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*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein. | *Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein. | ||
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden. | *Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden. | ||
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| Mob=< | | Mob=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:SaurusGuardianFace.png|60px]] | |[[File:SaurusGuardianFace.png|60px]] | ||
|'''Saurus-Antreiber''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]], abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version. | |'''Saurus-Antreiber''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]], abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version. | ||
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|'''Knochengargoyle''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[Shrine of Dedication Entrance/de|Wyverns]] besitzen. | |'''Knochengargoyle''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[Shrine of Dedication Entrance/de|Wyverns]] besitzen. | ||
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| General=< | | General=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:BrainwashedLizardmanSaurusFace.png|60px]] | |[[File:BrainwashedLizardmanSaurusFace.png|60px]] | ||
|'''Manipulierter Saurus-Soldat''': Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Ihr K.O.-Schutz hält länger an. | |'''Manipulierter Saurus-Soldat''': Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Ihr K.O.-Schutz hält länger an. | ||
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-Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern. | -Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern. | ||
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| Obstacle=< | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:3-2-trap.jpg|60px]] | |[[File:3-2-trap.jpg|60px]] | ||
|'''Totem''' - Ein fixiertes Totem, das aktiviert wird, sobald sich ein Spieler nah an ihm befindet. Es sprüht eine kleine horizontale Feuersäule aus. | |'''Totem''' - Ein fixiertes Totem, das aktiviert wird, sobald sich ein Spieler nah an ihm befindet. Es sprüht eine kleine horizontale Feuersäule aus. | ||
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*Dank des grollenden Geräusches seiner Bewegung, kann man feststellen, wie weit sich der Stein entfernt befindet. | *Dank des grollenden Geräusches seiner Bewegung, kann man feststellen, wie weit sich der Stein entfernt befindet. | ||
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| Boss=< | | Boss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:3-4-boss.jpg|60px]] | |[[File:3-4-boss.jpg|60px]] | ||
|'''Schattenschamane Kaya''' - Der Boss des [[Dragon Nest/de|Drachennests]] ist zurück. Seine Bewegungen sind identisch, doch er beschwört einen Klon, der ihm im Kampf hilft. | |'''Schattenschamane Kaya''' - Der Boss des [[Dragon Nest/de|Drachennests]] ist zurück. Seine Bewegungen sind identisch, doch er beschwört einen Klon, der ihm im Kampf hilft. |