El Crystal Spectrum/fr: Difference between revisions

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{{!}} {{SkillType|A}} Champ de force bleu qui triple les attaques d’électrons et de rayons, mais réduit leur taille et leurs dégâts.
{{!}} {{SkillType|A}} Champ de force bleu qui triple les attaques d’électrons et de rayons, mais réduit leur taille et leurs dégâts.
'''Avantages :''' Augmente les dégâts totaux des attaques de rayons et d’électrons  de environ 35%, soit 3 fois environ 45% des dégâts initiaux. Permet également une meilleure régénération du mana pour les combos et compétences affectés par le spectre.<br>'''Inconvénients :''' Régénère plus vite le mana adverse et favorise le déclenchement de super-armure des boss en raison du nombre plus important de coups. De plus il faut préserver une distance idéale entre l'opposant et Eve afin que tout les coups soient réussi, ni trop loin sinon on ne touche pas l'ennemi ni trop proche sinon le prisme ne fonctionnera pas,ce qui est difficile pour les petites cibles.
'''Avantages :''' Augmente les dégâts totaux des attaques de rayons et d’électrons  de environ 35%, soit 3 fois environ 45% des dégâts initiaux. Permet également une meilleure régénération du mana pour les combos et compétences affectés par le spectre.<br>'''Inconvénients :''' Régénère plus vite le mana adverse et favorise le déclenchement de super-armure des boss en raison du nombre plus important de coups. De plus il faut préserver une distance idéale entre l'opposant et Eve afin que tout les coups soient réussi, ni trop loin sinon on ne touche pas l'ennemi ni trop proche sinon le prisme ne fonctionnera pas,ce qui est difficile pour les petites cibles.
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{{!}} [[File:InductionMode.png]]
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{{!}} {{SkillType|A}}  Champ de force vert qui permet aux attaques d'électrons et de rayons de poursuivre et de transpercer les adversaires.
{{!}} {{SkillType|A}}  Champ de force vert qui permet aux attaques d'électrons et de rayons de poursuivre et de transpercer les adversaires.
'''Avantages :''' Augmente les dégâts totaux des tirs d’électrons et des rayons de 10%. De plus les attaques affectées par le spectre sont autoguidées. En outre, ce mode est pratique pour contrer les ennemis utilisant un bouclier.<br>'''Inconvénients :''' Cependant le nombre de coups porté à l'ennemi augmente en raison de l'effet de pénétration des tirs d’électron et de la division des rayons ce qui favorise le déclenchement de super-armure des boss et la régénération du mana adverse. Or même si il y a plus de touches la régénération du mana par coup est réduite de sorte que les combo affectés par le spectre font perdre du mana au lieu d'en faire gagner. Pour finir les combos et les compétences affectés par le spectre deviennent moins efficaces contre plusieurs cibles.
'''Avantages :''' Augmente les dégâts totaux des tirs d’électrons et des rayons de 10%. De plus les attaques affectées par le spectre sont autoguidées. En outre, ce mode est pratique pour contrer les ennemis utilisant un bouclier.<br>'''Inconvénients :''' Cependant le nombre de coups porté à l'ennemi augmente en raison de l'effet de pénétration des tirs d’électron et de la division des rayons ce qui favorise le déclenchement de super-armure des boss et la régénération du mana adverse. Or même si il y a plus de touches la régénération du mana par coup est réduite de sorte que les combo affectés par le spectre font perdre du mana au lieu d'en faire gagner. Pour finir les combos et les compétences affectés par le spectre deviennent moins efficaces contre plusieurs cibles.
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! Passif nécessaire<br>pour débloquer le mode
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! Compétence qui déclenche<br>le Mode Fusion
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