Siege Shelling/zh-hans: Difference between revisions

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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! 职业           !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Chung/zh-hans|守护之力 - 守护者]] || 10 || 74 || 14 || 21
| [[Chung/zh-hans|护卫]] || 10
|}
|}
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Line 29: Line 29:
== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
!rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害 !! colspan="3" | 瞄准范围 !! rowspan="3" | 攻击范围增加<br>(基础800) !! rowspan="3" | 最大发射次数 !! rowspan="3" | 不消耗弹药几率 !! rowspan="3" | 弹药装填 !! colspan="2" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
!rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害 !! colspan="3" | 瞄准范围 !! rowspan="3" | 攻击范围增加<br>(基础800) !! rowspan="3" | 最大发射次数 !! rowspan="3" | 不消耗弹药几率 !! rowspan="3" | 弹药装填 !! colspan="2" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
Line 37: Line 37:
! 初始炮击 !! 终结炮击
! 初始炮击 !! 终结炮击
|-
|-
| align="left" | 10 || 523% || 523% || 353% || 441% || rowspan="2" | ~50° || rowspan="2" | ~30° || rowspan="2" | 45° || rowspan="2" | 37% || rowspan="2" | 7 || rowspan="2" | 30% || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 20 MP || rowspan="2" | 2 MP/秒 || rowspan="2" | 5 秒
| align="left" | 10 || 655% || 655% || 441% || 551% || rowspan="2" | ~50° || rowspan="2" | ~30° || rowspan="2" | 45° || rowspan="2" | 37% || rowspan="2" | 7 || rowspan="2" | 30% || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 20 MP || rowspan="2" | 2 MP/秒 || rowspan="2" | 5 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 74 || 628% || 628% || 423% || 529%
| align="left" | [真] || 786% || 786% || 529% || 661%
|}
|}
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
Line 54: Line 54:
| align="left" | 10 || 262% || 262% || 176% || 220%
| align="left" | 10 || 262% || 262% || 176% || 220%
|-
|-
| align="left" | [真] 74 || 314% || 314% || 211% || 264%
| align="left" | [真] || 314% || 314% || 211% || 264%
|}
|}
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Line 60: Line 60:
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! colspan=7 | 极大化的固定炮击 !! colspan=3 | 固执的固定炮击
! colspan=7 | 极大化的固定炮击 !! colspan=3 | 固执的固定炮击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
Line 70: Line 70:
! 装填 !! 铁炮攻击 !! 初始炮击 !! 终结炮击
! 装填 !! 铁炮攻击 !! 初始炮击 !! 终结炮击
|-
|-
| 14 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 418.4% || 418.4% || 282.4% || 352.8% || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 21 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|固执|5}} || rowspan=2 | -5 ~ 40  
| 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 524% || 524% || 352.8% || 440.8% || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|固执|5}} || rowspan=2 | -5 ~ 40  
|-
|-
| [真] 74 || 502.4% || 502.4% || 338.4% || 423.2%
| [真] || 628.8% || 628.8% || 423.2% || 528.8%
|}
|}
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! colspan=5 | 极大化的固定炮击
! colspan=5 | 极大化的固定炮击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
Line 87: Line 87:
! 装填 !! 铁炮攻击 !! 初始炮击 !! 终结炮击
! 装填 !! 铁炮攻击 !! 初始炮击 !! 终结炮击
|-
|-
| 14 || 209.6% || 209.6% || 140.8% || 176%
| 20 || 209.6% || 209.6% || 140.8% || 176%
|-
|-
| [真] 74 || 251.2% || 251.2% || 168.6% || 211.2%
| [真] || 251.2% || 251.2% || 168.6% || 211.2%
|}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*装弹的伤害不受'''极大化的'''特性支援。
*装填的伤害不受'''极大化的'''特性支援。
*当发射完7枚炮弹或使用铁炮攻击进行终结时,会短暂进入[[Freiturnier/zh-hans#重装铠甲|重装铠甲]]。
*当发射完7枚炮弹或使用铁炮攻击进行终结时,会短暂进入[[Freiturnier/zh-hans#重装铠甲|重装铠甲]]。
*'''固定炮击'''的炮弹可以穿透1个目标,在射程内能够命中两个目标。
*'''固定炮击'''的炮弹可以穿透1个目标,在射程内能够命中两个目标。
Line 106: Line 106:
**也就是说'''固定炮击'''不会给宠物回收MP。
**也就是说'''固定炮击'''不会给宠物回收MP。
**'''固定炮击'''能够通过[[Special Effect/zh-hans|攻击特效]]或[[Titles/zh-hans|称号]]效果来恢复MP。
**'''固定炮击'''能够通过[[Special Effect/zh-hans|攻击特效]]或[[Titles/zh-hans|称号]]效果来恢复MP。
*移动力高的话可以在第7次炮击击飞后接回目标。通过冲刺或使用[[Reload/zh-hans|装弹]]可以取消最后一击。
*移动力高的话可以在第7次炮击击飞后接回目标。通过冲刺或使用[[Reload/zh-hans|装填]]可以取消最后一击。
*无论是否学习了[[Intense Showtime/zh-hans|狂暴时刻]],'''固定炮击'''在[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]下都能够很容易实现无限循环。
*无论是否学习了[[Intense Showtime/zh-hans|狂暴时刻]],'''固定炮击'''在[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]下都能够很容易实现无限循环。
**学习了[[Awakened Will: Tactical Trooper/zh-hans|解放的意志:圣殿禁卫军]]后,只要有弹药即可无限循环'''固定炮击'''。
**学习了[[Awakened Will: Tactical Trooper/zh-hans|解放的意志:圣殿禁卫军]]后,只要有弹药即可无限循环'''固定炮击'''。
Line 140: Line 140:
**铁炮攻击伤害增加。
**铁炮攻击伤害增加。
**炮弹爆炸伤害减少。
**炮弹爆炸伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
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{{ChSkillsCN}}
{{ChSkillsCN}}
[[Category:0转MP0]]
[[Category:0转MP0]]