Vital Point Piercing/zh-hans: Difference between revisions

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| '''[被动技]''' 当蕾娜使用埃兰蒂进行攻击时,有10%恢复一定量的MP,并在10秒里的15次攻击必定造成暴击。
| {{SkillTypeCN|P}} 当蕾娜使用埃兰蒂进行攻击时,有一定几率恢复一定量的MP,并在接下来几秒里的一定次数攻击必定造成暴击。
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! 技能等级 !! 所需等级 !! 触发几率 !! MP恢复 !! 必定暴击次数 !! 持续时间
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! 必定暴击次数 !! 持续时间
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| align="left" | 1 || 60 || 5% || +5 MP || rowspan=4 | 7 || rowspan=4 | 10 秒
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| align="left" | 1 || 60 || 15% || 5 || rowspan=3 | 7 || rowspan=3 | 10
| align="left" | 2 || 67 || 10% || +10 MP
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| align="left" | 2 || 67 || 20% || 10
| align="left" | 3 || 69 || 15% || +15 MP
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| align="left" | 3 || 69 || 25% || 15
| align="left" | 3 || 99 || 20% || +20 MP
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=== 支援连段 ===
=== 支援连段 ===
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! [[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]] !! [[Night Watcher/zh-hans|夜袭者]]
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*当'''直击要害'''触发时,蕾娜的手上会出现绿色的光团。  
*当'''直击要害'''触发时,蕾娜的手上会出现绿色的光团。  
*[[Evoke/zh-hans|召魂曲]]、[[Eldrasil's Fury/zh-hans|艾兰蒂的愤怒]][[Furious Engage/zh-hans|狂袭]]的埃兰迪斩击也能够触发'''直击要害'''。
*[[Evoke/zh-hans|召魂曲]]、[[Eldrasil's Fury/zh-hans|艾德拉斯的愤怒]][[Furious Engage/zh-hans|狂袭]]和[[Call of Ruin/zh-hans|灵魂夜风]]的埃兰迪尔斩击也能够触发'''直击要害'''。
*正常的暴击不计入'''直击要害'''的必定暴击次数。
*正常的暴击不计入'''直击要害'''的必定暴击次数。
*必定暴击次数只与蕾娜的连击数有关。
*必定暴击次数只与蕾娜的连击数有关。
**用只会造成1次连击的攻击同时命中两个目标只会计算为1次必定暴击次数。
**用只会造成1次连击的攻击同时命中两个目标只会计算为1次必定暴击次数。
**[[Evoke/zh-hans|召魂曲]]和[[Eldrasil's Fury/zh-hans|艾兰蒂的愤怒]]除埃兰迪斩击外的部分不会计算必定暴击次数。
**[[Evoke/zh-hans|召魂曲]]和[[Eldrasil's Fury/zh-hans|艾德拉斯的愤怒]]除埃兰迪尔斩击外的部分不会计算必定暴击次数。
*重复触发'''直击要害'''时不会重置'''直击要害'''的暴击次数但是会刷新持续时间。
*重复触发'''直击要害'''时不会重置'''直击要害'''的暴击次数但是会刷新持续时间。
*触发'''直击要害'''时的那次攻击到二个或者更多敌人时,根据攻击成功的敌人的数量回复MP。
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**触发几率增加。
**触发几率增加。
**必定暴击次数减少。
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*2017年4月27日 韩服
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{{NWSkillsCN}}
{{NWSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]

Latest revision as of 14:53, 29 August 2022

[被动技] 当蕾娜使用埃兰蒂进行攻击时,有一定几率恢复一定量的MP,并在接下来几秒里的一定次数攻击必定造成暴击。


需求

职业 所需等级 技能需求
夜袭者 60 卡密拉的秘籍(高级)


技能信息

技能等级 所需等级 触发几率 MP恢复 直击要害
必定暴击次数 持续时间
1 60 5% +5 MP 7 10 秒
2 67 10% +10 MP
3 69 15% +15 MP
3 99 20% +20 MP


支援连段

猎杀者 夜袭者


细节与贴士

  • 直击要害触发时,蕾娜的手上会出现绿色的光团。
  • 召魂曲艾德拉斯的愤怒狂袭灵魂夜风的埃兰迪尔斩击也能够触发直击要害
  • 正常的暴击不计入直击要害的必定暴击次数。
  • 必定暴击次数只与蕾娜的连击数有关。
    • 用只会造成1次连击的攻击同时命中两个目标只会计算为1次必定暴击次数。
    • 召魂曲艾德拉斯的愤怒除埃兰迪尔斩击外的部分不会计算必定暴击次数。
  • 重复触发直击要害时不会重置直击要害的暴击次数但是会刷新持续时间。
  • 触发直击要害时的那次攻击到二个或者更多敌人时,根据攻击成功的敌人的数量回复MP。


花絮

  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“刺击要害”。


更新

  • 2014年5月29日 韩服
    • 锋利之箭的位置对调。
    • 效果加强,必定暴击效果不变。
    • SP需求变更(4 SP → 5 SP)。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 触发几率增加。
    • MP恢复量固定为10。
    • 必定暴击次数减少。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 触发几率增加。
    • 必定暴击次数减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 触发几率减少。