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! 职业 !! 所需等级 | ! 职业 !! 所需等级 | ||
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! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 伤害 !! colspan=2 | 最大打击数 !! rowspan=2 | MP消耗量 !! rowspan=2 | 冷却时间 | |||
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|- | ! 刺击(物理) !! 投掷燃烧弹(魔法) !! 刺击 !! 投掷燃烧弹 | ||
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| {{副本.}} || 488% || rowspan=2 | 无 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 无 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 7 秒 | |||
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| | | {{副本.}} || 488% || 255% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 7 秒 | ||
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| | | {{对战}} || 195% || 102% | ||
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
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! colspan=3 | 加速的暗影步伐 !! colspan=5 | 轻便的暗影步伐 | ! colspan=3 | 加速的暗影步伐 !! colspan=5 | 轻便的暗影步伐 | ||
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*'''暗影步伐'''的移动距离取决于移动力和与移动力有关的[[Status Effects/zh-hans|状态]]。 | *'''暗影步伐'''的移动距离取决于移动力和与移动力有关的[[Status Effects/zh-hans|状态]]。 | ||
*刺击和燃烧弹都能够被[[Counter Attack/zh-hans|反击]]。 | *刺击和燃烧弹都能够被[[Counter Attack/zh-hans|反击]]。 | ||
* | *虽然技能中没有提到,但如果燃烧弹没有击中任何东西,它会在原地爆炸并生成没有硬直的余火,在成功击中敌人时不会形成余火。 | ||
**每个余火的攻击判定和连击数都是分开计算的。 | **每个余火的攻击判定和连击数都是分开计算的。 | ||
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== 花絮 == | |||
*除了[[Shadow_Punisher/zh-hans|暗影惩戒者]]之外,该技能融合了'''雷文'''各个职业分支中曾经拥有的所有与之相关的独特被动技能。 | |||
** {{CZ}} 攻击是由[[Shadow_Piercing/zh-hans|暗影轨迹]]添加的,曾经三个职业分支都可以使用它。 | |||
**上述攻击的穿刺属性是由[[Shadow_Thrust/zh-hans|暗影突刺]]添加的,而以前它是与 {{CX}} 键绑定的。 | |||
**投掷燃烧弹是由[[Shadow_Backslide/zh-hans|暗影滑步]]添加的,不过它不再具有能够改变技能方向的额外效果。 | |||
*由于投掷燃烧弹加入了[[Nova_Imperator/zh-hans|狱焰武者]]被动,这是唯一一个具有投掷燃烧弹功能的基础技能,这是其他职业分支通常无法使用的。 | |||
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Latest revision as of 08:55, 10 March 2024
[主动技] 雷文以无敌状态隐秘的向前行进,穿过任何敌人或除墙壁外的任何物体,按下键会用剑向前突刺,对敌人造成伤害。 | |
因力量激流而最终强化的技能 |
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
掠夺者 | 1 |
技能信息
模式 | 伤害 | 最大打击数 | MP消耗量 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
刺击(物理) | 投掷燃烧弹(魔法) | 刺击 | 投掷燃烧弹 | |||
普通 | ||||||
副本 | 488% | 无 | 1 | 无 | 30 MP | 7 秒 |
对战 | 195% | |||||
[真] | ||||||
副本 | 488% | 255% | 1 | 3 | 30 MP | 7 秒 |
对战 | 195% | 102% |
特性
加速的暗影步伐 | 轻便的暗影步伐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | ||
冷却时间 | MP消耗 | ||||||
20 | 冷却时间减少至70% | 4.9 秒 | 20 | MP消耗减少到70% | 21 MP |
细节与贴士
- 暗影步伐可以在空中使用。
- 暗影步伐可以用于快速避开迎面而来的攻击。
- 如果你按住方向键,那么在暗影步伐结束后会立即进入跑动状态。
- 在平台上使用暗影步伐时,持续时间内雷文将会在半空中移动。
- 暗影步伐的移动距离取决于移动力和与移动力有关的状态。
- 刺击和燃烧弹都能够被反击。
- 虽然技能中没有提到,但如果燃烧弹没有击中任何东西,它会在原地爆炸并生成没有硬直的余火,在成功击中敌人时不会形成余火。
- 每个余火的攻击判定和连击数都是分开计算的。
花絮
更新
- 2012年3月29日 韩服
- 冷却时间增加。
- 2013年11月7日 韩服
- MP消耗减少(30 MP → 25 MP)。
- 2015年8月6日 韩服
- 2015年8月13日 韩服
- 2016年4月21日 韩服
- MP消耗增加。
- 追加攻击的MP消耗减少。
- 燃烧弹的硬直减少。
- 2016年5月19日 韩服
- 修复选择“加速的”特性时,冷却时间反而会增加的BUG。
- 修复[真]等级下,使用时显示暗影滑步图标的BUG。
- 2016年6月2日 韩服
- 修复刺击不受柔韧的技术之戒(Ⅱ)支援的BUG。
- 2016年9月29日 韩服
- 燃烧弹技能描述改善。
- 修复燃烧弹伤害异常的BUG。
- 2016年12月29日 韩服
- 伤害减少。
- 2017年3月30日 韩服
- 冷却时间增加。
- 刺击、燃烧弹MP消耗增加。
- 技能释放完毕后才会开始计算冷却时间。
- 2017年4月27日 韩服
- 伤害增加。
- 追加MP消耗删除。
- MP消耗增加。
- 变更为霸体状态。
- 2017年5月18日 韩服
- 修复[真]等级下错误的技能描述。
- 2017年7月27日 韩服
- MP消耗减少。
- 冷却时间减少。
- 变更为无敌状态。
- 在纳斯德觉醒体之盾格挡时无法使用。
- [真]等级下折返效果删除。
- 起身攻击效果删除。
- 2018年2月22日 韩服
- 伤害增加。
- 2018年4月5日 韩服
- 伤害减少。