Wind Slicer/zh-hans: Difference between revisions

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| '''[被动技]''' 艾索德在攻击时,有一定几率发射剑气攻击敌人。
| {{SkillTypeCN|P}} 艾索德在攻击时,有一定几率发射剑气攻击敌人。(触发时特殊活性技能冷却时间减少。)
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== 需求  ==
== 需求  ==
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! 职业          !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP
! 职业          !! 所需等级
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| [[Lord Knight/zh-hans|骑士领主]] || Lv. 20 || 55            || 5             
| [[Lord Knight/zh-hans|骑士领主]] || 35         
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
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! 技能等级 !! 所需等级 !! 触发几率 !! 伤害(物理)
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! rowspan=2 | 触发几率 !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! rowspan=2 | 冷却时间 !! colspan=2 | 触发时技能冷却时间减少
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! 减少冷却 !! 内置冷却
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=== {{对战}} ===
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! rowspan=2 | 伤害(物理) !! 触发时技能冷却时间减少
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! 减少冷却
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*剑气不会造成硬直,也不会影响你的[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]],但它能够恢复MP并填充觉醒槽。
*剑气不会造成硬直,也不会影响你的[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]],但它能够恢复自己和敌人的MP并填充觉醒槽。不过玩家能够获得的MP非常少,甚至不到1MP。
*就算没有命中目标也能发射剑气。
*就算没有命中目标也能发射剑气。
*剑气能够取消艾索德的攻击延迟,从而能够加快攻击速度。
*在游戏中'''切断风之剑'''触发的攻击被判定为连段,因此剑气造成的伤害会受到[[Elrianode Armor/zh-hans|艾尔之泪碎片]]效果的增幅。
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*2014年11月6日 韩服
*2014年11月6日 韩服
**剑气能够恢复一定量的MP。
**剑气能够恢复一定量的MP。
*2015年2月5日 韩服
**触发几率减少。
*2015年7月23日 韩服
**触发几率增加。
**剑气移动力增加。
**剑气攻击范围增加。
*2017年4月27日 韩服
**触发几率减少。
**对战伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
*2018年9月20日 韩服
**伤害增加。
**触发几率增加。
**增加触发时特殊活性技能冷却时间减少功能。
*2018年10月11日 韩服
**减少X轴的距离判定。
**变更为指令判定。
**伤害减少。
**触发几率减少。
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{{LKSkillsCN}}
{{LKSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]

Latest revision as of 04:50, 4 September 2024

[被动技] 艾索德在攻击时,有一定几率发射剑气攻击敌人。(触发时特殊活性技能冷却时间减少。)


需求

职业 所需等级
骑士领主 35


技能信息

副本

技能等级 所需等级 剑气
触发几率 伤害(物理) 冷却时间 触发时技能冷却时间减少
减少冷却 内置冷却
1 35 45% 1300% 2 秒 7 秒 10 秒
2 51 2600%
3 59 3900%
4 92 5200%

对战

技能等级 所需等级 剑气
伤害(物理) 触发时技能冷却时间减少
减少冷却
1 35 65% 3 秒
2 51 130%
3 59 195%
4 92 260%


细节与贴士

  • 剑气不会造成硬直,也不会影响你的剑道条,但它能够恢复自己和敌人的MP并填充觉醒槽。不过玩家能够获得的MP非常少,甚至不到1MP。
  • 就算没有命中目标也能发射剑气。
  • 剑气能够取消艾索德的攻击延迟,从而能够加快攻击速度。
  • 在游戏中切断风之剑触发的攻击被判定为连段,因此剑气造成的伤害会受到艾尔之泪碎片效果的增幅。


更新

  • 2014年11月6日 韩服
    • 剑气能够恢复一定量的MP。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 触发几率减少。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 触发几率增加。
    • 剑气移动力增加。
    • 剑气攻击范围增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 触发几率减少。
    • 对战伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2018年9月20日 韩服
    • 伤害增加。
    • 触发几率增加。
    • 增加触发时特殊活性技能冷却时间减少功能。
  • 2018年10月11日 韩服
    • 减少X轴的距离判定。
    • 变更为指令判定。
    • 伤害减少。
    • 触发几率减少。