血之复仇
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[被动技] 使用血液加热技能时,增加下个技能的伤害。(超技能除外) |
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
黑暗骑士 | 15 |
技能信息
副本
技能等级 | 所需等级 | 使用血液加热技能后 |
---|---|---|
下个技能伤害增加 | ||
1 | 40 | 2.5% |
2 | 46 | 5% |
3 | 47 | 7.5% |
4 | 93 | 10% |
对战
技能等级 | 所需等级 | 使用血液加热技能后 |
---|---|---|
下个技能伤害增加 | ||
1 | 40 | ?% |
2 | 46 | ?% |
3 | 47 | ?% |
4 | 93 | 4% |
旧版技能
- 旧版的血之复仇是一个在被击时有一定概率能吸收一定比例伤害,并且获得一个增加追加伤害的buff的被动。
更新
- 2014年8月28日 韩服
- 追加伤害增加量增加。
- 2015年2月5日 韩服
- 吸收几率减少。
- 吸收量减少。
- 追加伤害增加量增加。
- 2015年9月3日 韩服
- 2015年10月29日 韩服
- 追加伤害增加量增加。
- 持续时间增加。
- 修复触发几率和吸收量异常的BUG。
- 2016年4月21日 韩服
- 吸收几率减少。
- 吸收量增加。
- 追加伤害增加量增加。
- 2017年4月27日 韩服
- 吸收量减少。
- 2017年6月15日 韩服
- 吸收量减少。
- 2019年7月4日 韩服
- 技能形态更变。
- 被击时,[血之复仇]层数增加。
- 使用技能时,消耗一层[血之复仇]增加伤害。(超技能除外)
- 技能图标更变。
- 技能形态更变。
- 2019年9月11日 韩服
- 技能效果更变。
- 使用血液加热技能时,增加下个技能的伤害。(超技能除外)
- 技能效果更变。
- 2020年6月4日 韩服
- 对战下个技能的伤害增加量减少。