Mercenary Behavior/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
mNo edit summary
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(26 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:佣兵行为}}
{{Languages|Mercenary Behavior}}
{{Languages|Mercenary Behavior}}
{{DISPLAYTITLE:佣兵行为}}
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:MercenaryBehavior.png]]  
| [[File:MercenaryBehavior.png]]  
| '''[被动技]''' 雷文作为一个经验丰富的佣兵,能够适应各种情况。这个技能减少雷文过热模式下所受的伤害,并减少施加在他身上的大部分[[Status Effects/zh-hans|异常状态]]的时间。
| {{SkillTypeCN|P}} 作为一个经验丰富的佣兵,雷文能够适应各种情况,减少过热模式下所受的伤害,并使他在HP低于一定量时,过热不会伤害自己。
|}
|}
<br>
<br>


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Raven}}"
|-
!职业          !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP
! 职业          !! 所需等级
|-
|-
| [[Weapon Taker/zh-hans|重装武者]] || Lv. 20 || 30            || 3       
| [[Weapon Taker/zh-hans|重装武者]] || 15
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Raven}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 异常状态持续时间<br>减少率 !! 过热模式伤害<br>减少率
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 过热改善 !! rowspan=2 | 觉醒时增加魔法攻击力 !! rowspan=2 | 觉醒持续时间增加
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 无伤过热HP !! 过热模式伤害减少
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || colspan="2" | 25%  
| align="left" | 1 || 15 || 28% || -% || +1.5% || +4%
|-
|-
| align="left" | 2 || colspan="2" | 27.5%
| align="left" | 2 || 31 || 32% || -%  || +3% || +6%
|-
|-
| align="left" | 3 || 31 || colspan="2" | 30%
| align="left" | 3 || 39 || 36% || -%  || +4.5% || +8%
|-
|-
| align="left" | 4 || 34 || colspan="2" | 32.5%
| align="left" | 4 || 83 || 40% || 5|| +6% || +10%
|-
|}
| align="left" | 5 || 37 || colspan="2" | 35%
<br>
|-
 
| align="left" | 6 || 40 || colspan="2" | 37.5%
=== {{对战}} ===
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| align="left" | 7 || 43 || colspan="2" | 40%
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 过热改善 !! rowspan=2 | 觉醒时增加魔法攻击力
| align="left" | 8 || 46 || colspan="2" | 42.5%
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! 无伤过热HP !! 过热模式伤害减少
| align="left" | 9 || 49 || colspan="2" | 45%
|-
| align="left" | 10 || 52 || colspan="2" | 47.5%
|-
| align="left" | 11  || 55 || colspan="2" | 50%
|-
| align="left" | 12 || 58 || colspan="2" | 52.5%
|-
| align="left" | 13 || 61 || colspan="2" | 55%
|-
|-
| align="left" | 14 || 64 || colspan="2" | 57.5%
| align="left" | 1 || 15 || 14% || 27% || +0.6%  
|-
|-
| align="left" | 15 || 67 || colspan="2" | 60%
| align="left" | 2 || 31 || 16% || 28%  || +1.2%  
|-
|-
| align="left" | 16 || 70 || colspan="2" | 62.5%
| align="left" | 3 || 39 || 18% || 29%  || +1.8%  
|-
|-
| align="left" | 17 || 73 || colspan="2" | 65%
| align="left" | 4 || 83 || 20% || 30%  || +2.4%  
|}
|}
<br>
<br>


== 细节与贴士 ==
== 更新 ==
*这个技能几乎会减少所有的异常状态持续时间,除了[[Status Effects/zh-hans|粒子护盾(减弱)和延时引爆标记]]。
*2014年5月15日 韩服
*那些玩家们用来限制对手行动或者削弱对手能力的异常状态对重装武者来说效果减少大半。毫无疑问,这个技能在PvP中非常有用。
**对战中过热模式伤害减少量减少。
*2016年11月3日 韩服
**异常状态持续时间减少量减少。
**过热模式伤害减少量减少。
*2017年3月30日 韩服
**过热模式伤害减少量增加。
*2017年5月18日 韩服
**副本过热模式伤害减少量增加。
**异常状态持续时间减少效果移动到[[Victory Survival Strategy/zh-hans|佣兵的胜利战略]]。
**追加无伤过热HP限制的效果。
*2017年8月24日 韩服
**无伤过热HP限制增加。
**对战初始过热模式伤害减少量增加,每级增加量减少。
*2017年9月14日 韩服
**修复过时的技能描述。
*2019年7月18日 韩服
**新增效果 将所有物理攻击转变为魔法攻击。
**新增效果 觉醒时魔法攻击力增加 觉醒时间增加。
***将被删除的被动 集中力量 效果转移到该被动。
*2019年11月9日 韩服
**过热模式伤害减少量减少。
<br>
<br>


{{WTSkillsCN}}
{{WTSkillsCN}}
[[Category:1转被动技]]

Latest revision as of 14:16, 29 August 2022

[被动技] 作为一个经验丰富的佣兵,雷文能够适应各种情况,减少过热模式下所受的伤害,并使他在HP低于一定量时,过热不会伤害自己。


需求

职业 所需等级
重装武者 15


技能信息

副本

技能等级 所需等级 过热改善 觉醒时增加魔法攻击力 觉醒持续时间增加
无伤过热HP 过热模式伤害减少
1 15 28% -% +1.5% +4%
2 31 32% -% +3% +6%
3 39 36% -% +4.5% +8%
4 83 40% 5% +6% +10%


对战

技能等级 所需等级 过热改善 觉醒时增加魔法攻击力
无伤过热HP 过热模式伤害减少
1 15 14% 27% +0.6%
2 31 16% 28% +1.2%
3 39 18% 29% +1.8%
4 83 20% 30% +2.4%


更新

  • 2014年5月15日 韩服
    • 对战中过热模式伤害减少量减少。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 异常状态持续时间减少量减少。
    • 过热模式伤害减少量减少。
  • 2017年3月30日 韩服
    • 过热模式伤害减少量增加。
  • 2017年5月18日 韩服
    • 副本过热模式伤害减少量增加。
    • 异常状态持续时间减少效果移动到佣兵的胜利战略
    • 追加无伤过热HP限制的效果。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 无伤过热HP限制增加。
    • 对战初始过热模式伤害减少量增加,每级增加量减少。
  • 2017年9月14日 韩服
    • 修复过时的技能描述。
  • 2019年7月18日 韩服
    • 新增效果 将所有物理攻击转变为魔法攻击。
    • 新增效果 觉醒时魔法攻击力增加 觉醒时间增加。
      • 将被删除的被动 集中力量 效果转移到该被动。
  • 2019年11月9日 韩服
    • 过热模式伤害减少量减少。