Nasod Armor Mode - Overlimit/ko: Difference between revisions
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{{Languages|Nasod Armor Mode - Overlimit}} | {{Languages|Nasod Armor Mode - Overlimit}} | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
| [[File: | | [[File:TimeTracerPassive1.png]] | ||
| '''[패시브]''' 나소드 아머 커맨드를 사용할 수 있게 된다. 나소드 아머 커맨드는 다이너모 구성모드(각성) 중 지정된 스킬이나 커맨드 후에 Z나 X키를 눌러 발동이 가능하다 | | '''[패시브]''' 나소드 아머 커맨드를 사용할 수 있게 된다. 나소드 아머 커맨드는 다이너모 구성모드(각성) 중 지정된 스킬이나 커맨드 후에 Z나 X키를 눌러 발동이 가능하다 | ||
나소드 아머 커맨드 데미지를 강화하고 특수 능력인 '''오버리미트'''와 '''공간이동'''을 얻는다 | 나소드 아머 커맨드 데미지를 강화하고 특수 능력인 '''오버리미트'''와 '''공간이동'''을 얻는다 | ||
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|<font color="FFC000">'''오버리미트'''</font> | |<font color="FFC000">'''오버리미트'''</font> | ||
* 구성모드(각성) 중 스페셜 액티브를 사용하면 쿨타임이 | * 구성모드(각성) 중 스페셜 액티브를 사용하면 쿨타임이 1.5배가 된다 | ||
* 구성모드(각성) 시, DP를 소모하여 MP를 회복한다 | * 구성모드(각성) 시, DP를 소모하여 MP를 회복한다 | ||
* 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하여 DP를 회복한다 | * 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하여 DP를 회복한다 | ||
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**DP 게이지가 충분하다면 무한정으로 반복될 수도 있습니다. 하지만 콤보가 추가돼도 하나의 타격만 무효로 합니다. 그래서 거의 짓이기는 정도로 Z나 X 키를 신속하게 눌러 다중 타격을 무효로 하여야 하나, DP 게이지도 신속하게 줄어듭니다. | **DP 게이지가 충분하다면 무한정으로 반복될 수도 있습니다. 하지만 콤보가 추가돼도 하나의 타격만 무효로 합니다. 그래서 거의 짓이기는 정도로 Z나 X 키를 신속하게 눌러 다중 타격을 무효로 하여야 하나, DP 게이지도 신속하게 줄어듭니다. | ||
***DP 획득량 또는 DP 소비량에 많이 투자한 경우, 대상에 대한 카운터를 더 많이 반복할 수 있습니다. | ***DP 획득량 또는 DP 소비량에 많이 투자한 경우, 대상에 대한 카운터를 더 많이 반복할 수 있습니다. | ||
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== 업데이트 == | |||
* 2014/9/18 | |||
** '다이너모 연구 - 구성' 패시브가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다. | |||
** '오버리미트' 효과가 기본 전직 스페셜 액티브에 적용되던 문제가 수정됩니다. | |||
** 구성모드(각성) 중, 스페셜 액티브 사용시 재사용 시간 증가효과가 1.5배로 감소합니다. | |||
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{{KRTTracerSkills}} | {{KRTTracerSkills}} |