Psychic Tracer/pl: Difference between revisions
m
Text replacement - "Image:" to "File:"
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "Image:" to "File:") |
|||
(37 intermediate revisions by 12 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Mentalista}} | |||
{{DISPLAYTITLE: | |||
{{Languages|Psychic Tracer}} | {{Languages|Psychic Tracer}} | ||
{{Infobox_character PL |name=Add |color=#9F81F7 |image=[[File: | {{Infobox_character PL |name=Add |color=#9F81F7 |image=[[File:Portrait - Psychic Tracer.png|500px]] |class=Mentalista |weapon=Nazo Dynamo, Przekierowanie Energii, Nazo Pancerz |tree=[[Add/pl|Add]] > [[Psychic Tracer/pl|Mentalista]] > [[Lunatic Psyker/pl|Psychopata]] |VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 사이킥 트레이서 <br/>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 心灵追踪者 <br/> [[File:Japanese_Flag.png|20px]] サイキックトレーサー <br>[[File:Polish Flag.png]] Mentalista | ||
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 19 Grudzień 2013<br>[[File:American Flag.png|20px]] 2 Lipiec 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 9 Lipiec 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 30 Lipiec 2014<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 6 Sierpnia 2014 | |||
|stat= | |stat= | ||
{{CharStats/pl | {{CharStats/pl | ||
| Title= | | Title=Mentalista | ||
| Color= | | Color={{ColorSel|CharStats|Add}} | ||
| HP=2 | | HP=2 | ||
| MATK=5 | | MATK=5 | ||
Line 15: | Line 15: | ||
| Range=2 | | Range=2 | ||
| Difficulty=2 | | Difficulty=2 | ||
| Damage=M | |||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
<center>{{quotation|Patrzcie Państwo, sami amatorzy!}}</center> | |||
<center>{{quotation| | |||
<br> | <br> | ||
= | =Mentalista= | ||
=== Specjalność === | === Specjalność === | ||
Mentalista skupia się na agresywnym stylu gry. Nazo Pancerz Add'a pozwala mu nieustannie atakować przeciwnika gradem ciosów i kopnięć z nadludzką siłą i szybkością. Potencjalna siła Psychicznego Odkrywcy daleko przewyższa siłę innych postaci. Jednak Nazo Pancerz może być aktywowany tylko w trybie PDY, przez co Mentalista jest uzależniony w dużym stopniu od jego licznika PDY. | |||
<br> | <br> | ||
Line 30: | Line 30: | ||
<br> | <br> | ||
== | == Pierwsza zmiana klasy == | ||
''' | [[File:ptcash.png|thumb|'''Mentalista''' może być także zdobyty przez przedmiot ze Sklepu: '''Aparat Mentalisty''']] | ||
[[Add/pl|Add]] musi zdobyć 15 poziom, aby rozpocząć misję na pierwszą zmianę klasy.<br> | |||
Add może zadecydować pomiędzy awansowaniem na '''Mentalistę''' lub '''Władcę Dronów'''. | |||
Po ukończeniu misji Odkrywcy, Add może przystąpić do wykonania następujących misji, aby awansować na '''Mentalistę''': | |||
===Mentalista === | |||
#Zbierz 4 '''Jaskiniowe Melony''' od '''Wampirów''' w [[Banthus Cave|2-2]]. | |||
#Zbierz '''Część Nazo-Maszyny''' od '''Robo N8''' w [[Wally's Castle|2-5]] na dowolnym poziomie trudności. | |||
#Zbierz '''Konserwacyjny Klucz Nastawny''' od '''Małego Żołnierza''' w [[Underground Waterway|2-3]] na dowolnym poziomie trudności. | |||
#Ukończ [[Wally's Castle|2-5]] na poziomie Ekspert z rangą A | |||
Na 35 poziomie [[Psychic Tracer/pl|Mentalista]] może awansować na [[Lunatic Psyker/pl|Psychopatę]]. | |||
<br> | |||
== Drzewko Umiejętności == | |||
{{:Skill Tree: Psychic Tracer/pl}} | |||
<br> | |||
== Dodatkowe kombo == | |||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | |||
|- | |||
! width="25%" |Zdjęcie | |||
! width="50%" |Opis<br>Notka: ''' Kombo Nazo-Zbroi można zastosować tylko wtedy, gdy Add jest w [[Dynamo Point System/pl|Trybie Dynama]]. Kombo Nazo-Zbroi może być aktywowane po wykonaniu normalnego kombo. Oddziaływanie kombosów można zobaczyć [[Nasod Armor Mode - Battle Gear#Tips and Details|tutaj]].''' | |||
! width="25%" |Obrażenia<br>Notka: Obrażenia są obliczane razem z [[Nasod Armor Mode - Battle Gear|Poziomem 1 Nazo-Zbroi: Mundur Bojowy]] oraz Dopalaczem, który powoduje wzrost obrażeń o około 30%. | |||
|- | |||
| [[File:Psyc1-pl.png]] | |||
| '''Electron Barrage (Battle Gear Combo)''' | |||
Add błyskawicznie pojawia się przy przeciwniku i wgniata go w podłogę (jednocześnie ogłuszając), a następnie zasypuje go gradem wzmocnionych przez Nazo-Zbroję ciosów, po czym kończy kombo ciężkim uderzeniem, które wysyła wroga w powietrze. | |||
| | |||
(Po podstawowym kombo)<br> | |||
(Przygniecenie) 270% Obrażeń Mag.<br> | |||
{{CZ}} 190% Obrażeń Mag.<br> | |||
{{CZ}} 130% Obrażeń Mag. x3<br> | |||
{{CZ}} 255% Obrażeń Mag. | |||
|- | |||
| [[File:Psyc2-pl.png]] | |||
| '''Elektronowa Rakieta (Kombo Nazo-Zbroi)''' | |||
Add błyskawicznie pojawia się przy przeciwniku i wgniata go w podłogę (jednocześnie ogłuszając), a następnie zasypuje go gradem wzmocnionych przez Nazo-Zbroję ciosów, po czym kończy kombo, podrzucając przeciwnika. | |||
| | |||
(Po podstawowym kombo)<br> | |||
(Przygniecenie) 270% Obrażeń Mag.<br> | |||
{{CZ}} 190% Obrażeń Mag.<br> | |||
{{CZ}} 130% Obrażeń Mag. x3<br> | |||
{{CX}} 250% Obrażeń Mag.<br> | |||
{{CX}} 255% Obrażeń Mag. | |||
|- | |||
| [[File:Psyc3-pl.png]] | |||
| | |||
'''Electron Roundhouse Kick (Battle Gear Combo)''' | |||
Add błyskawicznie pojawia się przy przeciwniku i wgniata go w podłogę (jednocześnie ogłuszając), po czym zadaje ciężkie uderzenie, a następnie kończy kombo wykonując kopniaka przez przeciwnika bez powalania go na ziemię, pozostawiając Add’a za przeciwnikiem. | |||
| | |||
(Po podstawowym kombo)<br> | |||
(Przygniecenie) 270% Obrażeń Mag.<br> | |||
{{CX}} 270% Obrażeń Mag.<br> | |||
{{CX}} 270% Obrażeń Mag.<br> | |||
{{CX}} 420% Obrażeń Mag. | |||
|} | |||
<br> | |||
== Umiejętności == | |||
{{:Psychic Tracer/Skills-PL}} | |||
<br> | <br> | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
File: | File:Portrait - Psychic Tracer.png|Portret '''Mentalisty''' | ||
File:PTModel.png|Model 3D ''' | File:PTModel.png|Model 3D '''Mentalisty''' | ||
</ | </gallery> | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*''' | *'''Mentalista''' jest z założenia zbliżony do [[Code: Exotic/pl|Nazo-Mścicielki]]. Jest to pokazane poprzez przejście Add'a z białych ubrań, na ciemniejsze ubrania i destrukcyjny charakter obu klas. | ||
<br> | <br> | ||
{{Characters PL}} | {{Characters PL}} |