Heaven's Fist - Pressure/de: Difference between revisions
m
Text replacement - "CASActive1.png" to "CodeArchitectureSkill2.png"
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "CASkillsDE" to "SkillNav - Code: Architecture/de") |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "CASActive1.png" to "CodeArchitectureSkill2.png") |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:CodeArchitectureSkill2.png]] | ||
| {{SkillTypeDE|SA}} Eve beschwört eine gigantische Nasodfaust welche vor ihr einschlägt, alle Gegner darunter zerquetscht und so für einen Moment handlungsunfähig macht. | | {{SkillTypeDE|SA}} Eve beschwört eine gigantische Nasodfaust welche vor ihr einschlägt, alle Gegner darunter zerquetscht und so für einen Moment handlungsunfähig macht. | ||
|} | |} | ||
Line 10: | Line 10: | ||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" | ||
|- | |||
! Klasse !! Gemeistert !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level !! Alternative !! Skillvoraussetzung | ! Klasse !! Gemeistert !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level !! Alternative !! Skillvoraussetzung | ||
|- | |- | ||
Line 19: | Line 19: | ||
== Skillinformationen == | == Skillinformationen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" | ||
|- | |||
! rowspan="3" | Skill-Level !! rowspan="3" | Levelvoraussetzung !! colspan="3" | Physischer Schaden !! rowspan="3" | Lähmungsdauer!! rowspan="3" | MP-Kosten !! rowspan="3" | Cooldown | ! rowspan="3" | Skill-Level !! rowspan="3" | Levelvoraussetzung !! colspan="3" | Physischer Schaden !! rowspan="3" | Lähmungsdauer!! rowspan="3" | MP-Kosten !! rowspan="3" | Cooldown | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}" |