Template:SpecialAbilities/pl: Difference between revisions
m
Text replacement - "Power of Eun" to "Eun's Power"
No edit summary |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "Power of Eun" to "Eun's Power") |
||
(11 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
| SectionCls=section-border | | SectionCls=section-border | ||
| hStyles=font-size: 1.25em; | | hStyles=font-size: 1.25em; | ||
| Title0=[[Template:SpecialAbilities|''' | | Title0=[[Template:SpecialAbilities|'''Systemy Postaci''']] | ||
| Content0={{tabs|name=system|divclass=forceland | | Content0={{tabs|containerstyle=min-height:285px;|name=system|divclass=forceland | ||
|tab1=Elsword|contents1=[[File:Wotsposter2.png|link=Way of the Sword/pl|left]] | |tab1=Elsword|contents1=[[File:Wotsposter2.png|link=Way of the Sword/pl|left]] | ||
'''[[Way of the Sword/pl|Droga Miecza]]''' | '''[[Way of the Sword/pl|Droga Miecza]]''' | ||
Line 58: | Line 58: | ||
Kiedy tylko Chung otrzymuje obrażenia, podczas gdy otaczają go niebieskie linie (np. przy trzecim ataku kombo {{CZ}}{{CZ}}{{CViZ}}), przełącza się na '''Tryb Ciężkiej Postawy''', postawę strażniczą, która zapewnia mu 67% redukcji obrażeń. Jednakże po obronie 5-6 trafień zachwieje się i zostanie niewzruszony przez [[Status Effects|Zatrzymanie i Spłaszczenie]]. Podczas strzeżenia Chung może kontratakować. | Kiedy tylko Chung otrzymuje obrażenia, podczas gdy otaczają go niebieskie linie (np. przy trzecim ataku kombo {{CZ}}{{CZ}}{{CViZ}}), przełącza się na '''Tryb Ciężkiej Postawy''', postawę strażniczą, która zapewnia mu 67% redukcji obrażeń. Jednakże po obronie 5-6 trafień zachwieje się i zostanie niewzruszony przez [[Status Effects|Zatrzymanie i Spłaszczenie]]. Podczas strzeżenia Chung może kontratakować. | ||
|tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Power | |tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Eun's Power/pl|left]] | ||
'''[[Power | '''[[Eun's Power/pl|Siła Eun]]''' | ||
---- | ---- | ||
Przy użyciu spinki Eun (jej wygląd zależy od klasy) [[Ara/pl|Ara]] jest w stanie użyć trzeciej perły [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]], aby przemienić się i wejść w '''Tryb | Przy użyciu spinki Eun (jej wygląd zależy od klasy) [[Ara/pl|Ara]] jest w stanie użyć trzeciej perły [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]], aby przemienić się i wejść w '''Tryb Niebiańskiej Lisicy'''. Gdy go używa, jej wygląd się zmienia: jej włosy stają się całkowicie białe i zyskuje 9 widmowych ogonów, przez co wygląda jak Gumiho. Wszystkie akcesoria będą niewidoczne w tym trybie. | ||
Ara posiada unikalny system kombo, który korzysta z Energii Ducha. Energia Ducha jest widoczna pod paskiem MP. | Ara posiada unikalny system kombo, który korzysta z Energii Ducha. Energia Ducha jest widoczna pod paskiem MP. | ||
Ara ma możliwość ''' | Ara ma możliwość '''przerwania''' niektórych umiejętności aktywnych i specjalnych przed ostatnim uderzeniem poprzez użycie innej umiejętności. Zakończona w ten sposób umiejętności nie [[Knockdown/pl|powali]] przeciwnika. W zależności od przedwcześnie zakończonej umiejętności, może uzyskać określoną liczbę kul Energii Ducha. Przykładowo, jeśli użyjesz [[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] (która potrzebuje 2 kule Energii Ducha do działania) i przerwiesz ją użyciem [[Tiger Stance 2: Tiger Claw]], otrzymasz 2 kule Energii Ducha. | ||
Line 71: | Line 71: | ||
'''[[Chivalry System/pl|Rycerskość]]''' | '''[[Chivalry System/pl|Rycerskość]]''' | ||
---- | ---- | ||
Podczas grania [[Elesis/pl|Elesis]] pod paskiem MP będzie dodatkowy pasek. Ten pasek '''Rycerskości''' umożliwi ci aktywowanie aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady" na pewien | Podczas grania [[Elesis/pl|Elesis]] pod paskiem MP będzie dodatkowy pasek. Ten pasek '''Rycerskości''' umożliwi ci aktywowanie aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady" na pewien czas. | ||
W zależności od ataku combo (np. Z i X) lub umiejętności jakiej użyjesz, pasek ten będzie dążył do Wichury lub Zagłady. Będąc pod wpływem aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady", otrzymasz specjalne korzyści. | W zależności od ataku combo (np. Z i X) lub umiejętności jakiej użyjesz, pasek ten będzie dążył do Wichury lub Zagłady. Będąc pod wpływem aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady", otrzymasz specjalne korzyści. | ||
Line 91: | Line 91: | ||
'''[[ECP System/pl|System ECP]]''' | '''[[ECP System/pl|System ECP]]''' | ||
---- | ---- | ||
'''System ECP''' pozwala [[Rose/pl|Róży]] używać specjalnych zasobów nazywanych '''Energy of Colorless Point', tak samo jak 4 różnych broni palnych: '''Rewolwerów, Muszkietów, Pistoletów Automatycznych i Dział Ręcznych'''. | '''System ECP''' pozwala [[Rose/pl|Róży]] używać specjalnych zasobów nazywanych '''Energy of Colorless Point''', tak samo jak 4 różnych broni palnych: '''Rewolwerów, Muszkietów, Pistoletów Automatycznych i Dział Ręcznych'''. | ||
'''Rewolwery''' atakują szybkimi strzałami i mają średni zasięg, '''Muszkiety''' mają ogromny zasięg i zadają duże obrażenia, co przekłada się negatywnie na ich szybkość, '''Pistolety Automatyczne''' zadają mnóstwo strzałów w bardzo krótkim czasie, ale za to mają mały zasięg, a '''Działa Ręczne''' mają najmocniejsze strzały, ale są najwolniejsze i mają mały zasięg. | '''Rewolwery''' atakują szybkimi strzałami i mają średni zasięg, '''Muszkiety''' mają ogromny zasięg i zadają duże obrażenia, co przekłada się negatywnie na ich szybkość, '''Pistolety Automatyczne''' zadają mnóstwo strzałów w bardzo krótkim czasie, ale za to mają mały zasięg, a '''Działa Ręczne''' mają najmocniejsze strzały, ale są najwolniejsze i mają mały zasięg. | ||
Wszystkie Umiejętności Aktywne Róży zamiast zużywać MP, zużywają pasek ECP, który automatycznie ładuje się z prędkością 5 ECP na sekundę. Kiedy pasek ECP skończy się, Róża uaktywni '''Przegrzanie''' i wzmocni | Wszystkie Umiejętności Aktywne Róży zamiast zużywać MP, zużywają pasek ECP, który automatycznie ładuje się z prędkością 5 ECP na sekundę. Kiedy pasek ECP skończy się, Róża uaktywni '''Przegrzanie''' i wzmocni wybrane umiejętności oraz kombo, natomiast używanie umiejętności aktywnych nie będzie możliwe (chyba że wpływa na to Umiejętność Pasywna, taka jak [[Frenzy]] lub [[Musket Master]]). Podczas tego trybu pasek ECP będzie świecił się na czerwono. | ||
|tab12=Ain|contents12=[[File:AuthorityPoster.png|link=Power System/pl|left]] | |tab12=Ain|contents12=[[File:AuthorityPoster.png|link=Power System/pl|left]] | ||
'''[[Power System/pl|System Mocy]]''' | '''[[Power System/pl|System Mocy]]''' | ||
---- | ---- | ||
System Mocy jest systemem wyłącznym dla [[Ain/pl|Aina]], który umożliwia mu przełączanie pomiędzy '''Magią Rotacji''' a '''Magią Kreacji'''. Kiedy jest w domyślnym stanie, atakowanie przeciwników zmieni Wskaźnik Mocy. Kiedy Wskaźnik Mocy jest pełny, zmieni się na niebieski i przełączy cię na '''Tryb Kreacji'''. W jego trakcie będziesz mógł przełączać się pomiędzy dwoma rodzajami magii Aina za pomocą klawisza V (domyślnie). Każdy rodzaj niesie za sobą odpowiednie bonusy. | |||
W przeciwieństwie do innych postaci, Ain posiada tylko jedną perłę [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]]. Jednakże może jej użyć za każdym razem, kiedy zostanie naładowana, aby podnieść swój poziom przebudzenia. | |||
W przeciwieństwie do innych postaci, Ain posiada tylko jedną perłę [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]]. | |||
|tab13=Laby|contents13=[[File:LabySpecial.png|link=Sentimental Point System/pl|left]] | |tab13=Laby|contents13=[[File:LabySpecial.png|link=Sentimental Point System/pl|left]] | ||
'''[[Sentimental Point System/pl|System Punktów | '''[[Sentimental Point System/pl|System Punktów Wrażliwości]]''' | ||
---- | ---- | ||
[[Laby/pl|Laby]] może wzmocnić jej kombosy i niektóre Umiejętności Specjalne, korzystając z '''Punktów | [[Laby/pl|Laby]] może wzmocnić jej kombosy i niektóre Umiejętności Specjalne, korzystając z '''Punktów Wrażliwości'''. Gdy są dostępne, punkty są automatycznie używane, kiedy Laby korzysta z Umiejętności Specjalnych lub kombosów (jeden punkt na jeden cios). Ataki korzystające z punktów mogą otrzymać efekty począwszy od zwiększonych obrażeń, a skończywszy na ignorowaniu części obrony przeciwnika. Laby może zregenerować Punkty Wrażliwości, korzystając z [[Inner Aurora/pl|Wewnętrznej Aurory]] lub niektórych jej umiejętności. | ||
Laby również automatycznie uaktywnia [[Awakening Mode/pl|Dopalacz Mocy]], kiedy wskaźnik jego naładowania jest pełny, dlatego może użyć specjalnej umiejętności, która atakuje przeciwników wokół niej i sprawia, że | Laby również automatycznie uaktywnia [[Awakening Mode/pl|Dopalacz Mocy]], kiedy wskaźnik jego naładowania jest pełny, dlatego może użyć specjalnej umiejętności, która atakuje przeciwników wokół niej i sprawia, że otrzymują status '''groggy'''. Wtedy też uzupełnia Punkty Wrażliwości. | ||
<br><br><br> | <br><br><br> | ||
}} | }} | ||
}} | }} |