Mastermind/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Mastermind}}{{DISPLAYTITLE: Machiavel}}
{{Languages|Mastermind}}{{DISPLAYTITLE:Machiavel}}
{{Transcendence TabsFR
{{Infobox_personnages
|Character=Add
|name=Edward Grenoir (Add)
|EngClass=Mastermind
|color={{ColorSel|Character|Add}}
|Class=Machiavel
|image={{Tabber
|2<sup>e</sup> spécialisation=[[File:Portrait - Mastermind.png|265px]]
|Transcendance=[[File:Skill Cutin - Mastermind (Trans).png|415px]]
}}
}}
{{Infobox_personnages
|class=[[File:Mini Icon - Mastermind.png]][[File:Mini Icon - Mastermind (Trans).png]] Machiavel
|name=Edward Grenoir (Add)
|weapon=Dynamos, armure nasod, usine dynamo
|color={{ColorSel|Character|Add}}
|age=19 ans
|image=[[File:MMPortrait.png|350px]]
|race=Humain
|class=[[File:MMTiny.png]] Machiavel  
|weapon=Dynamos nasods, armure nasod, usine dynamo
|age=19 ans  
|Height=180 cm
|Height=180 cm
|Weight=65 kg
|Weight=65 kg
|tree=[[Image:AddNEW.png|40px|link=Add/fr|Add]] > [[Image:ATNEW.png|40px|link=Arc Tracer/fr|Maître de l'IA]] > [[Image:MMNEW.png|40px|link=Mastermind/fr|Machiavel]] > [[Image:MMTransNEW.png|40px|link=Mastermind/Transcendence/fr|Machiavel (transcendance)]]
|tree=[[File:Icon - Add.png|40px|link=Add/fr|Add]] > [[File:Icon - Arc Tracer.png|40px|link=Arc Tracer/fr|Maître de l'IA]] > [[File:Icon - Mastermind.png|40px|link=Mastermind/fr|Machiavel]] > [[File:Icon - Dominator.png|40px|link=Dominator/fr|Dominateur]]
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13 mars 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29 octobre 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 29 octobre 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 26 novembre 2014<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] 29 janvier 2015
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13 mars 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29 octobre 2014<br>[[File:American Flag.png|20px]] 29 octobre 2014<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 26 novembre 2014<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 29 janvier 2015
|TRD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 11 août 2016<br>[[File:Japanese Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:American Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 14 décembre 2016
|stat=
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{{CharStatsFR
{{CharStatsFR
| Title=Machiavel
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| HP=2
| MATK=4
| MDEF=4
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| Speed=2
| Speed=2
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| Range=3
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| Difficulty=3
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}}
}}
}}
}}
<center>{{quotationFR|Vérification de la dynamo. Hi, hi, hi, hi ! Inutile ! C'est parti !}}</center>
<center>{{quotationFR|Dynamos vérifiées. Pff... ça devrait être facile.}}</center>


= [[File:MMNEW.png]] Machiavel =
= [[File:Icon - Mastermind.png]] Machiavel =
=== Spécialité ===
{{TooltipColor|D|[Finalisation de la technologie nasod avancée]}}<br>
En tant que '''Machiavel''', Add est en mesure de développer des programmes intelligents pour ses drones. Ses possibilités stratégiques sont étendues et en même temps simplifiées grâce à de nombreuses fonctions de recherche automatique de cible.
La technologie dynamo est si avancée que les dynamos peuvent s'adapter à n'importe quelle situation de combat afin d'avantager au mieux leur propriétaire.
<br>
{{Specialty|
|[[File:MastermindSkill1.png|link=Phantom Seeker/fr]]|Fantôme traqueur|'''Utilisez cette compétence contre des ennemis dispersés. Cette compétence couvre un vaste territoire.'''
|[[File:MastermindSkill3.png|link=Install - Starfall/fr]]|Installation - Chute d'étoiles|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi puissant. Chute d'étoiles a une longue durée de vie, ce qui le rend idéal pour faire face à des dommages constants.'''
|[[File:MastermindSkill4.png|link=Install - Ultimate Fury/fr]]|Installation - Rage ultime|'''Cette compétence est utile dans toutes les situations. Peut soit concentrer le feu, soit attaquer des ennemis dispersés.'''
|[[File:MastermindPassive2.png|link=New Update!/fr]]|Mise à jour !|'''Utilisez cette compétence pour recevoir des buffs. La colonne de buffs, alors utilisez-la souvent.'''
}}
{{Specialty|
|[[File:MastermindSkill9.png|link=Dynamo Configuration - Flick Disc/fr|Configuration : disque]]|Configuration : disque|'''-'''
|[[File:MastermindSkill8.png|link=Install - Charged Impulser/fr|Installation : impulseur chargé]]|Installation : impulseur chargé|'''Cette compétence permet d'attirer des adversaires vers Add. Le trou noir attire les ennemis et les laisse sans défense.'''
|[[File:MastermindSkill10.png|link=Force Field/fr|Champ de force]]|Champ de force|'''Cette compétence de bonus permet de renforcer Add et ses alliés. Au moment d'utiliser la compétence, Add attaque l'adversaire ce qui lui permet de lancer une nouvelle attaque juste après la touche en utilisant d'autres compétences et d'autres combos.'''
|[[File:MastermindPassive5.png|link=A.I. Upgrade/fr|IA renforcée]]|IA renforcée|'''Cette compétence renforce les attaques de drones. Les cibles visées n'ont pratiquement aucune chance de s'en sortir.'''
}}


=== Histoire ===
=== Histoire ===
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Écoutant les mots d'Aron, Add cherche dans tous les recoins du Noyau et avec les indices qu'il trouve, il redessine ses dynamos pour qu'elles conviennent à la puce d'IA. Mais malheureusement, il ne trouve pas cette fameuse puce.
Écoutant les mots d'Aron, Add cherche dans tous les recoins du Noyau et avec les indices qu'il trouve, il redessine ses dynamos pour qu'elles conviennent à la puce d'IA. Mais malheureusement, il ne trouve pas cette fameuse puce.


« Pff... sans cette puce c'est qu'un tas de déchets ! »
« Pff... Sans cette puce, c'est qu'un tas de déchets ! »


Aron conduit Add dans les champs de bataille de [[Feita/fr|Parte]] pour chercher une nouvelle source de pouvoir. Add découvre que les démons sont capables d'utiliser leurs pouvoirs pour bouger librement leurs armes. En se basant dessus, il peut invoquer et contrôler des drones de combat plus avancé avec facilité. Il continue de s'améliorer au combat tout en optimisant ses dynamos et en repoussant les limites avec ses nouvelles installations.
Aron conduit Add dans les champs de bataille de [[Feita/fr|Parte]] pour chercher une nouvelle source de pouvoir. Add découvre que les démons sont capables d'utiliser leurs pouvoirs pour bouger librement leurs armes. En se basant dessus, il peut invoquer et contrôler des drones de combat plus avancé avec facilité. Il continue de s'améliorer au combat tout en optimisant ses dynamos et en repoussant les limites avec ses nouvelles installations.
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<br>
<br>


== Combos supplémentaires ==
== Commands supplémentaires ==
  {{SkillTextFR|Combo|2}}
  {{SkillTextFR|Combo|2}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
Line 69: Line 75:
! width="25%" |Dégâts
! width="25%" |Dégâts
|-
|-
| [[Image:MMCombo3FR.png]]  
| [[File:MMCombo3FR.png]]  
|'''Fureur quantique'''
|'''Rage quantique'''


Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}{{CX}}, le dernier {{CX}} tire à la place plusieurs lasers ressemblant à ceux de [[Install - Ultimate Fury/fr|Rage ultime]] qui visent l'adversaire le plus proche pendant quelques secondes.
Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}{{CX}}, le dernier {{CX}} tire à la place plusieurs lasers ressemblant à ceux de [[Install - Ultimate Fury/fr|Rage ultime]] qui visent l'adversaire le plus proche pendant quelques secondes.
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{{CX}} 27% de dégâts phy. x21
{{CX}} 27% de dégâts phy. x21
|-
|-
| [[Image:MMCombo2FR.png]]
| [[File:MMCombo2FR.png]]
|  
|  
'''Grenades-drones'''
'''Drones explosifs'''


Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, Add lance 2 grenades en forme de drone. Si les grenades ne touchent pas d'adversaire, elles voyageront le long du sol ou de la plateforme.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, Add lance 2 grenades en forme de drone. Si les grenades ne touchent pas d'adversaire, elles voyageront le long du sol ou de la plateforme.
Line 95: Line 101:
|-
|-


| align="center" |{{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}
| [[File:Combo - Mastermind DRZXXX.png]]
----
{{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}
| '''Éclair électrique'''
| '''Éclair électrique'''
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}{{CX}} ou {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CX}}, le dernier {{CX}} tire une sphère d'électrons à la place qui inflige plusieurs coups pendant son déplacement.
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}{{CX}} ou {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CX}}, le dernier {{CX}} tire une sphère d'électrons à la place qui inflige plusieurs coups pendant son déplacement.
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== Compétences ==
== Compétences ==
{{:Mind Master/Skills-FR}}
{{:Mastermind/Skills/fr}}
<br>
 
= [[File:Icon - Mastermind (Trans).png]] [[Transcendence/fr|Transcendance]] =
== Quête de transcendance ==
{{JobChangeFR|Transcendence}}
<br>
 
== Compétences ==
{{:Mastermind/Transcendent/Skills/fr}}
<br>
<br>


== Galerie ==
== Galerie ==
:''Galerie complète : [[Add/Gallery/fr|Add/Galerie]]''
=== Illustration ===
=== Illustration ===
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File:MMPortrait.png|Portrait du Machiavel par Hwansang.
File:Portrait - Mastermind.png|Portrait du Machiavel par Hwansang.
File:MMFSkillCutin.png|Démo de compétence.
File:Skill Cutin - Mastermind.png|Démo de compétence.
File:09NEWMMFull.png|Démo de compétence de l'Elromarché.
File:09NEWMMFull.png|Démo de compétence de l'Elromarché.
File:MMConcept.png|Conception du Machiavel.
File:Skill Cutin - Mastermind (Trans).png|Portrait de transcendance.
File:MMProcess.png|Conception du Machiavel.
File:Awakening Cutin - Mastermind (Trans).png|Démo de booster.
File:Install_Mode.png|Mode installation, Marquage.
File:System_A.png|Système A : Laser téléguidé.
File:System_B.png|Système B : Chute d'étoiles ou Rage ultime.
</Gallery>
</Gallery>


=== Divers ===
=== Divers ===
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<gallery widths=150px heights=150px>
File:Mm_idle.jpg|Pose et avatars promotionnels.
File:Promotional Model - Mastermind.png|Pose et avatars promotionnels.
File:MMready.gif|Animation de préparation.
File:Ready Animation - Mastermind.gif|Animation de préparation.
File:Switch.gif|Changement d'installation.
File:FactorySwitching.gif|Changement d'installation.
File:MM_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence animée de l'Elromarché.
File:MM_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence de l'Elromarché animée.
File:MMAccess.png|Accessoire événementiel du Machiavel.
</Gallery>
</Gallery>
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