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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[File:AinSkill3.png]]
| [[File:AinSkill3.png]]<br>[[File:AinSkill3A.png]]
| {{SkillTypeCN|SA|T}} 艾因使用神之力投影最初之枪<font color=ffc000>'''第一秘术 · 冲钻'''</font>,并进行投掷。
| {{SkillTypeCN|SA|T}} 艾因使用神之力投影最初之枪,随后进行投掷。
|-
|-
|
|
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
! 职业          !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
|-
|-
| [[Ain/zh-hans|神之使者]] || 5 || 73 || 13 || 19
! 职业 !! 所需等级
|-
| [[Ain/zh-hans|神官]] || 5
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="4" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
==={{副本.}}===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|-
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! MP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 5 || 1255% || rowspan=2 | 100 MP || rowspan=2 | 6 秒
| align="left" | 5 || 1992% || rowspan=2 | 100 MP || rowspan=2 | 6 秒
|-
| align="left" | [真] || 2391%
|}
<br>
 
==={{对战}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|-
! 所需等级 !! 伤害(物理)
|-
|-
| align="left" | [真] 73 || 1506%
| align="left" | 5 || 402%
|-
| align="left" | [真] || 482%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! colspan=3 | 轻便的第一秘术 · 冲钻 !! colspan=2 | 执着第一秘术 · 冲钻
! colspan=3 | 轻便的第一秘术 · 冲钻 !! colspan=2 | 执着第一秘术 · 冲钻
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果  
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果  
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! MP消耗
! MP消耗
|-
|-
| 13 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 80 MP || 19 || {{SkillTextCN|执着|133}}
| 20 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 80 MP || 20 || {{SkillTextCN|执着|133}}
|}
|}
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Line 54: Line 66:
*在长枪飞行的过程中,随时都可以进行瞬间移动。但不进行瞬间移动的话,只有在技能结束后才能自由行动。
*在长枪飞行的过程中,随时都可以进行瞬间移动。但不进行瞬间移动的话,只有在技能结束后才能自由行动。
**选择'''执着'''特性后,虽然可进行瞬间移动的距离远了,但同样也因此导致不进行瞬间移动时无法行动的时间增加。
**选择'''执着'''特性后,虽然可进行瞬间移动的距离远了,但同样也因此导致不进行瞬间移动时无法行动的时间增加。
<br>
== 相关技能 ==
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
|-
| valign="top" |
===[[Richter/zh-hans|裁决者]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[File:LEP1.png]]
| align="center"  width="150" | [[Continuous Projection/zh-hans|连续投影]]
|-
| width="40" | [[File:AmTP1.png]]
| align="center"  width="150" | [[Reinforced Projection/zh-hans|投影强化]]
|}
|}
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== 更新 ==
*2017年1月25日 韩服
**修复视角会卡在奇怪的地方的BUG。
*2017年2月23日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年4月5日
**副本伤害增加。
**对战伤害减少。
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{{AinSkillsCN}}
{{AinSkillsCN}}
[[Category:0转MP1]]
[[Category:0转MP1]]