Add/pl: Difference between revisions

From Elwiki
< Add
No edit summary
m (Text replacement - "{{ADSquare}}" to "")
 
(105 intermediate revisions by 22 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Add}}
{{Languages|Add}}
{{Languages|Add}}
{{Infobox_character/pl |Imię=Add |color=#9F81F7 |image=[[File:AddPortrait1.png|500px]] |Klasa=Odkrywca|Wiek=16 (Base) > 18 (1st Job) > 19 (2nd Job) |Broń= Nasod Dynamos, Electricity Redirection |tree=[[Add/pl|Add]] > [[Psychic Tracer/pl|Psychiczny Odkrywca]]> [[???]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[???]] > [[???]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[???]] > [[???]] |VA= [[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 Kimura Ryōhei |RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19 December 2013<br>[[File:Flag-us.png|20px]] June 25, 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 June 2014 <br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 3 July 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 July 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 30 July 2014<br>|stat=
{{Infobox_character_PL
|name=Edward Grenore (Add)
|color={{ColorSel|Character|Add}}
|image=[[File:Portrait - Add NoFX.png|350px|center]]
|class=[[File:Mini Icon - Add.png]] Odkrywca
|weapon= Dynamo, wyładowania energii
|age=16
|race=Człowiek
|tree=[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Psychic Tracer.png|40px|link=Psychic Tracer/pl|Mentalista]] > [[File:Icon - Lunatic Psyker.png|40px|link=Lunatic Psyker/pl|Psychopata]] > [[File:Icon - Lunatic Psyker (Trans).png|40px|link=Lunatic Psyker/Transcendence/pl|Psychopata - Transcendencja]] > [[File:Icon - Doom Bringer.png|40px|link=Doom Bringer/pl|Pustoszyciel]]<br>[[File:Icon - Add.png|40px|link=Add/pl|Add]] > [[File:Icon - Arc Tracer.png|40px|link=Arc Tracer/pl|Władca Dronów]] > [[File:Icon - Mastermind.png|40px|link=Mastermind/pl|Geniusz]] > [[File:Icon - Mastermind (Trans).png|40px|link=Mastermind/Transcendence/pl|Geniusz - Transcendencja]] > [[File:Icon - Dominator.png|40px|link=Dominator/pl|Dominator]]<br>[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Time Tracer.png|40px|link=Time Tracer/pl|Inżynier Czasu]] > [[File:Icon - Diabolic Esper.png|40px|link=Diabolic Esper/pl|Diaboliczny Esper]] > [[File:Icon - Diabolic Esper (Trans).png|40px|link=Diabolic Esper/Transcendence/pl|Diaboliczny Esper - Transcendencja]] > [[File:Icon - Mad Paradox.png|40px|link=Mad Paradox/pl|Paradoks]]
|VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 (Jeong Jae-heon)<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 (Kimura Ryōhei)<br>[[File:American Flag.png|20px]] Bryce Papenbrook<br>[[File:German Flag.png|20px]] Tim Kreuer<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Juan Antonio Soler<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Damien Hartmann<br>[[File:Italian Flag.png|20px]] Renato Novara<br>[[File:Polish_Flag.png|20px]] Paweł Krucz / Karol Wróblewski<br>[[File:English Flag.png|20px]] Ritchie Clark
|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19 grudnia 2013<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 czerwca 2014<br>[[File:American Flag.png|20px]] 25 czerwca 2014<br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 3 lipca 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 lipca 2014<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 30 lipca 2014
|Birth=2 stycznia
|Blood=AB
|Height=168 cm
|Weight=52 kg
|stat=
{{CharStats/pl
{{CharStats/pl
| Title=Add
| Title=Add
| Color=#9F81F7
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| HP=1
| HP=1
| MATK=4
| MATK=4
Line 12: Line 28:
| Range=3
| Range=3
| Difficulty=2
| Difficulty=2
| Damage=M
}}
}}
}}
}}
<center>{{quotation|Hahahaha... zasady tego świata... zostaną ustalone według moich upodobań...}}</center>
<center>{{quotation|Hahahahaha... To co, zaczynamy?!}}</center>
<br>
 
= [[File:Icon - Add.png]] Add =
{{TooltipColor|D|[Potomek antycznych twórców nazoidów, który otrzymał olbrzymią wiedzę.]}}<br>
Jego wiedza teoretyczna i jego umiejętności rzemieślnicze otwierają przed nim wiele możliwości obrócenia przebiegu walki na swoją korzyść.
{{Specialty|
|[[File:AddSkill1.png|link=Void Breaker/pl]]|Łamacz Przestrzeni|'''Za pomocą tej umiejętności możesz skupić swoich wrogów przed sobą. Jeśli wykonasz potem szybki atak, będziesz w stanie zaatakować ich wszystkich naraz.'''
|[[File:AddSkill6.png|link=Phase Shift]]|Przesunięcie Fazowe|'''Za pomocą tej umiejętności możesz unikać ataków. Jeśli zaznaczysz wcześniej swoją lokalizację, możesz wrócić do tego punktu w określonym momencie.'''
|[[File:AddSkill3.png|link=Particle Prism]]|Pryzmat Cząsteczkowy|'''Za pomocą tej umiejętności możesz uwięzić swoich przeciwników na pewien czas. W tym czasie możesz ich atakować na odległość.'''
|[[File:AddSkill2.png|link=Particle Shot]]|Pocisk Impulsowy|'''Użyj tej umiejętności, aby trzymać wrogów z dala od siebie. Przeciwnik zostanie przeniknięty i dozna obrażeń na odległość.'''
}}
 
 
===Specjalny Tryb===
Główny artykuł: [[Dynamo Point System/pl|System Punktów Dynama]]<br>
Add ma dostęp do trybu PDY (Punktów Dynama) zamiast zwykłego dopalacza mocy. System ten pozwala mu na przełączanie między trybem aktywacji i dezaktywacji PDY wedle uznania. Utrzymywanie balansu między Konwertorami Dynama i PDY odróżnia tę postać od innych.


== Add ==
=== Specjalność ===
Staying true to his concept of being a mechanic, Add fully utilizes his mechanized weapon; the ''''Nasod Dynamo'''', to aid him in battle. The Dynamos are not only able deal physical damage to targets, but are also able to fire rays of electricity as a way of dealing magical damage. As a ranged alternative, his dynamos can also be configured to form a powerful electricity cannon by the same way. Add is able to manipulate the electricity the cannon fires by either using his hands or kicking to fire powerful electrical blasts. This allows his attack style to freely transition between long and close range attacks. Another aspect of Add is that some of his skills have the concept of 'Magnetism', allowing numerous homing attacks which compensates for his low HP and physical defense values.
<br>


===Specjalna Umiejętność===
Main Article: [[Add's Features|Dynamo Point System]]<br>
Instead of a normal awakening mode, Add gets a DP awakening system. His DP system allows him to go in and out of awakening whenever he sees fit. Maintaining a balance of DP counters and the DP gauge is what makes Add different from others.
<br>
<br>


=== Historia ===
=== Historia ===
'''Add''' is a descendant of a family that researched Nasods. His entire family was exterminated after being caught researching the forbidden secrets of the Nasods. He was sold into slavery and while escaping, Add fell into an Ancient Library and became trapped alone. Fortunately, there was a steady supply of food to sustain himself as well as a large number of books about the Nasods. Add spent his time reading them and waited for the day he could escape. With his vast knowledge, Add eventually invented the ''Nasod Dynamo'' using the parts from broken down Nasods found inside the library. Using the weapon's power, he escaped from the collapsing library. However, the isolation of being trapped alone for so long left Add insane along with an obsession to find rare Nasod codes. While traveling to look for more Nasod schematics, Add finds that the race no longer exists in the world. The library where Add had lived in distorted time inside, and sent him to a timeline far into the future. Thus, Add originally sought to find a way to get back into the past. That was until he found traces of '[[Eve|that person]]' from the corrupted Nasod King.
Add, jest potomkiem rodziny zajmującej się badaniem Nazoidów. To inteligentny chłopak, który odziedziczył fascynację tą robotyczną rasą. Gdy jego bliscy zostali schwytani i zabici za dochodzenie zakazanych sekretów Nazoidów, Add został wzięty do niewoli. Podczas próby ucieczki dostał się do antycznej biblioteki. Przez długi czas kontynuował tam swoje badania nad Nazoidami. W międzyczasie zbudował maszynę bojową nazywaną "Dynamo". Ostatecznie użył tej broni do wydostania się z biblioteki niedługo przed tym, jak ta się zawaliła.
 
Przez izolację Add popadł w obłęd i obsesję na punkcie rzadkich kodów Nazoidów. Szybko odkrył, że zniekształcenie czasowe biblioteki wysłało go daleko w przyszłość; w czasy, kiedy rasa robotów już dawno upadła. Początkowo próbował powrócić do przeszłości, ale zmienił zdanie po natrafieniu na ślady Eve.
<br>
<br>


== First Job Advancement ==
== Pierwsza Zmiana Klasy ==
'''Add''' is required to be Lv15 to begin his first class advancement.
{{JobChange/pl|Add}}
 
===Tracer===
#Defeat '''Boss: William''' in [[2-4]] twice on any difficulty.
#Defeat '''Nasod Banthus''' in [[2-3]] on hard or higher.
#Talk to the alchemist [[NPCs#Elder|Echo]] in Elder.
#Collect '''Cleaning Tools''' from '''Little Soldier''' in [[2-5]].
 
After completing the Tracer quest chain, Add can decide between advancing as a [[Psychic Tracer]] or an [[Arc Tracer]].
 
Click job names below to see what must be done after advancing to Tracers.<br>
[http://elwiki.net/w/Psychic_Tracer#Psychic_Tracer_2'''''Psychic Tracer''''']
[http://elwiki.net/w/Arc_Tracer#Arc_Tracer_2'''''Arc Tracer''''']
<br>
<br>


==Drzewko Umiejętności==
==Drzewko Umiejętności==
{{:Skill Tree: Tracer}}
{{:Skill Tree: Add/pl}}
<br>
<br>


Line 54: Line 68:
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="20%" | Combo
! width="30%" |Image
! width="40%" | Description
! width="45%" |Description
! width="23%" | Damage
! width="25%" |Damage
! width="17%" | Dungeon Modifier
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CNAZ}}
| Hits twice with electrical shocks, pushes targets forward with a frequency hit and blasts them upwards.
| Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha cel do przodu i wyrzuca go w powietrze.
*After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
|  
|  
{{CZ}} Physical Damage 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190%<br>
{{CZ}} Physical Damage 135%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 234%<br>
{{CZ}} Physical Damage 50% x2<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 146% x2<br>
{{CZ}} Physical Damage 135%
{{CNAZ}} Obrażenia Fizyczne 370%
|
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CZ}} 1.25
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}}  
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CNAX}}  
| Hits twice with electrical shocks, pushes targets forward with a frequency hit and turns them around with a twirl without knocking down.
| Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha cel do przodu i obraca go bez przewracania.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
|  
|  
{{CZ}} Physical Damage 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190%<br>
{{CZ}} Physical Damage 135%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 234%<br>
{{CZ}} Physical Damage 50% x2<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 146% x2<br>
{{CX}} Physical Damage 150%
{{CNAX}} Obrażenia Fizyczne 491%
|
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CX}} 1.25
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}}
| {{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{CNAX}}
| Hits twice with electrical shocks, lifts targets and fires a electrical blast that knocks them away.
| Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca cele i wysyła elektryczny pocisk, który ich powala.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
|  
|  
{{CZ}} Physical Damage 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190%<br>
{{CZ}} Physical Damage 135%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 234%<br>
{{CX}} Magical Damage 135% x2<br>
{{CX}} Obrażenia Magiczne 135% x2 (2 PM)<br>
{{CX}} Magical Damage 135%
{{CNAX}} Obrażenia Magiczne 361% (2 PM)
|
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CX}} 1 x2<br>
{{CX}} 1
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CNAX}}
| The Dynamos form a energy cannon allowing Add to kick 3 electrical blasts and knock away targets.
| Dynamo tworzy działo energetyczne, pozwalając Addowi wykonać trzy kopnięcia wysyłające pociski energetyczne, gdzie ostatni powala przeciwników.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Drugi pocisk {{CX}} podąża drogą.
*12/26/2013 KR: Command speed becomes slightly faster.
|  
|  
{{CX}} Magical Damage 175%<br>
{{CX}} Obrażenia Magiczne 249% (2 PM)<br>
{{CX}} Magical Damage 175%<br>
{{CX}} Obrażenia Magiczne 281% (2 PM)<br>
{{CX}} Magical Damage 225%
{{CNAX}} Obrażenia Magiczne 354% (2 PM)
|
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}}
| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CNAConZ}}
| Kicks 2 electrical blasts, dashes in with a frequency hit and gives targets a continuous electric shock by holding down Z.
| Add wysyła dwa pociski energetyczne, rzuca się na cel i zadaje obrażenia w postaci szoku elektrycznego przez przytrzymanie {{CConZ}}.
*After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*{{CConZ}} ma ochronę przed KO.
|  
|  
{{CX}} Magical Damage 175%<br>
{{CX}} Obrażenia Magiczne 249% (2 PM)<br>
{{CX}} Magical Damage 175%<br>  
{{CX}} Obrażenia Magiczne 281% (2 PM)<br>
{{CZ}} Physical Damage 50% x2<br>
{{CZ}} Obrażenia Magiczne 146% x2<br>
{{CZ}} Magical Damage 135% x2~9<br>
{{CNAConZ}} Obrażenia Magiczne 36% x2~9 (Każde uderzenie = 1 PM)<br>
{{CZ}} Magical Damage 50%
+ 248% Obrażeń Magicznych
|
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CZ}} 1 x2~9<br>
{{CZ}} 1
|-
|-
| {{CU}} {{CZ}}  
| {{CU}}{{CZ}}  
| Uses dynamos to create a high frequency which continuously damages targets.
| Add używa Dynama by wytworzyć fale wysokiej częstotliwości.
|
{{CU}} <br>
{{CZ}} Physical Damage 100%
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CZ}} 1.25
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190% x1~x4
|-
|-
| {{CU}} {{CX}}
| {{CU}}{{CX}}
| Jumps and twirls dynamos around him, knocking down targets.
| Add skacze i obraca Dynamo wokół siebie, przewracając przeciwników.
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CX}} Magical Damage 70% x3
{{CX}} Obrażenia Magiczne 86% x3
|
{{CU}} <br>
{{CX}} 1 x3
|-
|-
| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CNAZ}}
| Pushes targets forward with a frequency hit and lifts targets, then blast them away.
| Add popycha cele i wyrzuca je w powietrze, a następnie odrzuca je wybuchem. Drugie {{CZ}} może załączyć się również przy naciśnięciu lub przytrzymaniu {{CD}}, czego przyczyna nie jest znana.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} Physical Damage 50% x4<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 56% x4<br>
{{CZ}} Magical Damage 200%<br>
{{CZ}} Obrażenia Magiczne 189%<br>
{{CZ}} Physical Damage 400%
{{CNAZ}} Obrażenia Fizyczne 452%
|
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 1.25 x4<br>
{{CZ}} 1<br>
{{CZ}} 1.25
|-
|-
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}}  
| {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CNAX}}  
| Dashes forward with a frequency hit while teleporting behind targets, then pulls back slightly and blast them away.
| Add rusza naprzód i teleportuje się za przeciwników, cofa się i odrzuca ich wybuchem.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} Magical Damage 150%<br>
{{CX}} Obrażenia Magiczne 242%<br>
{{CX}} Physical Damage 200%<br>
{{CX}} Obrażenia Fizyczne 422%<br>
{{CX}} Physical Damage 400%
{{CNAX}} Obrażenia Fizyczne 535%
|
{{CDR}} <br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1.25<br>
{{CX}} 1.25
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Triple particle blasts in the air without knocking down.
| Potrójny ładunek cząsteczkowy wyrzucany z powietrza; nie powala przeciwników.
*After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*14 May 2014 KR: Ability to activate DP combos removed.
|
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} Magical Damage 120% <br>
{{CZ}} Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)<br>
{{CZ}} Magical Damage 120% <br>
{{CZ}} Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)<br>
{{CZ}} Magical Damage 120%
{{CZ}} Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)
|-
| {{CDRU}}{{CX}}{{CNAHoldX}}
| Pojedynczy cios fali, który pozwala Addowi obrócić się w powietrzu, wystrzelić pocisk i odbić się z powrotem na ziemię. Trzymanie {{CHoldX}} ładuje pocisk.
|
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}}<br>
{{CZ}} 1<br>
{{CX}} Obrażenia Magiczne 82% x3<br>
{{CZ}} 1<br>
{{CNAHoldX}} Obrażenia Magiczne 304% ~ 606% (2 PM)
{{CZ}} 1
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [HOLD{{CX}}]
| {{CZ}}/{{CX}} przy podnoszeniu się
| Single frequency hit that let Add spin around in the air, kick a blast shot and bounce himself backward. Holding down X charges for a bigger shot.
| Add obraca Dynama wokół siebie, chwilowo oszałamiając przeciwników (bez powalania).
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
|  
|
{{CZ}}/{{CX}} Obrażenia Magiczne 364%  
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CX}} Magical Damage 70% x3<br>
{{CX}} Magical Damage 175.6%~350%
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
|}
|}
<br>


== Air Float ==
== Powietrzna Platforma ==
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add while afloat.]]
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add utrzymujący się na platformie.]]
By pressing {{CU}} {{CU}}, Add will be able to stand on top of his dynamos, allowing him to stay afloat as long as he wants. MP will be depleted while afloat and the rate at which it depletes will increase over time. While afloat, Add is able to execute a double jump by pressing {{CU}} again.
Po dwukrotnym naciśnięciu {{CUU}}, Add staje na Dynamach i utrzymuje się w powietrzu. Może to robić tak długo, jak pozwala na to mana. Wraz z czasem jej zużycie rośnie. Z tej platformy Add potrafi wykonać kolejny skok, gdy naciśniesz naciskając ponownie {{CU}}.


<br>
<br>


== Air Dash ==  
== Powietrzny Pęd ==  
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Add's flight.]]
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Lot.]]
Unlike the other characters, Add's air dash is different. When Add air dashes, instead going downwards, he will 'fly' forward.
W przeciwieństwie do innych postaci, które opadają pod skosem zaraz po skoku, Add potrafi przez chwilę lecieć w linii poziomej, gdy przytrzymasz {{CDR}}.
<br><br>
<br><br>
In order to use Air Dash:
Aby wykonać:
*Dash off a platform
*Zbiegnij z platformy (przytrzymując cały czas {{CDR}}).
*Dash after using Air Float
*Po użyciu Powietrznej Platformy naciśnij {{CDR}}
*Jump, then dash
*Skocz i przytrzymaj {{CDR}}
*Dash and press {{CU}} twice.
*{{CDR}} i {{CU}} x2.
<br>
<br>
By pressing {{CU}} again while 'flying', Add can execute another forward jump, providing more coverage.
Add wykona ponowny skok, gdy ponownie naciśniesz {{CU}} podczas "lotu".


<br>
<br>


== Filmy ==
== Filmy ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Teaser Made by KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Zwiastun''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Animated Trailer Made by KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Animowany zwiastun''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=8HbwLP_eLPw'''''Official Trailer Made by KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=8HbwLP_eLPw'''''Oficjalny zwiastun''''']
 
<br>
<br>


== Motywy ==
== Galeria ==
<center>{{#ev:youtube|Ku5-f9ekAaQ}} {{#ev:youtube|OSsoOEYnnKw}}</center>
:''Pełna galeria: [[Add/Gallery/pl]]
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Portrait - Add NoFX.png|Główny portret '''Adda''' (autor: Hwansang).
File:Portrait - Add (Alternate).png|Drugi alternatywny portret.
File:Portrait - Add (Alternate) 2.png|Trzeci alternatywny portret.
File:Skill Cutin - Add.png|Pełne Przerywniki Umiejętności (autor: Hwansang).
File:Addcashfull.png|Pełny przerywnik umiejętności do zakupienia w Item Shopie.
File:AddTutorial.png|Ilustracja Adda w misjach fabularnych.
File:Portrait - Add (10th Anniversary).png|Przerywnik umiejętności narysowany na 10. rocznicę Elsworda (autor: Hwansang).
File:DynamoArt.png|Ilustracja koncepcyjna broni Adda.
File:AddSD.png|Portret chibi.
File:Add_Head_Portrait.png|Ikona głowy.
</gallery>
<br>


<br>
== Różne ==
== Galeria ==
<gallery widths=150px heights=150px>
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:AddIdlePose.png|Poza bezczynna i avatar promocyjny.
File:AddPortrait1.png|'''Add''''s Main Portrait.
File:AddAwaken.gif|Animacja trybu DPY.
File:AddPortrait3.png|'''Add''''s 2nd Alternate Portrait
File:Ready Animation - Add.gif|Animacja gotowości.
File:AddPortrait2.png|'''Add''''s 3rd Alternate Portrait with his hood on.
File:Addcash.gif|Animowany Przerywnik Umiejętności do kupienia w Item Shopie.  
File:HQ CutIn Add.png|'''Add''''s skill cut-in
File:AddAttack.png|Zarys ataku.
File:AddIdlePose.png|'''Add''''s in-game Idle pose.
File:Add3dModel.png|Model 3D.
File:FAdd.png|A Skill Cut-in of a genderbent Add used to celebrate April Fools. Possible Reference: [http://oreimo.wikia.com/wiki/Saori_Makishima Saori Bajeena] of [http://en.wikipedia.org/wiki/Oreimo Oreimo]
File:ADDPoster.jpg|Zwiastun z sylwetką Adda.
File:FAddModel.png|Genderbent avatar given to players on April fools.
File:Add_Promotion_Poster.jpg|Plakat promocyjny.
File:GenderBendAddConcept.png|Rough drafts of '''Add's''' April Fools Skill Cut-ins. "Regrettable April fools roughs... still, maid one was work of satisfaction!"
</gallery>
File:AddAttack.png|Attacks outline of '''Add'''.
File:DynamoArt.png|Concept art of '''Add's''' Weapon: Nasod Dynamo.
File:Add3dModel.png|'''Add's''' 3D model.
File:ADDPoster.jpg|A teaser poster showing a shadow silhouette of a younger '''Add''' trapped in the ancient library.
File:B2D5Whs.jpg|Revelation of '''Add''' before his actual release date.
File:Addbs.png|'''Add''''s Backstory.
File:NCMgklZ.jpg|A diagram of '''Add''''s relationship to other characters.
</Gallery>
<br>
<br>


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Like [[Elesis]], Add is not actually part of the El Search Party. Rather, he follows them in secret to study [[Eve]] and find an opportunity to capture her.
*Ścieżką fabularną Adda jest [[Doom Bringer/pl|Pustoszyciel]].
**However, in Ancient Waterway, Add ends up saving Eve from Victor, resulting in his acceptance into the El Search Party. After joining, Add observes Eve as a member of the party.
*'''Add''' oficjalnie dołącza do grupy po misji epickiej [[Story/Hamel/pl#Rozdział_12:_Mrok_nad_Hamel|Pozory często mylą!]] w [[Ancient Waterway/pl|Starym Akwedukcie]].
*For helping '''Vanessa''' of [[Velder]], Add was lent a building which he made into his personal Nasod research laboratory.
**Add początkowo nie należy do Poszukiwaczy Eldrytu. Podąża za nimi potajemnie w celu pojmania [[Eve/pl|Eve]].
**According to dungeon aftermath quotes, Add does not officially confront the El Search Party until after [[5-6|Southern Gate]] where [[Eve]] confronts him in his Nasod research lab in [[Velder]]. However, Add was unable to take Eve due to the search party's protection.
*'''Add''' tak naprawdę nazywa się Edward Grenoir.
*Although the rumors predicted Add to have a last name being Kim, this has been confirmed to be '''incorrect'''.
**Matka Adda, [[Grace/pl|Grace]], zmieniła sposób rozpoznawania imienia "Edward" w systemie [[Dynamo/pl|Dynama]], podmieniając je na '''"Add"'''.
*Unlike the other characters, Add is mentally unstable due to witnessing the death of his family and spending his childhood in isolation.
*Unikalny wzór w oczach Adda pojawił się wskutek wszczepienia chipu.
*Shown from his backstory comic and quotes, Add has an obsession with [[Eve]] as she is the queen of the Nasods and is also the only sentient one.
*'''Add''' przeniósł się w czasie o 300 lat w przyszłość.
*Add chases after Wally after finding traces of Nasods in Wally's Castle. He manages to catch up to Wally during Cargo Airship and saves him after he was thrown off the ship by Raven.
*Na serwerze japońskim Dynamo zostało nazwane '''Nazo-Napędem''' (Nasod Drive).
**After Cargo Airship, Add partners up with Wally in order to search for the Altera Core.
*Wszystkie klasy (poza [[Doom Bringer/pl|Pustoszycielem]]) zasłaniają bliznę na szyi, która jest śladem po czasie Adda spędzonym w niewoli.
***But Add betrays Wally when he finds Eve in the Altera Core. Add spares Wally's life but destroys Wally's escape vehicle before he leaves to track Eve.
*Istnieje możliwość, że to Add zapewnił [[Wally/pl|Lordowi Robo]] plan konstrukcji [[Wally's Underground Laboratory/pl|Deus Ex Nazoida]].
****Although, technically it was Wally that betrayed Add first. They were supposed to contact each other when one of them found the Altera Core, but when Add finally arrived at the Altera core, Wally was already there decoding the Core's information.
*'''Add''' ciężko pracował nad znalezieniem Serca Altery i żywi urazę do Elsworda, od kiedy ten je zniszczył.  
**It is revealed in his in-game dialogue that Add gave blueprints of the [[2-x|''Nasod Inspector'']] to Wally in exchange for the whereabouts of the [[4-6|Nasod Core]].
*Rodzina Grenoir żyła w posiadłości w lesie na północny zachód od [[Velder/pl|Belder]]. Obecne [[Elder/pl|Elder]] może być położone w tych okolicach.
*Add holds a grudge against [[Elsword]] for destroying the Altera Core that he worked so hard to find.
*'''Add''' lubi słodycze, szczególnie czekoladę.
*Add is the first male character to have naturally higher magical attack rather than physical.
*Uszy Adda są bardziej spiczaste niż innych (ludzkich) postaci.
*According to game developers, Add is conceptually designed to be a pair character to [[Eve]], who is the most popular character in Elsword.
**Wygląda to podobnie u jego [[Asker/pl|ojca]] - może być to cechą dziedziczną.
**This is shown as Add's concept wears mostly white, has white hair and uses floating Nasod weapons like [[Eve]].
*'''Add''' boi się duchów, co jest widoczne na jego kwestiach końcowych w [[Underground Chapel/pl|Krypcie]].
**Being [[Eve]]'s pair character, Add's name could be a biblical reference to the story of ''Adam and Eve''.
*'''Add''' jest pedantyczny. Narzeka na brak systemu chłodzącego Dynama w [[Dragon Nest/pl|Smoczym Lęgowisku]] czy możliwość zabrudzenia ubrań w [[Heart of Behemoth/pl|Sercu Behemota]].
*Add has been linked many times, by fans of both the game and the To Aru franchise, to the character Accelerator.
*W roku 2015 Add został wybrany w [http://elsword.nexon.com/community/poll/view.aspx?n4ArticleSN=142 głosowaniu] jako pierwsza postać, która otrzymałaby figurkę Nendoroid.
**His voice actor, Jeong Jae-heon, also happens to dub Accelerator in the Korean [http://en.wikipedia.org/wiki/A_Certain_Magical_Index ''To Aru Majutsu no Index''].
**Figurka początkowo była dostępna jako nagroda w konkursach i eventach, w późniejszym czasie weszła na krótki czas do sprzedaży.
*Add likes sweet foods, especially chocolate.
*'''Dynamo''' przypomina broń postaci z innej gry wydanej przez KoG, [https://grandchase.fandom.com/wiki/Grand_Chase Grand Chase]. Mowa tutaj o [https://grandchase.fandom.com/wiki/Geas Geas], broni [https://grandchase.fandom.com/wiki/Mari Mari] w klasie Soul Taker.
*Add is afraid of ghosts as seen in his dungeon clear dialogues from Underground Chapel.
<br>
*Add seems to be a clean person as he loathes getting his clothes dirty. He also seems to dislike becoming sweaty, as he complains and wishes to install a cooling system in the dungeon [[3-4|Dragon Nest]].
*Add's birthday is January 2nd.
*Add has AB-Type Blood.
<br>
<br>
{{Characters_PL}}
{{Characters_PL}}

Latest revision as of 19:18, 28 January 2024

Odkrywca
Pełne Imię
Edward Grenore (Add)
Klasa
Odkrywca
Broń
Dynamo, wyładowania energii
Wiek
16
Rasa
Człowiek
Urodziny
2 stycznia
Wzrost
168 cm
Waga
52 kg
Grupa Krwi
AB
Ścieżki Rozwoju
> Mentalista > Psychopata > Psychopata - Transcendencja > Pustoszyciel
Add > Władca Dronów > Geniusz > Geniusz - Transcendencja > Dominator
> Inżynier Czasu > Diaboliczny Esper > Diaboliczny Esper - Transcendencja > Paradoks
Dubbing
정재헌 (Jeong Jae-heon)
木村 良平 (Kimura Ryōhei)
Bryce Papenbrook
Tim Kreuer
Juan Antonio Soler
Damien Hartmann
Renato Novara
Paweł Krucz / Karol Wróblewski
Ritchie Clark
Data Wydania
19 grudnia 2013
25 czerwca 2014
25 czerwca 2014
3 lipca 2014
23 lipca 2014
30 lipca 2014
Statystyki
Szybkość
Średni
Zasięg
Daleki
Trudność
Średni
Magiczny
Hahahahaha... To co, zaczynamy?!

Add

[Potomek antycznych twórców nazoidów, który otrzymał olbrzymią wiedzę.]


Jego wiedza teoretyczna i jego umiejętności rzemieślnicze otwierają przed nim wiele możliwości obrócenia przebiegu walki na swoją korzyść.

[Łamacz Przestrzeni]
Za pomocą tej umiejętności możesz skupić swoich wrogów przed sobą. Jeśli wykonasz potem szybki atak, będziesz w stanie zaatakować ich wszystkich naraz.
[Przesunięcie Fazowe]
Za pomocą tej umiejętności możesz unikać ataków. Jeśli zaznaczysz wcześniej swoją lokalizację, możesz wrócić do tego punktu w określonym momencie.
[Pryzmat Cząsteczkowy]
Za pomocą tej umiejętności możesz uwięzić swoich przeciwników na pewien czas. W tym czasie możesz ich atakować na odległość.
[Pocisk Impulsowy]
Użyj tej umiejętności, aby trzymać wrogów z dala od siebie. Przeciwnik zostanie przeniknięty i dozna obrażeń na odległość.



Specjalny Tryb

Główny artykuł: System Punktów Dynama
Add ma dostęp do trybu PDY (Punktów Dynama) zamiast zwykłego dopalacza mocy. System ten pozwala mu na przełączanie między trybem aktywacji i dezaktywacji PDY wedle uznania. Utrzymywanie balansu między Konwertorami Dynama i PDY odróżnia tę postać od innych.



Historia

Add, jest potomkiem rodziny zajmującej się badaniem Nazoidów. To inteligentny chłopak, który odziedziczył fascynację tą robotyczną rasą. Gdy jego bliscy zostali schwytani i zabici za dochodzenie zakazanych sekretów Nazoidów, Add został wzięty do niewoli. Podczas próby ucieczki dostał się do antycznej biblioteki. Przez długi czas kontynuował tam swoje badania nad Nazoidami. W międzyczasie zbudował maszynę bojową nazywaną "Dynamo". Ostatecznie użył tej broni do wydostania się z biblioteki niedługo przed tym, jak ta się zawaliła.

Przez izolację Add popadł w obłęd i obsesję na punkcie rzadkich kodów Nazoidów. Szybko odkrył, że zniekształcenie czasowe biblioteki wysłało go daleko w przyszłość; w czasy, kiedy rasa robotów już dawno upadła. Początkowo próbował powrócić do przeszłości, ale zmienił zdanie po natrafieniu na ślady Eve.

Pierwsza Zmiana Klasy

Add może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.

Add może wybrać pomiędzy Mentalistą, Władcą Dronów oraz Inżynierem Czasu.

Mentalista

Władca Dronów

Inżynier Czasu


Drzewko Umiejętności

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane
Poziom 1
Poziom 5
Poziom 10
Poziom 15
Poziom 20
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.


Kombo

Image Description Damage
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha cel do przodu i wyrzuca go w powietrze.

Obrażenia Fizyczne 190%
Obrażenia Fizyczne 234%
Obrażenia Fizyczne 146% x2

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Obrażenia Fizyczne 370%
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha cel do przodu i obraca go bez przewracania.

Obrażenia Fizyczne 190%
Obrażenia Fizyczne 234%
Obrażenia Fizyczne 146% x2

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Obrażenia Fizyczne 491%
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca cele i wysyła elektryczny pocisk, który ich powala.

Obrażenia Fizyczne 190%
Obrażenia Fizyczne 234%
Obrażenia Magiczne 135% x2 (2 PM)

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Obrażenia Magiczne 361% (2 PM)
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Dynamo tworzy działo energetyczne, pozwalając Addowi wykonać trzy kopnięcia wysyłające pociski energetyczne, gdzie ostatni powala przeciwników.
  • Drugi pocisk podąża drogą.

Obrażenia Magiczne 249% (2 PM)
Obrażenia Magiczne 281% (2 PM)

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Obrażenia Magiczne 354% (2 PM)
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Add wysyła dwa pociski energetyczne, rzuca się na cel i zadaje obrażenia w postaci szoku elektrycznego przez przytrzymanie .
  • ma ochronę przed KO.

Obrażenia Magiczne 249% (2 PM)
Obrażenia Magiczne 281% (2 PM)
Obrażenia Magiczne 146% x2

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Obrażenia Magiczne 36% x2~9 (Każde uderzenie = 1 PM)

+ 248% Obrażeń Magicznych

Add używa Dynama by wytworzyć fale wysokiej częstotliwości.


Obrażenia Fizyczne 190% x1~x4

Add skacze i obraca Dynamo wokół siebie, przewracając przeciwników.


Obrażenia Magiczne 86% x3

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Add popycha cele i wyrzuca je w powietrze, a następnie odrzuca je wybuchem. Drugie może załączyć się również przy naciśnięciu lub przytrzymaniu , czego przyczyna nie jest znana.


Obrażenia Fizyczne 56% x4
Obrażenia Magiczne 189%

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Obrażenia Fizyczne 452%
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Add rusza naprzód i teleportuje się za przeciwników, cofa się i odrzuca ich wybuchem.


Obrażenia Magiczne 242%
Obrażenia Fizyczne 422%

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Obrażenia Fizyczne 535%
Potrójny ładunek cząsteczkowy wyrzucany z powietrza; nie powala przeciwników.


Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)
Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)
Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Pojedynczy cios fali, który pozwala Addowi obrócić się w powietrzu, wystrzelić pocisk i odbić się z powrotem na ziemię. Trzymanie ładuje pocisk.


Obrażenia Magiczne 82% x3

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Obrażenia Magiczne 304% ~ 606% (2 PM)
/ przy podnoszeniu się Add obraca Dynama wokół siebie, chwilowo oszałamiając przeciwników (bez powalania).

/ Obrażenia Magiczne 364%

Powietrzna Platforma

Add utrzymujący się na platformie.

Po dwukrotnym naciśnięciu , Add staje na Dynamach i utrzymuje się w powietrzu. Może to robić tak długo, jak pozwala na to mana. Wraz z czasem jej zużycie rośnie. Z tej platformy Add potrafi wykonać kolejny skok, gdy naciśniesz naciskając ponownie .


Powietrzny Pęd

Lot.

W przeciwieństwie do innych postaci, które opadają pod skosem zaraz po skoku, Add potrafi przez chwilę lecieć w linii poziomej, gdy przytrzymasz .

Aby wykonać:

  • Zbiegnij z platformy (przytrzymując cały czas ).
  • Po użyciu Powietrznej Platformy naciśnij
  • Skocz i przytrzymaj
  • i x2.


Add wykona ponowny skok, gdy ponownie naciśniesz podczas "lotu".


Filmy


Galeria

Pełna galeria: Add/Gallery/pl


Różne


Ciekawostki

  • Ścieżką fabularną Adda jest Pustoszyciel.
  • Add oficjalnie dołącza do grupy po misji epickiej Pozory często mylą! w Starym Akwedukcie.
    • Add początkowo nie należy do Poszukiwaczy Eldrytu. Podąża za nimi potajemnie w celu pojmania Eve.
  • Add tak naprawdę nazywa się Edward Grenoir.
    • Matka Adda, Grace, zmieniła sposób rozpoznawania imienia "Edward" w systemie Dynama, podmieniając je na "Add".
  • Unikalny wzór w oczach Adda pojawił się wskutek wszczepienia chipu.
  • Add przeniósł się w czasie o 300 lat w przyszłość.
  • Na serwerze japońskim Dynamo zostało nazwane Nazo-Napędem (Nasod Drive).
  • Wszystkie klasy (poza Pustoszycielem) zasłaniają bliznę na szyi, która jest śladem po czasie Adda spędzonym w niewoli.
  • Istnieje możliwość, że to Add zapewnił Lordowi Robo plan konstrukcji Deus Ex Nazoida.
  • Add ciężko pracował nad znalezieniem Serca Altery i żywi urazę do Elsworda, od kiedy ten je zniszczył.
  • Rodzina Grenoir żyła w posiadłości w lesie na północny zachód od Belder. Obecne Elder może być położone w tych okolicach.
  • Add lubi słodycze, szczególnie czekoladę.
  • Uszy Adda są bardziej spiczaste niż innych (ludzkich) postaci.
    • Wygląda to podobnie u jego ojca - może być to cechą dziedziczną.
  • Add boi się duchów, co jest widoczne na jego kwestiach końcowych w Krypcie.
  • Add jest pedantyczny. Narzeka na brak systemu chłodzącego Dynama w Smoczym Lęgowisku czy możliwość zabrudzenia ubrań w Sercu Behemota.
  • W roku 2015 Add został wybrany w głosowaniu jako pierwsza postać, która otrzymałaby figurkę Nendoroid.
    • Figurka początkowo była dostępna jako nagroda w konkursach i eventach, w późniejszym czasie weszła na krótki czas do sprzedaży.
  • Dynamo przypomina broń postaci z innej gry wydanej przez KoG, Grand Chase. Mowa tutaj o Geas, broni Mari w klasie Soul Taker.



Postacie
Elsword



Miecznik


Rycerz Zaklinacz


Rycerz Cornwell


Arcyrycerz


Rycerz Runiczny


Zaklinacz Mieczy


Arcyrycerz
(Transcendencja)


Rycerz Runiczny
(Transcendencja)


Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)


Królewski Rycerz


Mistrz Run


Nieśmiertelny
Aisha



Arcy Czarodziejka


Czarodziejka Okultyzmu


Mag Bojowy


Władczyni Żywiołów


Księżniczka Dusz


Czarodziejka Czasoprzestrzeni


Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)


Księżniczka Dusz
(Transcendencja)


Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)


Mędrzec Eteru


Czarodziejka z Oz


Metamorfa
Rena



Strzelec Bojowy


Strzelec Myśliwski


Strzelec Erendil


Pędziwiatr


Mistrzyni Strzelców


Nocny Tropiciel


Pędziwiatr
(Transcendencja)


Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)


Nocny Tropiciel
(Transcendencja)


Anemos


Jutrzenka


Wieczorny Mrok
Raven



Miecz Śmierci


Kosiarz


Wybraniec Przeznaczenia


Mistrz Miecza


Ognista Pięść


Weteran Ognia


Mistrz Miecza
(Transcendencja)


Ognista Pięść
(Transcendencja)


Weteran Ognia
(Transcendencja)


Wściekłe Ostrze


Gniewne Serce


Imperator Nova
Eve



Nazo-Mścicielka


Nazo-Nadzieja


Nazo-Elektra


Nazo-Wendeta


Nazo-Cesarzowa


Nazo-Serafin


Nazo-Wendeta
(Transcendencja)


Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)


Nazo-Serafin
(Transcendencja)


Nazo-Ultima


Nazo-Essentia


Nazo-Sariel
Chung



Strażnik Furii

Shooting Guardian/pl
Strażnik Artylerii


Kanonier


Żelazny Paladyn


Wysłannik Śmierci


Bombardier


Żelazny Paladyn
(Transcendencja)


Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)


Bombardier
(Transcendencja)


Krzyżowiec Komety


Fantom Śmierci


Centurion
Ara



Mała Hsien


Mała Lilith


Mały Fantom


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Sakra Devanam
(Transcendencja)


Yama Raja
(Transcendencja)


Asura
(Transcendencja)


Apsara


Devi


Śakti
Elesis



Mistrz Szermierki


Rycerz Piroman


Mroczny Rycerz


Wielki Mistrz


Płomienne Serce


Czerwony Mściciel


Wielki Mistrz
(Transcendencja)


Płomienne Serce
(Transcendencja)


Czerwony Mściciel
(Transcendencja)


Miecz Imperium


Władczyni Płomieni


Krwawa Królowa
Add



Mentalista


Władca Dronów


Inżynier Czasu


Psychopata


Geniusz


Diaboliczny Esper


Psychopata
(Transcendencja)


Geniusz
(Transcendencja)


Diaboliczny Esper
(Transcendencja)


Pustoszyciel


Dominator


Paradoks
Lu/Ciel



Chiliarach


Królewski Strażnik


Diabla


Anioł Śmierci


Noblesse


Demonio



Anioł Śmierci
(Transcendencja)



Noblesse
(Transcendencja)



Demonio
(Transcendencja)



Katastrofa



Niewinność



Diangelion
Rose



Ciężki Kaliber


Sangwina


Walkiria


Stalowe Serce


Awangarda


Krwawa Róża


Freya


Optimus


Awangarda
(Transcendencja)


Krwawa Róża
(Transcendencja)


Freya
(Transcendencja)


Optimus
(Transcendencja)


Łamacz Burzy


Czarna Wdowa


Minerwa


Prime Operator
Ain



Exactor


Aptare


Viator

File:ArTNEW.png
Prodigium


Vigere


Apostata


Prodigium
(Transcendencja)


Vigere
(Transcendencja)


Apostata
(Transcendencja)


Arbiter


Florere


Regnator
Laby Laby


Iskierka
Iskierka

Migotka
Migotka

Nishka
Nishka

Piąstka
Piąstka

Aureolka
Aureolka

Marzycielka
Marzycielka

Piąstka (Transcendencja)
Piąstka
(Transcendencja)

Aureolka (Transcendencja)
Aureolka
(Transcendencja)

Marzycielka ( Transcendencja)
Marzycielka
(Transcendencja)

Mistrzyni Eonów
Mistrzyni Eonów

Promienista Dusza
Promienista Dusza

Labirynt Nishy
Labirynt Nishy