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|'''Erzvargo-Sturmsoldat''' - Gleich zum '''Vargo-Sturmsoldaten''' aus Peita. Diese Version besitzt ein Horn, hat graue Haut, eine glänzende goldene Rüstung und einen besseren Hammer. Er greift ebenfalls weitaus häufiger an und kann ein Hindernis darstellen (führt wiederholt einen Lufthieb mit dem Hammer aus, um Combos zu unterbrechen).  
|'''Erzvargo-Sturmsoldat''' - Gleich zum '''Vargo-Sturmsoldaten''' aus Peita. Diese Version besitzt ein Horn, hat graue Haut, eine glänzende goldene Rüstung und einen besseren Hammer. Er greift ebenfalls weitaus häufiger an und kann ein Hindernis darstellen (führt wiederholt einen Lufthieb mit dem Hammer aus, um Commands zu unterbrechen).  
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|'''Erzvargo-Rüstungssoldat''' - Einen Schild für das Gesicht, einen Schild in der einen Hand und einen Streitkolben in der anderen. Dieser Gegner ist langsam, aber sehr defensiv. Er kann sich zwar nicht so schnell schützen, wie die Erzvargo-Wache, dafür ist er allerdings schwer, was ihn unpraktisch für effektive Combos macht.
|'''Erzvargo-Rüstungssoldat''' - Einen Schild für das Gesicht, einen Schild in der einen Hand und einen Streitkolben in der anderen. Dieser Gegner ist langsam, aber sehr defensiv. Er kann sich zwar nicht so schnell schützen, wie die Erzvargo-Wache, dafür ist er allerdings schwer, was ihn unpraktisch für effektive Commands macht.
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|'''Dunkelelf-Wachposten''' - Eine spärlich bekleidete Elfe mit dunkler Haut. Sie erscheint anfangs harmlos, doch ihre Ausweichrate ist so hoch, dass sie viele Combos unterbrechen kann. Es ist ratsam, mindestens 10% Treffer zu besitzen, um diese Elfen zu bekämpfen. Sie können sowohl sehr schnelle, als auch sehr starke Pfeile abschießen und ihre Messer für den Nahkampf verwenden. Sie sind unverwundbar, wenn sie sich mit einem Salto vom Spieler wegbewegen.  
|'''Dunkelelf-Wachposten''' - Eine spärlich bekleidete Elfe mit dunkler Haut. Sie erscheint anfangs harmlos, doch ihre Ausweichrate ist so hoch, dass sie viele Commands unterbrechen kann. Es ist ratsam, mindestens 10% Treffer zu besitzen, um diese Elfen zu bekämpfen. Sie können sowohl sehr schnelle, als auch sehr starke Pfeile abschießen und ihre Messer für den Nahkampf verwenden. Sie sind unverwundbar, wenn sie sich mit einem Salto vom Spieler wegbewegen.  
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|'''Blutesser''' - Ähnlich zum Manaesser aus Peita. Dieser frisst 50% der HP des Spielers. Wenn er getötet wird, erhält man eine Blase, die 150% der HP auffüllt.  
|'''Blutesser''' - Ähnlich zum Manaesser aus Peita. Dieser frisst 50% der HP des Spielers. Wenn er getötet wird, erhält man eine Blase, die 150% der HP auffüllt.  
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-''Falle:'' Molpos besitzt die Chance, dass eine Bombe zurückbleibt, wenn er sich nach einem K.O. wieder aufrichtet (giftig).
-''Falle:'' Molpos besitzt die Chance, dass eine Bombe zurückbleibt, wenn er sich nach einem K.O. wieder aufrichtet (giftig).
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|'''Fallgrube''' - Ein klaffendes Loch im Boden, in das ein Spieler hineinfallen und geringfügig HP verlieren kann. Gegner die hineinfallen, sterben  
|'''Fallgrube''' - Ein klaffendes Loch im Boden, in das ein Spieler hineinfallen und geringfügig HP verlieren kann. Gegner die hineinfallen, sterben  
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-Beseitige die anderen Gegner im Raum als erstes, um eine 1-gegen-1 Situation zu schaffen, oder lasse eine Dunkelelfe am leben, um die Chance zu verringern, dass neue beschworen werden. Alternativ kann ein Gruppenmitglied die Elfen auch ablenken und sie auf eine Seite des Gebiets bringen, während sich der Rest um Chloe kümmert.
-Beseitige die anderen Gegner im Raum als erstes, um eine 1-gegen-1 Situation zu schaffen, oder lasse eine Dunkelelfe am leben, um die Chance zu verringern, dass neue beschworen werden. Alternativ kann ein Gruppenmitglied die Elfen auch ablenken und sie auf eine Seite des Gebiets bringen, während sich der Rest um Chloe kümmert.
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| BDrop={{tabs|name=1|tab1=Cruseos|contents1={{:6-2Bdrop1/de}} |tab2=Versteckte Klinge|contents2={{:6-2Bdrop2/de}} |tab3=Träne des Dunkelelfs|contents3={{:6-2Bdrop3/de}}}}
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| SBGM=[https://www.youtube.com/watch?v=jm8Eanhd13o '''''music032_stage''''']
| SBGM=[https://www.youtube.com/watch?v=jm8Eanhd13o '''''music032_stage''''']
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*Chloe besitzt keine Todesanimation, wenn sie besiegt wird. Ihr Bogen fällt herab, sie hält ihren Arm fest und sagt etwas. Danach springt sie hoch in die Luft und aus der Sicht der Spieler. Dasselbe passiert [[Heart of the Ancient Waterway/de|später]] [[Halls of Water/de|erneut]].
*Chloe besitzt keine Todesanimation, wenn sie besiegt wird. Ihr Bogen fällt herab, sie hält ihren Arm fest und sagt etwas. Danach springt sie hoch in die Luft und aus der Sicht der Spieler. Dasselbe passiert [[Heart of the Ancient Waterway/de|später]] [[Halls of Water/de|erneut]].
*Basierend auf einem von [[Elesis/de|Elesis]] Zitaten nach Ende des Dungeons scheint Chloe nicht von Beginn an böse gewesen zu sein. Es scheint, als wäre sie von dämonischen Kräften verdorben worden.  
*Basierend auf einem von [[Elesis/de|Elesis]] Zitaten nach Ende des Dungeons scheint Chloe nicht von Beginn an böse gewesen zu sein. Es scheint, als wäre sie von dämonischen Kräften verdorben worden.  
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