闪烁
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[主动技] 伊芙原地制造一个和自己身影一样的蓝色光子傀儡然后迅速后退,后退时伊芙为无敌状态。当目标触碰光子傀儡时,光子傀儡会爆炸并造成伤害。 | |
核心发动技能
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因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 |
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另一个代码 | 1 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 最大连击数 | 持续时间 | MP消耗 | 冷却时间 |
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1 | 538% | 1 | 4 秒 | 30 MP | 6 秒 |
[真] | 3 |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) |
---|---|
1 | 245% |
[真] |
特性
再生的(1)闪烁 | 再生的(2)闪烁 | ||
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特性效果 | 细节 | 特性效果 | 细节 |
MP恢复 | 冷却时间 | ||
发动时33%几率恢复100%的MP消耗 | 30 MP | 发动时33%几率减少冷却时间至0% | 0 秒 |
细节与贴士
- 闪烁持续时间内,目标碰触到光子傀儡,光子傀儡会爆炸并造成伤害和硬直。
- 创造女皇使用光盾之盾可以配合闪烁“捕获”目标一段时间。
- [真]闪烁追加的小型光子傀儡倍率与原光子傀儡一样,所以显著地将伤害提高到了3倍。但是追加召唤的小型光子傀儡不会造成硬直。
- 当击倒值到达100或以上时,被[真]闪烁命中会重置击倒值。
- [真]闪烁可以造成1,614%(对战中735%)的魔法伤害。
更新
- 2015年4月20日 韩服
- 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围向上移动并增加。
- 2016年4月21日 韩服
- 持续时间减少。
- [真]等级下追加的光子傀儡不会造成硬直。
- 2016年6月30日 韩服
- 特性由“证实(1)”变更为“再生的(1)”。
- 特性由“残酷的”变更为“再生的(2)”。
- 2016年11月3日 韩服
- 修复[真]等级下追加的光子傀儡在部分地图生成位置异常的BUG。
- 2016年12月29日 韩服
- 伤害增加。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。
- 2018年4月5日 韩服
- 副本伤害下降
- 对战伤害增加