Schallhieb
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[Aktiv] Raven schlägt mehrmals wie ein Wilder auf sein Ziel ein. Während dieser Zeit ist er im Zustand Superrüstung. |
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Voraussetzung | SP Kosten pro Level | Alternativer Skill | Skill Voraussetzung |
---|---|---|---|---|---|
Schwertmeister | Lv. 20 | 45 | 4 | Funkenschlag | Level 45 Profiausbildung |
Skill Informationen
Skill Level | Level Voraussetzungen | Schaden pro Treffer (physisch) |
MP Kosten | Cooldown |
---|---|---|---|---|
1 | 45 | 40% | 40 | 6 Sekunden |
2 | 42% | |||
3 | 48 | 44% | ||
4 | 52 | 45% | ||
5 | 56 | 47% | ||
6 | 60 | 49% | ||
7 | 64 | 51% | ||
8 | 68 | 53% | ||
9 | 72 | 54% |
Tipps und Details
- Weil dieser Aktiv-Skill eine längere Zeit während der Ausführung braucht, als andere Aktiv-Skills, verkützt man mit dieser Skill die Zeit von anderen Aktiv/Spezialaktiv-Skills, welche im Cooldown sind. Dies macht es einfach die Combo zu verlängern.
- Auch wenn es aussieht, das man den Gegner nur von vorne trifft, attackiert dieser Aktiv-Skill den Gegner von beiden Seiten.
- Dieser Skill gibt dem Ziel eine Menge an MP und Machtboost.
- Dieser Skill ist sehr effektiv um Gegner zu catchen und verhindert, dass die Gegner aus der Combo fallen, so wie beim Stoßangriff und Finisher vom Schwertträger, oder den schwarzen Loch Finisher.
Trivia
- Prinzipell ist dies eine Aktivskill-Version von XXZ~Y und >>YYY Finisher, nur das der Skill schneller ist.
Schwertmeister - Skills
Hyper-Aktiv
Spezialaktiv
Aktiv
Passiv