Fatal Wound/zh-hans: Difference between revisions

m
Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-"
No edit summary
m (Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-")
 
(7 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:BleedingSlicer.png]]  
| [[File:BleedingSlicer.png]]  
| {{SkillTypeCN|A}} 雷文用剑攻击敌人划出伤口,令他们陷入[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态,持续流失生命值。
| {{SkillTypeCN|A}} 雷文用剑攻击敌人划出伤口,令他们陷入[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态,持续流失生命值。
|-
|-
Line 13: Line 13:


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
|-
|-
| [[Sword Taker/zh-hans|烈刃武者]] || 30 || 86 || 33 || 42
! 职业 !! 所需等级
|-
| [[Sword Taker/zh-hans|烈刃武者]] || 30
|}
|}
<br>
<br>
Line 23: Line 23:
== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! [[Status Effects/zh-hans|出血]]持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! [[Status Effects/zh-hans|出血]]持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 30 || 498% || rowspan=2 | 9 秒 || rowspan=2 | 20 MP || rowspan=2 | 2 秒
| align="left" | 30 || 692% || rowspan=2 | 9 秒 || rowspan=2 | 20 MP || rowspan=2 | 2 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 86 || 598%
| align="left" | [真] || 830%
|}
|}
<br>
<br>


=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! 所需等级 !! 伤害(物理)
! 所需等级 !! 伤害(物理)
|-
|-
| align="left" | 30 || 174%
| align="left" | 30 || 193%
|-
|-
| align="left" | [真] 86 || 209%
| align="left" | [真] || 232%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! colspan=3 | 再生的(1)致命伤 !! colspan=3 | 再生的(2)致命伤
! colspan=3 | 再生的(1)致命伤 !! colspan=3 | 再生的(2)致命伤
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特效效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特效效果 !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特效效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特效效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! MP恢复 !! 冷却时间
! MP恢复 !! 冷却时间
|-
|-
| 33 || {{SkillTextCN|再生(1)|33|100}} || 20 MP || 42 || {{SkillTextCN|再生(2)|33|0}} || 0 秒
| 40 || {{SkillTextCN|再生(1)|33|100}} || 20 MP || 40 || {{SkillTextCN|再生(2)|33|0}} || 0 秒
|}
|}
<br>
<br>
Line 81: Line 81:
**伤害减少。
**伤害减少。
**[[Status Effects/zh-hans|出血]]持续时间减少。
**[[Status Effects/zh-hans|出血]]持续时间减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**伤害增加。
*2017年9月14日 韩服
**修复能命中身后目标的BUG。
<br>
<br>


{{STSkillsCN}}
{{STSkillsCN}}
[[Category:1转MP0]]
[[Category:1转MP0]]