Laser Rifle/fr: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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| [[Image:HeavyBarrel7.png]]
| [[File:HeavyBarrelSkill6.png]]
| '''[Spéciale active : force]''' Tu tires un laser qui touche tous les adversaires sur une ligne droite devant toi.<br>Maintiens la touche de compétence enfoncée pour recharger le tir. À charge maximale, les dégâts et la portée augmentent.
| '''[Spéciale active : force]''' Tu tires un laser qui touche tous les adversaires sur une ligne droite devant toi.<br>Maintiens la touche de compétence enfoncée pour recharger le tir. À charge maximale, les dégâts et la portée augmentent.
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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
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! Spécialisation            !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête de descellement
! Spécialisation            !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête de descellement
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! rowspan=2 | Laser (physique) !! rowspan=2 | Coups max. !! colspan=2 | Charge maximale !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! rowspan=2 | Laser (physique) !! colspan=3 | Charge maximale !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! Dégâts !! Portée
! Dégâts !! Portée !! Durée
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|-
| align="left" | 30 || 2 089% || 1 || +50% || +30% ||| 200 PM || 21 secondes
| align="left" | 30 || 2 089% || +50% || +30% || 0,5 seconde || 200 PM || 21 secondes
|}
|}
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! colspan=4 | Plus lourd Arme laser !! colspan=3 | Mortel Arme laser
! colspan=4 | Plus lourd Arme laser !! colspan=3 | Mortel Arme laser
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! Dégâts !! Temps de rechargement !! Coût en PM
! Dégâts !! Temps de rechargement !! Coût en PM
ElEditors, Administrators
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