Flying Kite/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "Power of Eun" to "Eun's Power"
m (Text replacement - "8-6" to "8-6")
m (Text replacement - "Power of Eun" to "Eun's Power")
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding="5"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:ShallowAssault.png]]
| [[File:ShallowAssault.png]]
| '''[Umiejętność Specjalna]''' Ara skacze między przeciwnikami niczym rozwścieczony kogut.
| '''[Umiejętność Specjalna]''' Ara skacze między przeciwnikami niczym rozwścieczony kogut.


Line 13: Line 13:
<br>
<br>
== Wymagania ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|-
! Klasa            !! Maksymalny poziom umiejętności !! Wymagany poziom !! Koszt PU za poziom !! Alternatywa
! Klasa            !! Maksymalny poziom umiejętności !! Wymagany poziom !! Koszt PU za poziom !! Alternatywa
|-
|-
Line 51: Line 51:
*Po aktualizacji w Korei (06/11/2014) każdy cios jest traktowany jako knockdown (powalenie przeciwnika), zmniejszając w ten sposób KD o 10 na każdy cios.
*Po aktualizacji w Korei (06/11/2014) każdy cios jest traktowany jako knockdown (powalenie przeciwnika), zmniejszając w ten sposób KD o 10 na każdy cios.
**Najlepiej użyć, gdy cel jest w powietrzu, ponieważ można złapać przeciwnika po tej umiejętności czym zresetujemy knockdown i będziemy mogli kontynuować kombo.
**Najlepiej użyć, gdy cel jest w powietrzu, ponieważ można złapać przeciwnika po tej umiejętności czym zresetujemy knockdown i będziemy mogli kontynuować kombo.
*Jaskółczy lot w [[Power of Eun| Trybie Eun]] bardzo dobrze nadaje się do czyszczenia map, terenów.
*Jaskółczy lot w [[Eun's Power| Trybie Eun]] bardzo dobrze nadaje się do czyszczenia map, terenów.
*Każde uderzenie zadaje duże obrażenia oraz przerywa [[Mana Break]].
*Każde uderzenie zadaje duże obrażenia oraz przerywa [[Mana Break]].
*Jeśli nie ma żadnych przeciwników w pobliżu, a my użyjemy Jaskółczego Lotu wówczas tylko 1 perła Energii Ducha zostanie zużyta.
*Jeśli nie ma żadnych przeciwników w pobliżu, a my użyjemy Jaskółczego Lotu wówczas tylko 1 perła Energii Ducha zostanie zużyta.
*Jak pokazano na filmie po prawej stronie, podczas trwania [[Power of Eun| Trybu Eun]] użyjemy Jaskółczego Lotu i dostaniemy 1 perłę Energii Ducha za każdy trafiony cel możemy kontynuować umiejętność aż wszyscy przeciwnicy zostaną zabici lub odległość do nich będzie zbyt duża.
*Jak pokazano na filmie po prawej stronie, podczas trwania [[Eun's Power| Trybu Eun]] użyjemy Jaskółczego Lotu i dostaniemy 1 perłę Energii Ducha za każdy trafiony cel możemy kontynuować umiejętność aż wszyscy przeciwnicy zostaną zabici lub odległość do nich będzie zbyt duża.
**Najlepiej użyć umiejętności w dużym skupisku przeciwników (np. [[Trock's Lair|8-3]] lub Boss w [[Heart of Behemoth|8-6]])
**Najlepiej użyć umiejętności w dużym skupisku przeciwników (np. [[Trock's Lair|8-3]] lub Boss w [[Heart of Behemoth|8-6]])
**Każdy cios zadaje również obrażenia wokół jednej jednostki (jak normalny atak), czyli można zmaksymalizować obrażenia jeżeli przeciwnicy są naprawdę blisko siebie.
**Każdy cios zadaje również obrażenia wokół jednej jednostki (jak normalny atak), czyli można zmaksymalizować obrażenia jeżeli przeciwnicy są naprawdę blisko siebie.
ElEditors, Administrators
96,507

edits