Fake Shot/zh-hans: Difference between revisions
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== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
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! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]] !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | ECP消耗 !! rowspan="2" | ECP返还 !! rowspan="2" | 冷却时间 | ! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]] !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | ECP消耗 !! rowspan="2" | ECP返还 !! rowspan="2" | 冷却时间 | ||
|- | |- | ||
! 拔枪 !! 幻影射击 !! 移动力减少 !! 跳跃力减少 !! 持续时间 !! 拔枪 !! 幻影射击 | ! 拔枪 !! 幻影射击 !! 移动力减少 !! 跳跃力减少 !! 持续时间 !! 拔枪 !! 幻影射击 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 25 || | | align="left" | 25 || 79% || 788% || rowspan=2 | % || rowspan=2 | % || rowspan=2 | 7 秒 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 30 ECP || 50% ECP || rowspan=2 | 6 秒 | ||
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| align="left" | [真] || | | align="left" | [真] || 86% || 867% || 75% ECP | ||
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=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose" | ||
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! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) | ! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) | ||
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! 拔枪 !! 幻影射击 | ! 拔枪 !! 幻影射击 | ||
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| align="left" | 25 || | | align="left" | 25 || 22% || 227% | ||
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| align="left" | [真] || | | align="left" | [真] || 25% || 249% | ||
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
=== {{副本.}} === | === {{副本.}} === | ||
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! colspan=4 | 强化的幻影射击 !! colspan=3 | 固执的幻影射击 | ! colspan=4 | 强化的幻影射击 !! colspan=3 | 固执的幻影射击 | ||
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! Detail | ! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! Detail | ||
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! 拔枪 !! 幻影射击 !! 击倒值减少 | ! 拔枪 !! 幻影射击 !! 击倒值减少 | ||
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| 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化|120}} || | | 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化|120}} || 94.8% || 945.6% || rowspan=2 | 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|固执|15}} || rowspan=2 | -90 | ||
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| [真] || | | [真] || 103.2% || 1040.4% | ||
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=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose" | ||
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! colspan=3 | 强化的幻影射击 | ! colspan=3 | 强化的幻影射击 | ||
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! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节 | ! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节 | ||
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! 拔枪 !! 幻影射击 | ! 拔枪 !! 幻影射击 | ||
|- | |- | ||
| 40 || | | 40 || 26.4% || 272.4% | ||
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| [真] || | | [真] || 30% || 298.8% | ||
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== 细节与贴士 == | |||
*出于不明原因,如果拔枪没有命中目标时,后续静止动作是出于霸体状态的。 | |||
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*2017年4月27日 韩服 | *2017年4月27日 韩服 | ||
**副本伤害增加。 | **副本伤害增加。 | ||
*2018年4月5日 韩服 | |||
**副本伤害增加。 | |||
**对战伤害减少。 | |||
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{{BDSkillsCN}} | {{BDSkillsCN}} | ||
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Latest revision as of 15:42, 29 August 2022
[主动技] 萝丝拔出回旋左轮并进行打击,当打击成功时会越过敌人并射击敌人的腿部,使敌人陷入移动迟钝状态。 | |
幻影射击
| |
武器切换
| |
ECP使用技能
| |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
滴血蔷薇 | 25 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(物理) | 移动迟钝 | 最大连击数 | ECP消耗 | ECP返还 | 冷却时间 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拔枪 | 幻影射击 | 移动力减少 | 跳跃力减少 | 持续时间 | 拔枪 | 幻影射击 | ||||
25 | 79% | 788% | % | % | 7 秒 | 3 | 1 | 30 ECP | 50% ECP | 6 秒 |
[真] | 86% | 867% | 75% ECP |
对战
所需等级 | 伤害(物理) | |
---|---|---|
拔枪 | 幻影射击 | |
25 | 22% | 227% |
[真] | 25% | 249% |
特性
副本
强化的幻影射击 | 固执的幻影射击 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | Detail | |
拔枪 | 幻影射击 | 击倒值减少 | ||||
40 | 伤害增加到120% | 94.8% | 945.6% | 40 | 攻击时,每次连击减少15的击倒值 | -90 |
[真] | 103.2% | 1040.4% |
对战
强化的幻影射击 | ||
---|---|---|
所需等级 | 细节 | |
拔枪 | 幻影射击 | |
40 | 26.4% | 272.4% |
[真] | 30% | 298.8% |
细节与贴士
- 出于不明原因,如果拔枪没有命中目标时,后续静止动作是出于霸体状态的。
更新
- 2017年1月12日 韩服
- 伤害减少。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。
- 2018年4月5日 韩服
- 副本伤害增加。
- 对战伤害减少。