Mercenary Behavior/zh-hans: Difference between revisions

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| {{SkillTypeCN|P}} 作为一个经验丰富的佣兵,雷文能够适应各种情况,减少过热模式下所受的伤害,并使他在HP低于一定量时,过热不会伤害自己。
| {{SkillTypeCN|P}} 作为一个经验丰富的佣兵,雷文能够适应各种情况,减少过热模式下所受的伤害,并使他在HP低于一定量时,过热不会伤害自己。
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== 需求 ==
== 需求 ==
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! 职业          !! 所需等级
! 职业          !! 所需等级
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! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 过热改善
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 过热改善 !! rowspan=2 | 觉醒时增加魔法攻击力 !! rowspan=2 | 觉醒持续时间增加
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! 无伤过热HP !! 过热模式伤害减少
! 无伤过热HP !! 过热模式伤害减少
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=== {{对战}} ===
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! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! 过热改善
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 过热改善 !! rowspan=2 | 觉醒时增加魔法攻击力
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! 过热模式伤害减少
! 无伤过热HP !! 过热模式伤害减少
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Latest revision as of 14:16, 29 August 2022

[被动技] 作为一个经验丰富的佣兵,雷文能够适应各种情况,减少过热模式下所受的伤害,并使他在HP低于一定量时,过热不会伤害自己。


需求

职业 所需等级
重装武者 15


技能信息

副本

技能等级 所需等级 过热改善 觉醒时增加魔法攻击力 觉醒持续时间增加
无伤过热HP 过热模式伤害减少
1 15 28% -% +1.5% +4%
2 31 32% -% +3% +6%
3 39 36% -% +4.5% +8%
4 83 40% 5% +6% +10%


对战

技能等级 所需等级 过热改善 觉醒时增加魔法攻击力
无伤过热HP 过热模式伤害减少
1 15 14% 27% +0.6%
2 31 16% 28% +1.2%
3 39 18% 29% +1.8%
4 83 20% 30% +2.4%


更新

  • 2014年5月15日 韩服
    • 对战中过热模式伤害减少量减少。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 异常状态持续时间减少量减少。
    • 过热模式伤害减少量减少。
  • 2017年3月30日 韩服
    • 过热模式伤害减少量增加。
  • 2017年5月18日 韩服
    • 副本过热模式伤害减少量增加。
    • 异常状态持续时间减少效果移动到佣兵的胜利战略
    • 追加无伤过热HP限制的效果。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 无伤过热HP限制增加。
    • 对战初始过热模式伤害减少量增加,每级增加量减少。
  • 2017年9月14日 韩服
    • 修复过时的技能描述。
  • 2019年7月18日 韩服
    • 新增效果 将所有物理攻击转变为魔法攻击。
    • 新增效果 觉醒时魔法攻击力增加 觉醒时间增加。
      • 将被删除的被动 集中力量 效果转移到该被动。
  • 2019年11月9日 韩服
    • 过热模式伤害减少量减少。