreichen des Schwellenwertes, werden Spieler in Avalanches Nähe nicht K.O. geworfen, sobald er seinen K.O.-Schutz erhält.
-Hat einen Schwellenwert von ? Treffern. Anstelle der normalen Reaktion bei Erreichen des Schwellenwertes, werden Spieler in Avalanches Nähe nicht K.O. geworfen, sobald er seinen K.O.-Schutz erhält.
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-Die Geschosse visieren ebenfalls beschworene Monsterkarten-NPCs an. Allerdings besitzen diese weniger HP als Cooldown, sodass sie nicht jederzeit verwendet werden können.
-Die Geschosse visieren ebenfalls beschworene Monsterkarten-NPCs an. Allerdings besitzen diese weniger HP als Cooldown, sodass sie nicht jederzeit verwendet werden können.
*Der Marine-Schattensog ist geeignet, da er die Geschosse absorbiert und in HP umwandelt.
*Der Marine-Schattensog ist geeignet, da er die Geschosse absorbiert und in HP umwandelt.
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