Mentalista

From Elwiki
Mentalista
Pełne Imię
Add
Klasa
Mentalista
Broń
Nazo Dynamo, Przekierowanie Energii, Nazo Pancerz
Ścieżki Rozwoju
Dubbing
사이킥 트레이서
心灵追踪者
サイキックトレーサー
Mentalista
Data Wydania
19 Grudzień 2013
2 Lipiec 2014
9 Lipiec 2014
30 Lipiec 2014
6 Sierpnia 2014
Statystyki
Szybkość
Średni
Zasięg
Średni
Trudność
Średni
Magiczny
Patrzcie Państwo, sami amatorzy!


Mentalista

Specjalność

Mentalista skupia się na agresywnym stylu gry. Nazo Pancerz Add'a pozwala mu nieustannie atakować przeciwnika gradem ciosów i kopnięć z nadludzką siłą i szybkością. Potencjalna siła Psychicznego Odkrywcy daleko przewyższa siłę innych postaci. Jednak Nazo Pancerz może być aktywowany tylko w trybie PDY, przez co Mentalista jest uzależniony w dużym stopniu od jego licznika PDY.

Historia

Po długich badaniach nad Eldrytem, Add'owi udaje się wynaleźć Nazo Pancerz, którego wygląd może zmienić według własnej woli. Było kilka niewiadomych, ale eksperyment zakończył się sukcesem. Add oczarował się możliwościami Nazo Pancerza do rozbudowy za pomocą myśli i naginania praw fizyki. Kontynuuje on swoje eksperymenty w celu poprawy jego wspaniałego wynalazku.

Pierwsza zmiana klasy

Mentalista może być także zdobyty przez przedmiot ze Sklepu: Aparat Mentalisty

Add musi zdobyć 15 poziom, aby rozpocząć misję na pierwszą zmianę klasy.
Add może zadecydować pomiędzy awansowaniem na Mentalistę lub Władcę Dronów. Po ukończeniu misji Odkrywcy, Add może przystąpić do wykonania następujących misji, aby awansować na Mentalistę:

Mentalista

  1. Zbierz 4 Jaskiniowe Melony od Wampirów w 2-2.
  2. Zbierz Część Nazo-Maszyny od Robo N8 w 2-5 na dowolnym poziomie trudności.
  3. Zbierz Konserwacyjny Klucz Nastawny od Małego Żołnierza w 2-3 na dowolnym poziomie trudności.
  4. Ukończ 2-5 na poziomie Ekspert z rangą A

Na 35 poziomie Mentalista może awansować na Psychopatę.

Drzewko Umiejętności

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane
Poziom 15
Poziom 25
Poziom 30
Poziom 35
Poziom 40
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 40.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 2 zmianie klasy.


Dodatkowe kombo

Zdjęcie Opis
Notka: Kombo Nazo-Zbroi można zastosować tylko wtedy, gdy Add jest w Trybie Dynama. Kombo Nazo-Zbroi może być aktywowane po wykonaniu normalnego kombo. Oddziaływanie kombosów można zobaczyć tutaj.
Obrażenia
Notka: Obrażenia są obliczane razem z Poziomem 1 Nazo-Zbroi: Mundur Bojowy oraz Dopalaczem, który powoduje wzrost obrażeń o około 30%.
Electron Barrage (Battle Gear Combo)

Add błyskawicznie pojawia się przy przeciwniku i wgniata go w podłogę (jednocześnie ogłuszając), a następnie zasypuje go gradem wzmocnionych przez Nazo-Zbroję ciosów, po czym kończy kombo ciężkim uderzeniem, które wysyła wroga w powietrze.

(Po podstawowym kombo)
(Przygniecenie) 270% Obrażeń Mag.
190% Obrażeń Mag.
130% Obrażeń Mag. x3
255% Obrażeń Mag.

Elektronowa Rakieta (Kombo Nazo-Zbroi)

Add błyskawicznie pojawia się przy przeciwniku i wgniata go w podłogę (jednocześnie ogłuszając), a następnie zasypuje go gradem wzmocnionych przez Nazo-Zbroję ciosów, po czym kończy kombo, podrzucając przeciwnika.

(Po podstawowym kombo)
(Przygniecenie) 270% Obrażeń Mag.
190% Obrażeń Mag.
130% Obrażeń Mag. x3
250% Obrażeń Mag.
255% Obrażeń Mag.

Electron Roundhouse Kick (Battle Gear Combo)

Add błyskawicznie pojawia się przy przeciwniku i wgniata go w podłogę (jednocześnie ogłuszając), po czym zadaje ciężkie uderzenie, a następnie kończy kombo wykonując kopniaka przez przeciwnika bez powalania go na ziemię, pozostawiając Add’a za przeciwnikiem.

(Po podstawowym kombo)
(Przygniecenie) 270% Obrażeń Mag.
270% Obrażeń Mag.
270% Obrażeń Mag.
420% Obrażeń Mag.


Umiejętności

Umiejętności specjalne

Impulsowe Działo
Szok IEM
Elektro-Wstrząs Lock.png

Elektro-Aura
Zdobywca Lock.png


Umiejętności aktywne

Konfiguracja Dynama - Magnetron
Konfiguracja Dynama - Solwatacja
Konfiguracja Dynama - Pylon


Umiejętności pasywne

Podstawowy Trening Magii
Nazo-Zbroja: Mundur Bojowy
Bezgraniczna Biblioteka
Huragan Cząsteczkowy



Galeria




Ciekawostki

  • Mentalista jest z założenia zbliżony do Nazo-Mścicielki. Jest to pokazane poprzez przejście Add'a z białych ubrań, na ciemniejsze ubrania i destrukcyjny charakter obu klas.


Postacie
Elsword



Miecznik


Rycerz Zaklinacz


Rycerz Cornwell


Arcyrycerz


Rycerz Runiczny


Zaklinacz Mieczy


Arcyrycerz
(Transcendencja)


Rycerz Runiczny
(Transcendencja)


Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)


Królewski Rycerz


Mistrz Run


Nieśmiertelny
Aisha



Arcy Czarodziejka


Czarodziejka Okultyzmu


Mag Bojowy


Władczyni Żywiołów


Księżniczka Dusz


Czarodziejka Czasoprzestrzeni


Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)


Księżniczka Dusz
(Transcendencja)


Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)


Mędrzec Eteru


Czarodziejka z Oz


Metamorfa
Rena



Strzelec Bojowy


Strzelec Myśliwski


Strzelec Erendil


Pędziwiatr


Mistrzyni Strzelców


Nocny Tropiciel


Pędziwiatr
(Transcendencja)


Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)


Nocny Tropiciel
(Transcendencja)


Anemos


Jutrzenka


Wieczorny Mrok
Raven



Miecz Śmierci


Kosiarz


Wybraniec Przeznaczenia


Mistrz Miecza


Ognista Pięść


Weteran Ognia


Mistrz Miecza
(Transcendencja)


Ognista Pięść
(Transcendencja)


Weteran Ognia
(Transcendencja)


Wściekłe Ostrze


Gniewne Serce


Imperator Nova
Eve



Nazo-Mścicielka


Nazo-Nadzieja


Nazo-Elektra


Nazo-Wendeta


Nazo-Cesarzowa


Nazo-Serafin


Nazo-Wendeta
(Transcendencja)


Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)


Nazo-Serafin
(Transcendencja)


Nazo-Ultima


Nazo-Essentia


Nazo-Sariel
Chung



Strażnik Furii

Shooting Guardian/pl
Strażnik Artylerii


Kanonier


Żelazny Paladyn


Wysłannik Śmierci


Bombardier


Żelazny Paladyn
(Transcendencja)


Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)


Bombardier
(Transcendencja)


Krzyżowiec Komety


Fantom Śmierci


Centurion
Ara



Mała Hsien


Mała Lilith


Mały Fantom


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Sakra Devanam
(Transcendencja)


Yama Raja
(Transcendencja)


Asura
(Transcendencja)


Apsara


Devi


Śakti
Elesis



Mistrz Szermierki


Rycerz Piroman


Mroczny Rycerz


Wielki Mistrz


Płomienne Serce


Czerwony Mściciel


Wielki Mistrz
(Transcendencja)


Płomienne Serce
(Transcendencja)


Czerwony Mściciel
(Transcendencja)


Miecz Imperium


Władczyni Płomieni


Krwawa Królowa
Add



Mentalista


Władca Dronów


Inżynier Czasu


Psychopata


Geniusz


Diaboliczny Esper


Psychopata
(Transcendencja)


Geniusz
(Transcendencja)


Diaboliczny Esper
(Transcendencja)


Pustoszyciel


Dominator


Paradoks
Lu/Ciel



Chiliarach


Królewski Strażnik


Diabla


Anioł Śmierci


Noblesse


Demonio



Anioł Śmierci
(Transcendencja)



Noblesse
(Transcendencja)



Demonio
(Transcendencja)



Katastrofa



Niewinność



Diangelion
Rose



Ciężki Kaliber


Sangwina


Walkiria


Stalowe Serce


Awangarda


Krwawa Róża


Freya


Optimus


Awangarda
(Transcendencja)


Krwawa Róża
(Transcendencja)


Freya
(Transcendencja)


Optimus
(Transcendencja)


Łamacz Burzy


Czarna Wdowa


Minerwa


Prime Operator
Ain



Exactor


Aptare


Viator

File:ArTNEW.png
Prodigium


Vigere


Apostata


Prodigium
(Transcendencja)


Vigere
(Transcendencja)


Apostata
(Transcendencja)


Arbiter


Florere


Regnator
Laby Laby


Iskierka
Iskierka

Migotka
Migotka

Nishka
Nishka

Piąstka
Piąstka

Aureolka
Aureolka

Marzycielka
Marzycielka

Piąstka (Transcendencja)
Piąstka
(Transcendencja)

Aureolka (Transcendencja)
Aureolka
(Transcendencja)

Marzycielka ( Transcendencja)
Marzycielka
(Transcendencja)

Mistrzyni Eonów
Mistrzyni Eonów

Promienista Dusza
Promienista Dusza

Labirynt Nishy
Labirynt Nishy