Mercenary Behavior/zh-hans: Difference between revisions
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| {{SkillTypeCN|P}} 作为一个经验丰富的佣兵,雷文能够适应各种情况,减少过热模式下所受的伤害,并使他在HP低于一定量时,过热不会伤害自己。 | | {{SkillTypeCN|P}} 作为一个经验丰富的佣兵,雷文能够适应各种情况,减少过热模式下所受的伤害,并使他在HP低于一定量时,过热不会伤害自己。 | ||
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! 职业 !! 所需等级 | ! 职业 !! 所需等级 | ||
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! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 过热改善 | ! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 过热改善 !! rowspan=2 | 觉醒时增加魔法攻击力 !! rowspan=2 | 觉醒持续时间增加 | ||
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! 无伤过热HP !! 过热模式伤害减少 | ! 无伤过热HP !! 过热模式伤害减少 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || 15 || | | align="left" | 1 || 15 || 28% || -% || +1.5% || +4% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || 31 || | | align="left" | 2 || 31 || 32% || -% || +3% || +6% | ||
|- | |- | ||
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| align="left" | 4 || 83 || | | align="left" | 4 || 83 || 40% || 5% || +6% || +10% | ||
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=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
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! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! 过热改善 | ! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 过热改善 !! rowspan=2 | 觉醒时增加魔法攻击力 | ||
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! 过热模式伤害减少 | ! 无伤过热HP !! 过热模式伤害减少 | ||
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**异常状态持续时间减少效果移动到[[Victory Survival Strategy/zh-hans|佣兵的胜利战略]]。 | **异常状态持续时间减少效果移动到[[Victory Survival Strategy/zh-hans|佣兵的胜利战略]]。 | ||
**追加无伤过热HP限制的效果。 | **追加无伤过热HP限制的效果。 | ||
*2017年8月24日 韩服 | |||
**无伤过热HP限制增加。 | |||
**对战初始过热模式伤害减少量增加,每级增加量减少。 | |||
*2017年9月14日 韩服 | |||
**修复过时的技能描述。 | |||
*2019年7月18日 韩服 | |||
**新增效果 将所有物理攻击转变为魔法攻击。 | |||
**新增效果 觉醒时魔法攻击力增加 觉醒时间增加。 | |||
***将被删除的被动 集中力量 效果转移到该被动。 | |||
*2019年11月9日 韩服 | |||
**过热模式伤害减少量减少。 | |||
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{{WTSkillsCN}} | {{WTSkillsCN}} | ||
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Latest revision as of 14:16, 29 August 2022
[被动技] 作为一个经验丰富的佣兵,雷文能够适应各种情况,减少过热模式下所受的伤害,并使他在HP低于一定量时,过热不会伤害自己。 |
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
重装武者 | 15 |
技能信息
副本
技能等级 | 所需等级 | 过热改善 | 觉醒时增加魔法攻击力 | 觉醒持续时间增加 | |
---|---|---|---|---|---|
无伤过热HP | 过热模式伤害减少 | ||||
1 | 15 | 28% | -% | +1.5% | +4% |
2 | 31 | 32% | -% | +3% | +6% |
3 | 39 | 36% | -% | +4.5% | +8% |
4 | 83 | 40% | 5% | +6% | +10% |
对战
技能等级 | 所需等级 | 过热改善 | 觉醒时增加魔法攻击力 | |
---|---|---|---|---|
无伤过热HP | 过热模式伤害减少 | |||
1 | 15 | 14% | 27% | +0.6% |
2 | 31 | 16% | 28% | +1.2% |
3 | 39 | 18% | 29% | +1.8% |
4 | 83 | 20% | 30% | +2.4% |
更新
- 2014年5月15日 韩服
- 对战中过热模式伤害减少量减少。
- 2016年11月3日 韩服
- 异常状态持续时间减少量减少。
- 过热模式伤害减少量减少。
- 2017年3月30日 韩服
- 过热模式伤害减少量增加。
- 2017年5月18日 韩服
- 副本过热模式伤害减少量增加。
- 异常状态持续时间减少效果移动到佣兵的胜利战略。
- 追加无伤过热HP限制的效果。
- 2017年8月24日 韩服
- 无伤过热HP限制增加。
- 对战初始过热模式伤害减少量增加,每级增加量减少。
- 2017年9月14日 韩服
- 修复过时的技能描述。
- 2019年7月18日 韩服
- 新增效果 将所有物理攻击转变为魔法攻击。
- 新增效果 觉醒时魔法攻击力增加 觉醒时间增加。
- 将被删除的被动 集中力量 效果转移到该被动。
- 2019年11月9日 韩服
- 过热模式伤害减少量减少。