Chivalry System/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "Spirit_of_Anhilation_Preview2.PNG" to "Annihilation Stance.png"
m (Text replacement - "{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"" to "{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"")
m (Text replacement - "Spirit_of_Anhilation_Preview2.PNG" to "Annihilation Stance.png")
Line 184: Line 184:
Gdy pasek jest całkiem czerwony (przez użycie ataków typu Wichury), "Dusza Zagłady" zostanie wyzwolona w postaci szkarłatnej aury.  
Gdy pasek jest całkiem czerwony (przez użycie ataków typu Wichury), "Dusza Zagłady" zostanie wyzwolona w postaci szkarłatnej aury.  


[[File:Spirit_of_Anhillation_Bar_Preview.PNG]]  [[File:Spirit_of_Anhilation_Preview2.PNG|thumb|Bezczynna postawa Elesis podczas'''Duszy Zagłady''']]
[[File:Spirit_of_Anhillation_Bar_Preview.PNG]]  [[File:Annihilation Stance.png|thumb|Bezczynna postawa Elesis podczas'''Duszy Zagłady''']]


* Ataki, umiejętności aktywne i umiejętności specjalne będą zadawać w 100% obrażenia krytyczne i będą ignorować pozycje obronne takie jak [[Iron Paladin]]'s [[Guard]] i zdolność do obrony przeciwników z PvE. Powaleni przeciwnicy również otrzymają pełne obrażenia. Dodatkowo obrażenia zostają powiększone 1.5x jeszcze przed naliczeniem ciosu krytycznego. (Obrażenia wzrastają w sumie 2.25x w porównaniu do podstawowych nie krytycznych ciosów.)
* Ataki, umiejętności aktywne i umiejętności specjalne będą zadawać w 100% obrażenia krytyczne i będą ignorować pozycje obronne takie jak [[Iron Paladin]]'s [[Guard]] i zdolność do obrony przeciwników z PvE. Powaleni przeciwnicy również otrzymają pełne obrażenia. Dodatkowo obrażenia zostają powiększone 1.5x jeszcze przed naliczeniem ciosu krytycznego. (Obrażenia wzrastają w sumie 2.25x w porównaniu do podstawowych nie krytycznych ciosów.)
ElEditors, Administrators
96,524

edits